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值得肯定,军团再临肯定会在今年迎来,另一方面,随着时间的推移,测试服中更多消息开始开放,笔者经过亲测,在此不忍谈谈一些7.0版本的大变化吧!
首先,就是各职业技能的进一步减少,看得出暴雪并不想技能太过臃肿,这似乎不符合当前的潮流,回望当年那些繁琐的技能,多有“鸡肋”的意思……但,每个天赋的核心技能都是值得肯定的,也就说技能循环并不会简单很多。当然,许多玩家抱怨恶魔猎手这个职业的技能实在太少,这点或许暴雪会有改变,毕竟现在仅仅只是测试服而已……
生存猎和狂徒盗贼犹如两个新加的职业,“近战猎人”和“远程盗贼”走进玩家的视线中,多有创意,生存猎人犹如一个狂暴战,既有冲锋,亦有近战范围的AOE;狂徒盗贼更是变化更大,具备一定的远程输出能力。当然,这两个天赋同样是测试中,至于取得如何反响依旧有待玩家的反应。
神器任务无从多谈,目前关于神器的升级步骤同样没有透漏太多,但我们在至高岭看到了黑王子拉希奥的现身,或许他又可能成为玩家的橙色物品给予者。说到此,玩家不忍联想到7.0还会有哪些新面孔现身。奥蕾莉亚会是射击猎人的神器任务线中的追随者,但并未发现,至少发现了他的武器,也并未说明他的生死,只是透漏有可能活着,或许会有可能现身。基尔加丹也在敏锐贼的神器任务中现身了,极有可能成为而后的副本BOSS……
另一方面,有新面孔的出现,不乏老朋友的死去。瓦里安和沃金无需多谈,提里奥弗丁同样战死了,绿龙女王伊瑟拉也在瓦尔萨拉的任务线中死去了,不得不说诸多故事线还是非常悲伤的,不难想到7.0版本又会是诸多老面孔的葬身之地……
衣柜系统也算是小小的创新吧,给玩家的幻化带来了极大的方便,起码不再占用那么多的背包栏位了;但玩家也会怀疑船坞要塞可否会有新的延续?每每作完一个神器任务,基本都有一个追随者奖励,看得出暴雪似乎并不想抛弃这个版本的要塞系统,但至于如何发展现在并未说明太多……
再者,玩家对于任务升级将会更为有利了吧,起码可以随机选择自己喜欢的地图,足以避免人山人海的抢怪之悲。但,由于每张地图的任务难易程度还是会有区别的,如笔者感觉风暴峡湾的任务明显好做一些,故不排除个别地图还是会有人山人海的局面……
再来说说副本的变化吧,基本模式相较于6.0版本没有太多变化,但经过实测,当前版本的5人副本难度似乎并不太高,看得出暴雪还是不想把副本做的太难,起码不会回到奥杜尔、巫妖王时代的难度了吧……这也流露出7.0版本的更新速度或许依旧不慢,一个补丁不会持续太多时间,这是不是让PVE党略有悲伤?
当然,目前的测试服还是会有诸多地方并未开放,诸多任务暴雪也并未完工,究竟未来如何,唯有拭目以待!