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一,比升级
当时玩了俩个月lol,差不多300局才会2-3个英雄,现在玩了2年了才勉强艾欧尼亚的白金渣。魔兽6.0之后和朋友招募玩了三天就满级了,然后进某团带打地狱火,一个星期猎人装等就710了,一个月后出了勇气升级,随便玩玩,装等已经728了。
二,比背景
玩了两年LOL,几乎掌握了各式各样的英雄,七七八八的技能也都烂熟于心。偶尔几个不太熟悉的英雄就算没有使用过,也大概知道怎么针对。可是玩了两年wow自己才发现对它的了解不足十分之一。更别说回到经典的地球时代,和激情澎湃的70年代。
三,比团战
比人数,比规模,比地点,比战术魔兽世界都有显而易见的优势,但是英雄联盟毕竟是5V5的游戏,每一个人对于团队都很重要,魔兽在战场里挂机的人虽然多,但是不影响大局。而LOL里只要一个玩家掉线,就直接关系到本场比赛的胜负关系。
四,比装备
lol里装备分类明确,合成方法简单易懂。一个新手玩家在系统推荐之下很快就可以掌握合理出装的技巧。wow装备岂止上万,加上物品,整个系统纷繁复杂,每一个大版本都有一个专业的数据库提供查询支撑。比如燃烧的远征数据库,巫妖王之怒数据库等等可见一斑。
五,比操作
在英雄联盟这款游戏我们经常可以听到大局观,微操和站位之类的专业术语。而魔兽世界我们也可以听到焦点,集火目标,控制链等PVP词汇。如果说LOL是一个4个主键位+2个附键位的竞技游戏,WOW就可能是一个10-20满屏键位的MMORPG游戏。当然,操作和键位只是游戏的一个方面,有很多手慢的妹纸,还是比较钟情QWER的。
小编点评:LOL和WOW毕竟是两种完全不同类型的游戏,他们的唯一共同点就是在某个时期,统治了中国大多数的游戏玩家,甚至全世界的游戏玩家。一个在十年期,廉颇老矣,一个在十年后,正当盛年。但是它们带来的经典都是无法复制的,对于那些享受及时乐趣,英雄技巧的玩家可以选择LOL,包君满意。对于那些享受装备坐骑养成,体验团队配合的玩家可以试试WOW,绝不后悔。