首领简介:
奈森德拉曾是绿龙军团的一员,负责保护世界之树夏达希尔。当哈维斯入侵翡翠梦境时,这些沉睡的守卫也被哈维斯腐化了。现在奈森德拉已经完全陷入骨质的的疯狂状态,被蜂拥的臭虫保卫,准备吞噬任何胆敢闯入巢穴的人。
瘟疫造梦者
寄生:每0.25s造成10000点瘟疫伤害,效果可以叠加。
干扰之地:制造一块腐化区域,对其中的玩家每1秒造成137222点瘟疫伤害并降低20%的移动速度。
干扰吐息:奈森德拉吐出毒性之云,在5秒内每秒造成226163点瘟疫伤害。此外,吐息腐化的区域会生成一块干扰之地。
腐烂:对10码内的所有敌人在9秒内每3秒造成343055点瘟疫伤害。效果结束时,目标身上会喷发出腐化,制造一块干扰之地。
挥发的腐烂(坦克):8秒后对所有盟友造成1097778点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外,爆炸也会形成数个干扰之地。
摆尾:对其身后锥形范围的玩家造成480278点物理伤害,并击退。
虫群之心:剩下的虫群栖息在奈森德拉周边。周期性的有虫群会闻到奈森德拉的腐化气息,体型变大,爆炸对10码内的所有敌人造成264280点瘟疫伤害。
技能解析:整场战斗的核心是寄生dot和干扰之地(绿水)。首领有P1P2两个阶段。
在P1时,首领使用腐烂单体点名,被点名人远离人群,把绿水放在远离人群的地方。注意盗贼斗篷法师冰箱都会让法术立刻生效,不要在人群中使用。
首领使用干扰吐息随机方向喷涂,被喷涂的目标受到伤害并在地上留下绿水。看到喷涂读条时尽快躲开,可以看到视频里我们使用了传送门。
挥发的腐烂是本场战斗的换坦机制,当前坦中了点名,副坦克嘲讽,让主坦去放水。技能本身有伤害,需要开减伤应对。
摆尾是龙类boss常有的场地限制技能,不要站在尾巴后面打。
随着P1时间增长,寄生的叠加越来越高,在快要转P2时达到巅峰,需要开启治疗技能应对。中点名,踩绿水,被喷涂,都会额外增加你的寄生层数且非常显著。不要中这些技能。
进入P2后。首领使用虫群之心,将绿水拉向自己,全团aoe,同时P2结束,寄生也将消失,重新开始叠加。在P2时,地上变大的虫子会对周围进行aoe,看到变大的虫子请躲开,这一技能与布兰肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。
值得注意的是,每两次P1之间间隔2分钟,这可能促使我们选择2分钟宁静这一天赋。
视频部分:
心得部分:
天赋与神器特质:
这是我在开荒之前准备的天赋,团刷向的选择,boss掉血主要来自dot。并且由于尝试时间比较短,我没有来得及翻wcl来研究时间轴。并且视频中这次将近8分钟的尝试,是我们第一次打到这么长时间,之前都是4分钟灭团。大家可以看到我最后出现了空蓝的现象,主要是没想到会打这么久,所以没有刻意控蓝。朕的御用激活换了个sm,气死了。
百花齐放和野性成长作为现在的团刷主力,我把神器调整到加强这两个技能的方向。同时绽放不息这一特质的高性价比是我选择他的理由。
15级的结界和萌芽都是很好地选择,因为现在测试的时候没有奶骑,戒律也不再具备刷坦的能力,奶德现在是非常好的加坦人选,所以我第一层点了结界。如果你准备专注团刷,萌芽也是不错的选择。
治疗时,还是有控蓝压力的,不要随意使用野性(像我一样),不然有空蓝的危险。主要还是用回春,卡cd给坦克结界,开启化身的时候卡cd野性,在有繁荣时,使用野性来最大化繁荣的收益。保持好坦克的绽放。
蘑菇铺在远程人群,宁静在P2可能会被突然刷新的虫子打断,所以在P1最后阶段就交掉他。我打得比较慌乱,还是有很多失误的地方。
上一张治疗构成图,大家可以发现两次hps爆发点,都是P1转P2的时间。
宁静没放好,第一次被断了,第二次没蓝了。虽然宁静被削弱,也不会有这么惨。