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恢复萨技能与天赋测试:改动最少 调整最好

时间:2016-01-31 02:37 作者:w0943321 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
恢复萨技能与天赋测试:改动最少 调整最好
全新的机制:图腾生命与图腾投掷以及不互斥性:

图腾生命:图腾在7.0中获得了更多的生命值,萨满的生命值越多,图腾的生命值越多,只有少数图腾仍旧只有5点生命值, 例如天赋中的暴雨图腾

图腾投掷:萨满在7.0中获得的新机制,天赋中和技能中的部分图腾现在直接整合live版本的图腾投掷,可以选择图腾释放的地点,并且部分BUFF类图腾选择之后绿圈的大小会表示图腾的作用范围,如图

治疗类图腾基本都还是为召唤至脚边

图腾的不互斥性:在7.0中,所有的同类型图腾,都不会出现使用新的同类型图腾会摧毁老的图腾了,所以可以同时拥有治疗之泉图腾,治疗之潮图腾以及暴雨图腾,都是可以同时存在的

技能测试:

治疗技能:

与live的技能基本一致,只有治疗量上和蓝耗的改变

激流:机制不变,相比live的激流大幅度提高了直接治疗效果和持续治疗效果

治疗波:相比live提高了治疗效果

治疗之涌:和治疗波治疗量一样,比live提高了治疗效果,并且减少了蓝耗(7.0时100级消耗5120法力值)

治疗链:相比live提高了治疗量,但是每一跳衰减变成了30%,降低了蓝耗(7.0时100级 消耗8000法力值)

潮汐奔涌:BUFF比live多了10%,使治疗波的施法速度变为了30%;而治疗之涌的暴击率提高到了40%

治疗之雨:相比live提高了治疗量,蓝耗有所降低(7.0,100级消耗6912法力值)

治疗之泉图腾:和live相比毫无变化,图腾的生命值提高

治疗之潮图腾:和live相比毫无变化,图腾的生命值提高

灵魂连接图腾:和live相比毫无变化,图腾的生命值提高

辅助类技能:

先祖之魂:在7.0中可以复活全部小队成员

净化灵魂:和live毫无变化

风剪:和live毫无变化

视界术:7.0可以在室内使用

幽魂之狼:和live毫无变化

石爪图腾:新技能,施法者在图腾30码内受到近战攻击时,图腾会嘲讽攻击者, 任何攻击石爪图腾的敌人受到施法者的伤害提高40%,持续30秒。

妖术:7.0降低了CD,变成了30秒

复苏:7.0中提高了暴击时恢复的法力值,治疗波返还1%法力值,治疗之涌或激流返还0.6%法力值,治疗链返还0.25%法力值

灵魂行者恩赐:和live毫无变化

水上行走:和live毫无变化

星界传送:比live的CD少了5分钟

萨满之怒:和live元素和增强共同拥有的萨满之怒效果一致,获得了新的法术效果,如图:

  伤害性技能:

闪电箭:相比live提高了伤害,并且获得了新外观,如图:

烈焰震击:相比live提高了伤害

闪电链:相比live提高了伤害,并且可以最多跳跃5个敌人

大地震击:相比live提高了伤害

魔流:和live不同,在7.0中是闪电箭一定几率触发一个BUFF,使你下一次大地震击伤害提高80%,持续7秒

天赋测试:

15级天赋:

涌动:每施放的第三次治疗波治疗效果提高75%,单体治疗治疗量非常可观,无脑平缓刷治疗波手法习惯的福音

涌动之泉:治疗之泉可以治疗2个单位,适合分散站位

激流:激流的治疗治疗量提高50%,持续的HOT保持不变

30级天赋:

阵风:一阵风将你向前推,15秒CD,大概20码的距离,速度一般,动作和战士大跳类似,无法选择落地点,跳的高度偏低,比战士的大跳稍慢

恩赐之魂:灵魂行者的恩赐,减少灵魂行者恩赐的CD,并且激活灵魂行者恩赐时,移动速度提高20%,比较适用于某些特殊需要跑位场合

狂风图腾:类似德鲁伊的疾奔,使用图腾可以选择图腾需要召唤的位置,图腾的范围为10码,图腾覆盖到的地方所有人移动速度都提高60%,图腾范围外的人接触到图腾也可以获得加速效果,图腾持续15秒,加速BUFF持续5秒

45级天赋:

闪电奔涌图腾:即为live的电能图腾,没有任何变化,可以选择投掷的目标地点,提高了生命值

陷地图腾:即为live的陷地图腾,没有任何变化,可以选择投掷的目标地点,提高了生命值

巫毒图腾:可以投掷到目标地点,会对周围所有的人形和野兽释放妖术,妖术为瞬发,5秒作用一次,已经被妖术的敌人打断后图腾不会再继续妖术,图腾给予的妖术持续10秒

60级天赋:

毁灭之波:加强单体治疗的天赋,潮汐奔涌给予的治疗波速度提升和治疗之涌暴击率提升再增加10%

先祖指引:和live完全一致,没有任何变化,小爆发天赋

洪水:治疗链对于有激流和治疗大雨的单位治疗量提高20%,比较适合集合站位的群刷天赋

75级天赋:

先祖保护图腾: 可以投掷到目标位置,图腾影响的范围内第一个死亡的可以被图腾复活,但是萨满自己死是没办法被自己的图腾复活的,死亡后图腾会消失,3分钟冷却,持续15秒

大地之盾图腾:图腾和萨满的血量一样,可以吸收图腾范围内自己或者友方收到的部分伤害,法术强度越高,吸收的伤害也越高,持续15秒,1分钟冷却

先祖活力:类似85级的先祖活力,完全一致,提高10%血上限

90级天赋:

无底深渊:治疗血线低于60%的人,都会触发复苏的回蓝,直到血线高于60%,属于抬血和回蓝平衡向的天赋

暴雨图腾:和live的一样,7.0的提高了10%收集的治疗量,但是实用性和live应该是没有差别的

元素回响:和live影响的技能不同,7.0的是使激流,治疗之泉,灵魂链接和大地震击拥有2层;治疗之泉2层可以同时存在,并且灵魂连接图腾也可以同时存在(不确定是否为BUG)

100级天赋:

升腾:效果和外观都与live一样,只是CD变成了5分钟,持续时间不变

浪潮汹涌:效果和live不一样,7.0中是额外增加一个治疗链的目标,并且每次跳跃的治疗量衰减由30%变成了15%

奔涌之流:面向的锥形范围推波技能,1.5秒左右施法,向前推出扩散的水流,水流会恢复所有遇到的友方单位生命值,水流的范围会越来越大直至扩散到距离大约为40码处,治疗量十分可观(100级688装等可以治疗大概2W7暴击5W多的治疗量),该技能可以在移动时施法(不确定是否为BUG )

总结:

恢复萨满在目前7.0的版本中是改动最少的专精之一,但是重新制作的天赋让他更加具有可玩性和多样性,治疗组的定位不变,依然是比较强大爆发性的团补治疗,后续还会进行更多的测试(例如副本和神器)来更加的了解7.0的改动和表现

关于发现的切换天赋的BUG:

由于7.0的天赋选择是直接选取即时切换,所以先选择A类触发BUFF类天赋,例如毁灭之波,之后使用激流触发,之后再切换为同层的其他天赋,只要奔涌潮汐BUFF没有消失,激流和治疗链所触发的奔涌潮汐都是点了毁灭之波的状态,还会有很多类似的情况出现


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