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魔兽PVP攻略:竞技场2V2风死2800+简要心得

时间:2016-01-23 09:46 作者:森舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽PVP攻略:竞技场2V2风死2800+简要心得

大家好我是来自金度服务器的风行森橆,现在已经转去了BL。由于毕业后的各种混,现在已经俯冲到了2400+。但依然可以跟大家交流下心得体会:

首先跟大家介绍一下当前22里的风行,目前风行能上到高分段的最优为风牧其次是双僧,如果打双DPS的话就只有风死了可选性很少。之后有一些DK朋友问我野死和风死的区别,下面简单说一下:

野死:这组合在爆发阶段感觉很强势,还比较能耗。然而最大的缺点就是爆发周期太长,野德这边要求也很高(确实脆)。

风死:然而跟野死相比,风死的爆发周期更短,半分钟一小1分钟一大的爆发,经常能有打出压倒性的优势。然而风行的治疗能力确实很有限,更多是要求DK的硬度。一般控制为:扫堂腿-怒雷破-绞杀,基本理念就是只要打出去一波就必须要别人一个技能,如果这波很有危险,那么就放弃。然后等到技能再打。

对战各组合心得

法骑/牧:现在法骑打风死有2种,只要不是一上来就死追这WS打的我们都可以现在找好柱子规避一下,用破打酒什么打。只要一进攻直奔奶骑,第一波要倾泄技能去打。尽可能逼无敌或者章,切记不要低血量用业报,一个保护就傻眼了。然后2个人同时规避,血多的帮血少的拖FS,哪怕有一个人有业报或者绿坝都不要继续死打,必须等2个人都有技能在出去。法牧嘛,直接怼MS就是了。

战/贼X:战士在JJC里伤害确实有点猛,建议出魂体雕文。起手可以先错骨治疗接绞杀打一波战士,尤其ZS配合腿长的治疗。然后找机会杀奶吗,中途帮DK拖下ZS。千万不能急一定要稳,如果DK实在打不到治疗就果断打ZS,WS追治疗分压。如果是贼X,还是尽量打治疗,毕竟难度比战X少很多很多。

贼法:如果是打WS的好办直接一起打FS,摸不到就分压WS打FS,DK带DZ进柱子,切记业报给DZ。如果是起手控WS打DK的话,起手DZ秒解偷袭窒息DZ。拉FS断羊,只要第一波DK能活下来。后面基本就死不了,DK一定不要去死追一个目标。要开启疯狗模式,打到谁就打谁,最后你会发现FS残血DZ消失逃跑了,面包吃好出来FS已经死了。尤其打WS的起手把业报给DZ DZ基本要小归一下,这时候机会就来了。

术萨:没什么好说的,除了棺材图,其他地图断不掉门都是你WS的问题。开门跑个几步直接降龙过去错骨SS断门,然后开撸SM基本问题不打。

死惩:这个比较难打,你只能打QS。QS一般起手就开大打WS,这个时候你要是跑了自己DK也就GG了。所以起手尽可能10层加壮胆抗着打,尽快打出无敌保护什么的。只要有一个人出了自律,基本就赢80%。然而能不能逼出来还是个问题,顺便吐槽下。对于我这种常年80延迟的,跳跳骑实在太恶心了。脸都贴到菊花里还是提示距离不够。

猎X:猎X依然是22霸主,加上MS的加强还有奶僧的机动性简直就如虎添翼。没什么好说的,尽量怒雷前错骨LR以免一个爆炸就拆了。我也没想到什么好方法,我一般都是杀奶。能死就死,死不了也没办法。

贼死:之前在2800左右由于斗鱼直播贼死。然而伤害上跟风死完全没法比,只要业报给DK疯狂输出DK基本问题不大。

最后感谢风清月明 行云流水这个大家庭。国服有名的风行大部分都在里面,你只要愿意问他们都会不厌其烦的为你解答。而且每周都有群活动,欢迎大家可以一起相互交流学习。

小编点评:双DPS选风死爆发周期短,容易打出优势。

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