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鬼蟹谈魔兽:做的决定最后才发现是错的

时间:2016-01-10 03:23 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鬼蟹谈魔兽:做的决定最后才发现是错的

近期鬼蟹对网游的一些看法和对魔兽的回忆。


你曾说过有3种可能:能力不够,过度疲劳,懒惰。你觉得多少情况是懒?可能是10%


 一般都是不懒的原因。在我以前工作的地方,开发者都诚惶诚恐,生怕让玩家失望。


严格上说,我们犯的很多错都是上述原因的集合 - 我们做的决定最后才发现是错的


  我的原意只是陈述这些问题,不过很容易被误解成以前同事犯的错


  比如"我们的工程师找不到那个BUG"很容易被转述成"去招个好的工程师啊"


  在我职业生涯早期,我基本什么都拿出来交流,结果最后成了想什么就说什么。


  有的玩家喜欢抓着一些没实现的内容不放。


有的人不理解改变想法和撒谎的区别


  是啊,有的设计设想确实不好,但玩家不应该因为开发者说过就追着要。


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