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射击猎神器背后的故事:萨斯多拉,风行者的遗产

时间:2015-12-21 14:55 作者:伊利丹Edita 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
射击猎神器背后的故事:萨斯多拉,风行者的遗产

起手嗜血影舞7伏击已经是共识(任何种族都可以做到),但影舞打完之后的伺机待发依然存在疑点。


可以确定的是消失伏击必须打进戒指,因为795戒指内1个伏击顶俩,即便这个消失只能打2伏击也有得赚;


但人总是贪心的,能否既将伏击压进戒指,又留足够能量打满3个伏击, 甚至再将1~2个刺骨也压进戒指呢?伺机待发之前要等多少能量?


模拟


能量回复设定为14/秒,嗜血下回能*1.3,只需300急速就可以达到这个水平,切割效果每2秒回8,若以秒为单位,回能为14,22,14,22。


(预谋)切割(消失/影子)割裂1120能1星* (*为尊严点跳出来的时刻)


(影舞)伏击194能3星


伏击276能6星 *


刺骨1(洪流)95能1星


伏击377能4星 *


伏击451能6星


割裂273能2星 *


伏击547能4星


伏击629能7星 *


(等)43能7星


伏击7(影舞结束)25能10星 *


刺骨229能5星


切割51能1星 *


伺机待发65能1星


(消失)伏击827能9星 *


刺骨3(戒指结束)31能4星


割裂353能0星 *


(等)(预谋)67能2星


伏击929能3星 *


(等)43能3星


(等)65能4星 *


伏击10


结论


嗜血下,70能量开消失可以保障3伏击; 血精灵嗜血起手,伺机待发消失前不需要等能量也可以打出3伏击,并且很有希望将消失后1伏击1刺骨打进戒指


非血精灵种族实战应该基本打不出来,


因为刺骨2的能量已经卡住了,刺骨本身需要35,为了方便计算为10是先上车再补票的算法,


即便血精灵在这里也需要多6能量,也就是多约5%的急速,也就是常规状态下达到810急速(SIMC在800左右会出现一个急速收益急剧下降的点,也许是巧合因为SIMC手法未必会考虑这么细)


其他种族再欠15点的话 需要的急速就上天了。


但是任何种族都可以70能量开掉消失赌一波,有时候能量回复是莫名充足的,你70能量开了说不定就把伏击刺骨打进戒指了。


小贴士


1.伺机待发开得一定要果断,影舞结束到戒指结束只有5秒


2.伺机待发消失打出第三个伏击之前只能有1个刺骨,否则能量一定不够,同理 伺机待发前的切割也不可以换成刺骨,不过有聚聚说出了影舞可以打3刺骨在戒指里,有待现身说法


3.割裂2和割裂3间隔较长,起手的影舞可以考虑采用伏击伏击刺骨伏击伏击伏击割裂伏击伏击的顺序

4.由于亲测机会不多 建议起手嗜血的战斗吃急速食物堆到900急速,感觉会保险一些


由三刺骨·药膏大师·单刷·千里影聚聚提供的优化手法,注意需要提前12秒倒数 以便于预谋CD, 然后可能会断一下下切割。


顺便提示一下,起手嗜血1分钟内打死的BOSS,敏锐贼不需要4件套,手必须留,腿必须换,头胸肩里可以再找两个换。


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