最近7.0各种信息火爆,各种酷炫消息层出不穷,我非常关注。
下面我简单说下,我最近所了解到的一些改动信息。说错的请大家纠正。
渣排版,见谅。
想知道更详细的请看下面贴
7.0技能与技能公式
7.0的PVP改动非常大,可以说是前所未有的大。
以前的PVP就是简单的,套装效果,专精,职业天赋,职业技能三个方面。
7.0不知道套装效果还存在不。除了职业的专精,基础技能,专精天赋之外。
多了PVP天赋,神器系统。并且都能在竞技场生效。这样的话整个PVP就复杂了很多很多。而且还是竞技场以内。竞技场之外的环境橙色装备,各种道具,简直复杂到恶心。
这样改来改去,每个新版本都像玩一个新游戏,也是挺累的。但是想玩的差不多,累也得了解。
基础技能
武器方面,匕首也改成2.6了,和剑的攻击上下限完全一样。
只有刺杀有毒药,其他系好像没毒药了。
老版本的投掷技能似乎是没了。
刺杀有了 剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数。
战斗有了 手枪射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。
敏锐有了 飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。
烟幕弹 改为敏锐独有,而且必须是加(PVP天赋),不加天赋是没有的。
被动的 加5%急速溅射的迅捷之刃,改成了加10%自身暴击。
恢复没了 改成了 猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD。
侦测陷阱 好像又回来了。
疾跑改30秒CD,闪避不变。斗篷,佯攻不变。
速度爆发删除;
伺机待发删除;
毒刃删除;
帷幕删除;
欺诈诀窍删除;
猩红风暴删除;
暗影反射删除;
备战就绪,神经打击,致命投掷,这几个好像都没了,求纠正。
消失1分30秒CD。
控制技能
肾三系都有。
刺杀有锁喉,偷袭,闷棍,肾 无盲,无凿。
战斗有 凿,盲,肾 无闷棍,偷袭,锁喉。
敏锐有 闷棍,肾 ,偷袭 无锁喉,盲,凿。
刺杀方面
暗影步(独有)常驻30秒CD。
刀扇,每命中一个目标加一星。
战斗方面
致盲20秒CD,35码肾。
贿赂:30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S。
谈判(天赋加出来的),平复目标,强迫其与你谈判而不是战斗,持续1分钟。只作用于人型生物、恶魔和龙类。任何伤害都会打破和平。限1个目标。消耗35能量,30码,瞬发,无冷却
这两个不知道是哪系的递减。
敏锐方面
伏击30码自带斗篷与匕首特效,飞镖投掷独有,切割回能2秒回8能。
影舞改成,终结技每连击点20%几率重新进影舞,类似90级诡诈特效。
平砍有几率加星
暗影版割裂带50%减速
进入隐形立刻获得60能量
普通版刀扇,触发毒药
暗影之刃3分钟CD持续5秒,效果和90级一样
PVP感受
这几天看7.0的插旗视频,其中有一段狂徒贼打战士的直播。
先不说双方伤害方面,盗贼打半天战士不掉血,战士三刀秒贼。
狂徒贼无偷袭这个技能,起手伏击被战士风暴锤……难道以后要标记肾了吗。
狂徒贼失去了,绿黄红灯系统,以后暴雪可能要在平衡PVE伤害方面照顾下狂徒贼吧 。
并且以前战斗独有的终结技刷新技能 CD,好像也没了。
控制方面非常逆天,20秒CD致盲,而且还有谈判,完全可以一个人顺发控制两个目标。
但是三系都各种缺少控制技能,要么没闷棍,要么没致盲。
PVP打治疗,起手方面只有刺杀可以锁喉接肾。
并且7.0有天赋减25%控制时间,一个6秒的肾,打出去只有4秒多,和以前偷袭的效果差不多,还消耗5星。完全不给力。
狂徒的什么手枪,完全不给力。
如果就测试服暴漏出来的伤害水平,狂徒这个天赋估计不给力。
只有刺杀的操作和以前最相似。
敏锐方面五星剔骨或割裂进诡诈状态,也不错。





