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魔兽7.0前瞻:控制削减 简析潜行者PVP改动

时间:2015-12-08 11:46 作者:wilde 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽7.0前瞻:控制削减 简析潜行者PVP改动

最近7.0各种信息火爆,各种酷炫消息层出不穷,我非常关注。

下面我简单说下,我最近所了解到的一些改动信息。说错的请大家纠正。

渣排版,见谅。

想知道更详细的请看下面贴

7.0技能与技能公式

7.0的PVP改动非常大,可以说是前所未有的大。

以前的PVP就是简单的,套装效果,专精,职业天赋,职业技能三个方面。

7.0不知道套装效果还存在不。除了职业的专精,基础技能,专精天赋之外。

多了PVP天赋,神器系统。并且都能在竞技场生效。这样的话整个PVP就复杂了很多很多。而且还是竞技场以内。竞技场之外的环境橙色装备,各种道具,简直复杂到恶心。

这样改来改去,每个新版本都像玩一个新游戏,也是挺累的。但是想玩的差不多,累也得了解。

基础技能

武器方面,匕首也改成2.6了,和剑的攻击上下限完全一样。

只有刺杀有毒药,其他系好像没毒药了。

老版本的投掷技能似乎是没了。

刺杀有了 剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数。

战斗有了 手枪射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。

敏锐有了 飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。

烟幕弹 改为敏锐独有,而且必须是加(PVP天赋),不加天赋是没有的。

被动的 加5%急速溅射的迅捷之刃,改成了加10%自身暴击。

恢复没了 改成了 猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD。

侦测陷阱 好像又回来了。

疾跑改30秒CD,闪避不变。斗篷,佯攻不变。

速度爆发删除;

伺机待发删除;

毒刃删除;

帷幕删除;

欺诈诀窍删除;

猩红风暴删除;

暗影反射删除;

备战就绪,神经打击,致命投掷,这几个好像都没了,求纠正。

消失1分30秒CD。

控制技能

肾三系都有。

刺杀有锁喉,偷袭,闷棍,肾 无盲,无凿。

战斗有 凿,盲,肾 无闷棍,偷袭,锁喉。

敏锐有 闷棍,肾 ,偷袭 无锁喉,盲,凿。

刺杀方面

暗影步(独有)常驻30秒CD。

刀扇,每命中一个目标加一星。

战斗方面

致盲20秒CD,35码肾。

贿赂:30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S。

谈判(天赋加出来的),平复目标,强迫其与你谈判而不是战斗,持续1分钟。只作用于人型生物、恶魔和龙类。任何伤害都会打破和平。限1个目标。消耗35能量,30码,瞬发,无冷却

这两个不知道是哪系的递减。

敏锐方面

伏击30码自带斗篷与匕首特效,飞镖投掷独有,切割回能2秒回8能。

影舞改成,终结技每连击点20%几率重新进影舞,类似90级诡诈特效。

平砍有几率加星

暗影版割裂带50%减速

进入隐形立刻获得60能量

普通版刀扇,触发毒药

暗影之刃3分钟CD持续5秒,效果和90级一样

PVP感受

这几天看7.0的插旗视频,其中有一段狂徒贼打战士的直播。

先不说双方伤害方面,盗贼打半天战士不掉血,战士三刀秒贼。

狂徒贼无偷袭这个技能,起手伏击被战士风暴锤……难道以后要标记肾了吗。

狂徒贼失去了,绿黄红灯系统,以后暴雪可能要在平衡PVE伤害方面照顾下狂徒贼吧 。

并且以前战斗独有的终结技刷新技能 CD,好像也没了。

控制方面非常逆天,20秒CD致盲,而且还有谈判,完全可以一个人顺发控制两个目标。

但是三系都各种缺少控制技能,要么没闷棍,要么没致盲。

PVP打治疗,起手方面只有刺杀可以锁喉接肾。

并且7.0有天赋减25%控制时间,一个6秒的肾,打出去只有4秒多,和以前偷袭的效果差不多,还消耗5星。完全不给力。

狂徒的什么手枪,完全不给力。

如果就测试服暴漏出来的伤害水平,狂徒这个天赋估计不给力。

只有刺杀的操作和以前最相似。

敏锐方面五星剔骨或割裂进诡诈状态,也不错。


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