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魔兽7.0贼僧德PVP天赋预览:盗贼尊严成天赋

时间:2015-12-02 14:45 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽7.0贼僧德PVP天赋预览:盗贼尊严成天赋,目前数据和效果还不是最终效果,请大家以正式服上线后为标准。

本文来源于NGACN,作者:tgr891002;

德鲁伊

德鲁伊 第一层 角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
第二层 DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。

DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。

DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。

第三层 解脱:治疗之触会移除目标身上所有诱捕效果。
灵敏之触:治疗之触和愈合的施法时间降低20%。
恢复:野性之赐:野性印记现在提高目标10%的耐力。
守护:隐忍待发:你留在熊形态10秒后,下一个治疗之触的施法时间降低75%。

守护:强韧:所有昏迷效果的持续时间降低25%。
变形愈合:每次你激活一个变形形态,你会恢复5%的最大生命值。该效果每5秒只能触发一次。
野性:兽群领袖:撕碎治疗40码内所有附近盟友X点生命值。

第四层 野性:突袭打击:斜掠现在有10码范围,在使用时会使你跳向目标。
针刺荆棘:当你的纠缠之力或旋风被移除,驱散或结束时,目标会受到100000点伤害。
守护:兽穴之母:你的铁鬃现在也会施加到x码内生命值最低的盟友身上。

守护:兽群守护:对附近盟友造成伤害的20%会转移给你。该效果会在你生命值低于35%时移除。
野性:狂奔怒吼,2分钟冷却。
新月灼烧:对已有月火术效果的目标使用月火术会额外造成35%的伤害。

恢复:剃刀荆棘:45秒冷却,长出荆棘,对攻击者造成X点自然伤害。持续15秒。替换荆棘术。
平衡:天降大雨:你星辰坠落的伤害提高30%。
野性:原始耐力:进入潜行后,你下一个治疗之触的施法时间降低100%。
守护:挫志咆哮:摧毁10码内所有敌人的意志,他们造成的伤害降低20%,持续8秒。1分钟冷却。


第五层 野性:丛林之王:每个有你割裂的目标会使你伤害和移动速度提高5%,最多叠加3次。
恢复:滋养:治疗之触施法时间降低0.5秒,且会自动施加回春术。
守护:深度创伤:割伤伤害提高25%。
平衡:触摸星辰:治疗之触产生15点星界能量。


恢复:新生:当有你回春术的目标被近战攻击爆击时,他们会获得x点治疗量,且你的回春术会被刷新。
野性:鲜血创伤:割碎伤害提高100%,但是现在会瘫痪而不是昏迷。任何攻击都会打破瘫痪。
守护:狂怒裂伤:裂伤会使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%的伤害。

平衡:周期强化:月火术的周期伤害有几率使你获得月光强化。阳炎术的周期伤害有几率使你获得月光强化。
守护:利爪:割伤初始伤害提高25%,但现在消耗150%的怒气。
野性:愤怒横扫:施放痛击会移除你下个横扫的能量消耗,持续12秒。
恢复:强化树皮:你铁木树皮的目标被暴击的几率降低25%。


第六层 恢复:专注生长:你的生命绽放也会对目标施加专注生长效果,提高生命绽放15%的治疗量,最多叠加3次。
平衡:侵入藤蔓:当你的纠缠根须被移除,驱散或结束时,目标的物理伤害降低25%。
守护:狂暴痛击:痛击对所有目标施加感染之伤,使其移动速度降低50%,持续6秒。

野性:新鲜伤口:斜掠对未有斜掠效果的目标爆击几率提高60%。
守护:纠缠之爪:纠缠根须现在是有6秒冷却的瞬发法术。并且可以在变形形态下使用。
恢复:早春:野性成长现在瞬发。
平衡:夏至:日光术的冷却时间降低300秒。


平衡:旋风。
野性:横冲直撞:1分钟冷却。立即对目标施加斜掠和割裂。
守护:泛滥:冲锋敌人,击晕他们3秒并击退他们的盟友。15秒冷却。
恢复:过度生长:立即对目标施加愈合,生命绽放,回春术和野性成长。45秒冷却。


武僧

武僧 第一层 角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
第二层 DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。

DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。

DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。

第三层 机动:滚地翻的最大层数增加1层。
双生灵魂:你可以同时有2个魂体双分,你的魂体双分:传送会将你传送至最近的灵魂处。
草上飞:你被攻击后移动速度提高10%,持续2秒。
第四层 旋风踢:神鹤引颈踢最多使你移动速度提高100%,并在5秒内治疗你10%的最大生命值。被你神鹤引颈踢击中的目标数目会提高此效果。
酿酒:奇异发酵:你的醉拳现在影响全部的魔法伤害。
织雾:补救茶:1.5分钟冷却。受到的所有伤害降低60%。
酿酒:微酿:壮胆酒的冷却时间降低75%,持续时间降低66%。
踏风:强效***:1.5分钟冷却,将你的皮肤转为石头,你的当前和最大生命值提高20%,受到的伤害降低20%。

踏风:禅悟冥想:3分钟冷却,受到的所有伤害降低90%,持续4秒。
织雾:大象无形:当你被击晕时,你元神暂时出窍,使你丢失所有对你的近战远程和法术攻击2秒。该效果有10秒的冷却时间。
酿酒:热酒渣:活血酒对10码内所有敌人造成醉拳25%的伤害。

第五层 织雾:迷雾穹顶:作茧缚命的冷却时间降低30秒。
踏风:玉珑之赐:你的滚地翻,真气突和翔龙在天在使用时会驱散所有诱捕效果。
酿酒:金钟罩:30秒冷却。金钟罩吸收x点伤害,也会施放到10码内最近的盟友身上。

踏风:双龙出海:翔龙在天有额外一层。
织雾:化解魔法:当目标受到周期性魔法伤害时,复苏之雾的治疗量提高100%。
酿酒:引导冥想。

织雾:上古织雾术。
踏风:御风而行:翔龙在天会形成一道风的尾迹,所有站在其中的盟友移动速度提高30%并且会暂缓身上的减速效果。
酿酒:喷泻:发散现在瞬发,但是有6秒的冷却时间。

第六层 踏风:黑虎掏心:猛虎掌现在有10码的距离,并且会减速目标50%,持续2秒。使用后,你会立即冲向目标。
织雾:逆天改命:你复苏之雾的初始目标获得逆天改命,你的迷雾之风和周期性治疗效果提高100%,持续6秒。
酿酒:烈火酒:45秒冷却。你下一次火焰之息的伤害和范围提高100%,并且会迷惑所有被击中的目标4秒。

酿酒:醉酿大投:1分钟冷却。你下次醉酿投伤害提高50%,并会击晕所命中的所有目标3秒。
踏风:***:怒雷破范围提高5码,被怒雷破击中的敌人会被击晕4秒。
织雾:清风:意气风发的治疗量提高25%,还会刷新目标身上的复苏之雾。

织雾:疗伤珠。
踏风:裂玉芳华:1真气,造成x点火焰伤害。如果裂玉芳华对近战范围外的目标使用,伤害提高50%,并会定身目标x秒。
酿酒:猛牛掷:1分钟冷却。大力一扔,把你的敌人扔到身后一段距离。

盗贼

潜行者 第一层 角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
第二层 DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。

DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。

DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。

第三层 强化疾跑:疾跑会暂停所有移动限制效果4秒。
绝地英雄:刺杀:对你仇杀的目标使用暗影步会重置暗影步的冷却时间。
暴徒:抓钩定身5码内所有目标1秒。
敏锐:影袭的能量消耗降低50%。

开门见山:如果你10码内任何敌人跑得比你快,你会追上他们的移动速度,并且在3秒内比他们快5%。
第四层 扭转局势:脱离击晕后,你伤害提高15%,持续6秒。
盗贼的尊严
第五层 刺杀:毒酒:致命药膏也会施加致伤药膏的治疗降低减益效果。
敏锐:恶毒诡计:消失对8码内的所有敌人造成10点暗影伤害,并迷惑他们2秒。
暴徒:八片币:使用骸骨翻滚也会对10码内盟友施加其随机效果,持续10秒。

暴徒:抛弃:40码内无盟友时,你最大生命值提高30%,且你的猩红药瓶冷却时间加快x%。
刺杀:麻痹药膏:致命药膏也会使目标受麻痹药膏影响。在麻痹药膏效果下施放法术会使你受到x点自然伤害。
敏锐:暗影抚摸。
暴徒:开怀共饮:猩红药瓶也会治疗x码内盟友15%的治疗量。
第六层 暴徒:死神降临:杀戮盛宴的范围提高15码。
刺杀:蠕行毒液:你的毒伤会施加蠕行毒液,6秒内造成周期性伤害。蠕行毒液的持续时间会在目标移动时刷新。
敏锐:暗影中的匕首:潜行激活后,你每秒使10码内的敌人受你下一次影袭的伤害提高10%,持续5秒。该效果最多叠加10次。

敏锐:暗影屠杀:你脱离潜行后2秒依然笼罩在暗影中,对你的所有的近战和远程攻击都会丢失。
刺杀:飞舞匕首:刀扇在击中2名以上敌人时伤害提高x%。
暴徒:死无对证:杀戮盛宴如果杀死目标会重置冷却时间。

刺杀:神经休克:对受你锁喉,割裂和致命药膏的目标使用至少5个连击点数施放毒伤会造成x点自然伤害,且移动速度降低90%,持续2秒。
敏锐:烟雾弹。
暴徒:抢劫:2分钟冷却:偷窃并装备目标的护甲。使其造成的伤害和最大生命值降低20%,并使你提高相同的数值。

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