射击专精
神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。
游戏性
《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与****等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。
以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
奥术射击
40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
搜索弱点
被动技能
被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
标记射击
30点集中值,40码范围,需引导
向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
瞄准射击
50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
精通:狙击训练
暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
****
被动技能
在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
你的远程自动攻击有5%几率触发****,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
结语
希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。