神器系统的总体介绍
听到神器系统的消息真是为之一振,好像魔兽又再次回到了一个职业一个专精的终极套装只有一套的年代。而这次恰巧是武器,相比较之前的橙色披风和戒指的版本来说不知道要好上几倍。而这次的神器从外观上来说绝对对得起神器的称号,起码暴雪美工是开始干活了!神器系统最大的亮点是加入了技能养成系统,目前神器上的技能特质分为初始特质,大特质,小特质,说的简单点就是玩家特定专精技能的buff加强。当然不同的职业专精也会解锁拥有匹配职业专精的不同神器了,加上7.0每个职业的三系专精均可自由切换不再需要找职业训练师回城了,暴雪也宣布会加快不同专精神器的获取追赶机制,所以下个版本指挥一定会让你在不同专精之间来回切换,全面的玩家在副本当中就会更受欢迎。令我们更加兴奋的是玩家可以解锁不同的神器外观来匹配我们的特定幻化装备,喜欢幻化配色的小伙伴们是不是感觉魔兽世界武器突然多了染色系统呢?相信对于幻化色彩的多样化也是暴雪今后所要向其他网游看齐的方向了。
你会有全职业神器制霸的冲动吗?
说到底这次的神器还是主打养成系统。从宠物对战,要塞,船坞,再到7.0的神器技能解锁养成,暴雪一直在魔兽世界当中穿插此元素,让魔兽不单单是打怪升级下副本,暴雪这样做的目的还是为了丰富玩家的游玩点,让你在7.0中拥有所有职业所有专精全部制霸,武器全部养成的冲动,因为拥有神器和没有神器相差太多。所以练小号,将从前废弃的小号重新练起来最终拿到神器,就成了玩家在7.0中后期要做的主要事情。
神器会成为进入特定团本的门槛
神器会成为副本玩家进入特定团队副本,特定boss的一种必备态度。就好似从前你下团本一定要附魔,宝石,套装,橙色披风和戒指齐全才可以进。神器会成为指挥要求玩家的必备硬件。所以下个版本更加考验玩家获取神器的速度了,它决定了你公会团队和野团的boss进度,而且就神器对于自身技能的加强,更是让有神器和没神器的玩家相差的更大。现在看来神器对于自身技能的加强还是很bug的,比如防战的神器初级特质就是将所有格挡都变成精确格挡,那如果是一个高精通的战士T,面对物理boss的攻击是多么的安逸,而且在战士T的小特质中还有钢铁之墙:拦截现在转移x次攻击,并且受到这些被转移的攻击的伤害降低x%。反射护甲:法术反射现在反射所有对你施放的法术,持续x秒。这不是让战士T再度拥有了挫折战旗,和群体法术反**吗?完全是提高了战士T的团队减伤效果。其他职业也是如此,看来神器对于副本玩家的提升和团队的提升可不是一星半点的。所以你休想再用一个旧世界副本boss掉落的同样模型来替换了。
亲爱的玩家说了这么多你对7.0的神器系统满意否?