如果说德拉诺之王的潮流是穿越,在笔者看来7.0版本的趋势无疑还是复古!或许连暴雪大大都感到了过往的创造实在太过经典,诚然,从WLK版本说起魔兽世界开始了复古的步伐!
纳克萨玛斯从东瘟疫之地的上空飞到了诺森德的龙骨荒野,诸多武器装备复古,T7同样是昔日T3的仿制品。到CTM版本,复古的趋势有增无减,祖阿曼和祖尔格拉布伴随着赞达拉滚滚而来,拉格纳罗斯再次现身于火源之地,被复活的奈法利安重新建造了一个叫做黑翼血环的家园,炎魔锤和兄弟会之剑再次来到玩家手中......
到了MOP版本,通灵学院和学些修道院都被重铸,到了WOD版本,黑石塔同样有了新的造化......如今7.0快要来了,伊利丹复活了,古尔丹又来了,燃烧军团的大军同样滚滚涌来,排山倒海!看未来,素不知有多少经典还会一一复古!
黑暗神殿是否被复古,埃辛诺斯战刃可有新的模仿品?太阳之井是否被复古,那里给玩家留下深深的回忆......诚然,复古本不是魔兽的必然潮流,但至少记载着属于玩家的那些记忆,回望里,有回忆其实总是美好的!
当然,也有玩家吐槽暴雪的复古是因为创意的耗尽,这固然不无道理,毕竟魔兽的年限真的好长好长,或许暴雪也有着自己的无奈吧。但也有玩家会说,复古当属一柄双刃剑,既有好的一面也有坏的一面。一方面,版本初期自然会有大量玩家AFK,有回忆的人自然抵不住诱惑;但另一方面,又会说抵不住时间的摧残,习惯过后瞬间发现可玩性真的大大降低。
但另一方面,暴雪所做的并不仅仅局限于复活,只是人物回归,地方回归等,但无论对于故事线、造型、副本打法等诸多方面依然还是有着自己的创新。尽管80级的纳克萨玛斯几乎是对60年代的照搬,但祖阿曼、祖尔格拉布等副本基本都是新的打法。不可否认,暴雪必须想的比我们多,创新自是魔兽世界的精髓,没有创新绝对不足以红火十年,复古仅仅是一种“潮流”,每每新版本,其实广大玩家玩到的终究都是崭新崭新的东西。
无论如何,诸多玩家对暴雪的复古潮流还是有着浓浓的兴趣,好歹刚经历过德拉诺的穿越,接着来点复古难道不是好的事情么?不仅如此,复古和穿越同样是来自现实社会的两大潮流,不可否认,魔兽的潮流与现实其实是密不可分的,追随魔兽,相信那种理念:暴雪出品,必属精品!
看未来,今朝7.0的测试服已经开启,终于能到其中短暂的熟悉一番。无论多大程度的复古,7.0版本必然是玩家心中的期盼!