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今非昔比!谈谈蛋疼的版本末期

时间:2015-11-24 02:12 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
版本末期,你会如何度过?

不觉间,时光匆匆逝去,我们又一次来到了德拉诺之王版本的末期。回望里,或许比以往的版本更短暂一些,这也难怪玩家吐槽暴雪大大的更新速度实在太快了。另一方面,尽管如今的成就、要塞、宠物对战等休闲玩法越来越多,但依旧抵挡不住玩家流失的潮流......尽管版本初期大量玩家回归,但这一次似乎全球用户又达到了新一轮低迷......

但,从地球时代到WLK,版本末期的玩家都是沸腾的。60年代随着副本的削弱,玩家冲刺着收集更多的史诗装备,尽管如此,全球能打通NAXX的玩家依旧非常少。尽管TBC末期被玩家称作蛋疼,但那时的SW金团似乎更为疯狂,多少玩家为了蛋刀和橙弓无休止的Farm,又有多少玩家一时间腰包满满,赚足了一口袋的金币。WLK版本自是魔兽世界的巅峰,后期的ICC金团更加无需多谈,橙斧、橙锤、飞机头、无敌......一系列装备坐骑自乃玩家非常大的诱惑!

然而,从CTM版本说起,这一切发生了巨大变化。时过境迁,今非昔比,或许是玩家真的感到厌倦。另一方面,或许说魔兽还是那个魔兽,变了的只是玩家的心。从CTM版本末期说起,玩家大量的AFK,总有人吐槽暴雪大大的偷工减料。或许巨龙之魂的设计确实过于简单单一,装备数量不多,而且BOSS的难度和打法显然没有达到玩家心中的要求。从MOP版本说起,副本难度进一步下降,很少有BOSS会卡玩家很长时间,魔兽真正进入了我们眼中的快餐时代。

练级的速度加快了,角色的培养变快了,尽管暴雪加入了大量成就等其他玩法,但这一切仅仅只是休闲,注定没有让玩家找回当年曾经的感觉。尽管如此,魔兽世界依旧是3DMMORPG领域的霸主,无可超越,或许诸多玩家玩魔兽的理由是再无游戏可玩,这或许也是魔兽世界的最大魅力吧!

如今的时代,或许玩家更喜欢所谓的moba游戏,上手快,时间短,对于魔兽世界这种大型游戏来讲,新手真的越来越难融入了前者的领域了。每每新版本的开放,总有大量的玩家回归,但一到版本末期又会出现下滑的趋势,尔等一切对于魔兽玩家来讲真的习惯了吧。金币大量贬值,在国服或许玩家更愿意看到所谓的RMB团,史诗模式终究没有横行,大多数玩家更喜欢追求英雄模式......

诚然,如今的装备真的不值钱了,素不知究竟最具价值的是神马?李白曾言“天生我材必有用,千金散尽还复来”!对于如今的魔兽来讲,一连串的数字终究买不回曾经的那种感觉了!但,终有玩家誓言与魔兽走向最终的句点,十年,我心永恒,坚持着,总有属于未来的那份希望!


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