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《军团再临》跨地图升级系统你是否满意

时间:2015-11-19 15:13 作者:By2 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《军团再临》跨地图升级系统你是否满意


暴雪嘉年华最近放出了7.0《军团再临》资料片的更多信息,其中提到跨地图升级系统。官方告知玩家可以任选破碎群岛的一张地图进行升级,但开始必须是通过破碎滩头的40人场景战役,而结束则是统一规定在了苏拉玛。可以说在《魔兽世界》的历史上,这样打破传统的全新设定让玩家眼前一亮。


首先跨地图的设计可以让喜欢剧情的任务党们选择自己喜爱的地图进行冒险,游戏的自由度也得到了更好的发挥,你再也不用在自己不喜欢的山坳和岩石当中探险,不用担心地形的复杂坑了你或者引到怪被不必要的坑死,你可以选择一片相对平坦的地图或者对立阵营不感冒的冷门地图进行升级。当然这样的设定更加方便了升级进度不一样的小伙伴们共同选择一张地图一起升级,提升了魔兽的社交功能(其实就是方便了广大技术宅们更好的带妹子升级);其次喜欢刷怪升级的玩家们算是得到了福利,因为怪物的等级会随着玩家的等级提高而提高,小怪们终于被暴雪爸爸重视了起来,不再沦为被满级玩家秒掉的渣渣,所以刷怪的经验值应该是杠杠的(估计工作室和代练们早就蠢蠢欲动了吧!);最后让我们来谈谈五人地下城吧。照这样的设定来看,怪物的等级和玩家的等级一致,难道说所有的五人地下城都将变成时光漫游模式吗?难道我们可以一直下一个五人副本升到满级吗?这些暴雪还没能为玩家进行详细的介绍,要到7.0资料片公布的时候方才知晓,不过可能大多数玩家应该更加关注团队本才对。


跨地图模式的升级是暴雪的一次良心改动,但这样的设定让地图的神秘感很快就消失了。以前我们必须按照剧情的走向规定我们特定级别的任务地图,这样玩家会将这块特定地图的任务全部清光之后再去到下一块地图,这样对于每块地图的任务和剧情完整性和高级别地图剧情的期待,探索未知地图的热情都是大大提高的;反知新资料片的跨地图设定会不会让许多玩家浮躁起来,一块地图上的任务还没做完,就着急去做下一块地图的任务呢?会不会一块地图的宝箱和彩蛋没能收集齐全就着急跑到下一张地图去呢?笔者觉得这样的改动让游戏对于这些玩家更加快餐了。


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