神器系统(Artifact)
为了同最凶恶的敌人抗衡,英雄们需要最强大的武器,这就是神器系统的由来。目前有36把武器对应12个职业的每一个专精。
每个职业专精获得神器的旅程都不尽相同:
惩戒骑将要前往破碎海滩寻找遗失的灰烬使者,并将其变成你的神兵利器;
防战会追随一位上古维库之王的传奇故事,后者同他那用守护巨龙奈萨里奥之鳞打造的剑盾埋葬在一起。战士们要深入他的墓穴,战胜盘踞其中的诅咒,从而获得这对传奇武器;
冰霜死骑要前往冰冠堡垒,找到霜之哀伤的碎片,将其重铸为一对符文剑,这就是冰霜死骑的终极武器。
由于7.0中不会再掉落武器,因此神器将是英雄们最值得信赖的战友。随着你在破碎群岛不断前进,你在提升自身能力的同时,也将获得神器能力点(Artifact Power)。神器能力点是用来解锁神器特性的货币,它可以通过完成任务、击杀BOSS、推进剧情、在PVP战场获胜等诸多方式来获得。英雄们可以用神器 能力点来解锁不同的神器特性从而获得各种能力加成甚至是改变神器外观,你可以决定神器最终的命运走向,从而达成属于你自己的丰功伟绩。
这是灰烬使者的神器特性树界面预览,看上去跟雕纹类似,不过我个人觉得这就是在WLK被枪毙的泰坦之路Ver2.0。玩家将使用神器能力点来解锁特性树上的各个特性。
图中显示的神器特性为“大领主的回响”,效果是:当玩家使用圣殿骑士的裁决或神圣风暴,灰烬使者将在技能释放后2秒复制这个技能。这就是神器特性的一个小的示范。
图中显示的是冰霜死骑的神器,由霜之哀伤碎片重铸而成的双剑:冰霜使者与猎魂者。图中的神器特性为“复生再战”,效果是:死亡骑士的复活盟友技能将使目标获得100%的生命值和法力值,当死亡骑士阵亡时可以选择复活自身。
上图是灰烬使者“锻造”的UI,可以看到灰烬使者目前有五个形态,也有各自的配色选择,不过也是需要达成种种条件才能解锁就是了。下面就来看看这五个形态各自的形象以及它们的描述(左起)——
灰烬使者:曾经属于大领主提里奥•弗丁的巨剑。
被净化的灰烬使者:麦格尼•铜须打造了最初的灰烬使者,而他也能将其重铸为更加强大的武器。
烈焰灰烬使者:女伯爵莉亚德琳拥抱了惩戒之道的神圣火焰,她也相信这是战胜燃烧军团的唯一方法。
堕落的灰烬使者:达里安•莫格莱尼并非圣骑士,但他深知平衡圣光与暗影的重要性。
破碎的灰烬使者:守备官波罗斯深谙圣光与其他魔法力量的结合之道,而你需要掌握一把军团无法想象的武器。
值得注意的地方:最初的灰烬使者的确是由麦格尼打造的,然而“被净化的灰烬使者”其描述为“麦格尼也能将其重铸为更加强大的武器”。我们都知道麦格尼在裂变前夕因为法术仪式融入大地肉体变成了钻石,难道这意味着铁炉堡的国王要回归了吗!
神龙,迷雾之杖
织雾武僧的神器是末代熊猫人皇帝少昊的法杖:神龙,迷雾之杖,武僧们将会重返潘达莉亚去寻找这根法杖。最左侧是神龙的基本形态,右侧四个则是采用潘达莉亚四天神特点重铸的其他形态,较明显的是中间的青龙杖和右侧的染煞杖和朱鹤杖。
烈焰之击
火法的神器是血精灵王子凯尔萨斯的佩剑:烈焰之击。这把传奇之剑曾是凯尔的父亲,奎尔萨拉斯国王安纳斯塔利安的佩剑,他在天灾入 侵奎尔萨拉斯时手持烈焰之击迎战阿尔萨斯,但宝剑终是不敌霜之哀伤的斩击应声而断,安纳斯塔利安当场战死。凯尔返回奎尔萨拉斯后将其寻得,其后他手持重铸 完整的烈焰之击于冰冠堡垒同阿尔萨斯决斗,烈焰之击也在伊利丹失败后遗失在该处。火法们就将在资料片一开始去寻找遗失的烈焰之击,让它成为你可靠的伙伴。 最左是烈焰之击的本体,有着很明显的血精灵风格以及逐日者家族的特征。右侧则分别是可选的邪能、熔岩以及最右侧十分独特的泰坦风格版本。
雄鹰战矛
雄鹰战矛是魔兽剧情的新成员,它是高山牛头人部族传说中的神兵,也是7.0生存猎人的神器。一个强大的生物杀死了雄鹰战矛的最后 一任主人并将这把武器据为己有,猎人们的任务就是击败这个生物来获得雄鹰战矛。战矛的基础风格是雄鹰,右侧可以看到狼、风蛇以及巨熊风格的战矛形态。在 7.0中生存猎也将改为近战职业,这真的是很有意思。
冰霜使者 & 猎魂者>
冰霜死骑的神器刚才也介绍过,由霜之哀伤碎片重铸而成的一对双剑:冰霜使者与猎魂者。死亡骑士嘛,毕竟风格摆在那里,所以BLZ也没有做很多十分不同的外观设定,因此我们能看到的就是不同的骷髅,剑身形状,是否有骨头或者冰霜之类的元素。
毁灭之锤
增强萨的神器是毁灭之锤:曾经属于旧部落第二任大酋长奥格瑞姆•毁灭之锤的武器,在戈尔隆德的地底由黑曜石打造的著名战锤。奥格瑞姆在牺牲前将其传给新的大酋长萨尔,这把传奇武器也在另一个德拉诺见证了格罗姆之子加尔鲁什•地狱咆哮的末日。最左侧的本体我们都很熟悉,有趣的是中间的邪能形态、和火焰形态,以及最右侧的魔法水晶形态。个人认为这是德莱尼的风格。
黑檀之寒,阿洛迪的圣杖
第一位提瑞斯法守护者的这把法杖中渗透着非同寻常的寒意,让携带它的人无论面对怎样危急的情景,都可以保持清醒而敏锐的思维。这自然是冰法的咯。
萨斯多拉,风行者的遗产
这把弓是精灵家族的传家宝,也曾被银月城一位声名狼藉的游侠将军据为己有。据传说它可以将平庸的弓箭手变成百发百中的神射手,但只有在真正的猎人大师手中才能够发挥出无可匹敌的力量。这应该是设计猎的神神器
诅咒之喉
自上古历来,被称为斩肉者格里克斯的恶魔就在用这把巨斧从敌人身上汲取生命之力,用来维持它本身的生存。诅咒之喉会喜感它所触及的任何敌人身上的血液,吞噬是它所唯一知道的事情。薛敌凯的双手斧头
下面还有一些其他神器的图,我只能大概猜测一下了——
奥法:
冰DK双持的其中一把,绿色配色
盗贼神器,物品文件名是 Fang,不禁让我联想到CTM的盗贼橙武“龙父之牙”
防战神器,破冰者
德鲁伊的神器
刚才说了这么多,接下来我们把镜头转向魔兽世界不可缺少的职业:德鲁伊。作为一直以来深受喜爱的职业,也是目前唯一的4专精职 业,德鲁伊不论是干正事儿还是卖萌都包你满意。然而所有野德都面临一个问题:变身后根本看不到武器——没声音,再好的戏也出不来不是?。早前也有人建议在 变身的基础上增加点特色比如装饰、羽毛、盔甲等等,当时暴雪的回答是:这有点难做。那么难道小德就要面临拿了神器没鬼用的境地么?
NO!暴雪爸爸这次狠狠的撒了一把糖给小德: 守护和野性专精的德鲁伊可以改变变身后的外型。看了下图就明白了——
猫德的神器是“初代夜刃豹之牙”,我猜还是个法杖。在7.0中,别人是武器变外观,咱小德是改变角色变身后的外观,就问你怕不怕!左侧是获得神器后猫德的基础形态,而右侧则是类似灵魂兽形态的外观。虽然图中只显示基础和灵魂形态,但爸爸说其他职业的神器有几个形态咱小德的变身就有几个形态。人家有几种武器配色咱也有。所以各位大屁股熊都放!心!啦!发布会上暂时只明确提到了猫德和熊德的形态变化,但前几天蓝推上说“会有鹌鹑的HD模型”,树德暂时没有消息。毕竟人家四专精还是要改变角色模型外观,肯定更花时间。顺带一提,上面那个看起来很普通的猫德其实是已经HD化的暗夜猫德新模型了哟!(虽然我看不出来)