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蓝推:部分玩家质疑官方在赛事期间调整技能

时间:2015-09-02 14:39 作者:esoyu-多玩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  哀伤之触是不是忘记增强了?更新后伤害没变(备注:哀伤之触现在造成的伤害取决于角色的法强或者攻强,并取法强或者攻强相对较高的那个属性)  我们研究下  剑刃风暴咋了?6.2.2上线后动画效果就爆了。矮人种族。只会转1下,然后就停了,直到效果结束。  感谢反馈,我会提交的  为何

哀伤之触是不是忘记增强了?更新后伤害没变(备注:哀伤之触现在造成的伤害取决于角色的法强或者攻强,并取法强或者攻强相对较高的那个属性)

我们研究下

剑刃风暴咋了?6.2.2上线后动画效果就爆了。矮人种族。只会转1下,然后就停了,直到效果结束。

 感谢反馈,我会提交的

为何总要在比赛期间砍掉一些技能效果呢,各地区资格赛已经进行中了啊?没道理呀

 以前也说过,我们会进行一些对游戏有益的修正,尽量配合适当的时机

  优秀的玩家会适应变化,并根据游戏组合进行调整。这也是电竞的根本属性。

在资格赛后大改游戏,队伍无法适应,对削弱更是没有抵抗力。

其他游戏我不清楚,我们只做对魔兽世界有益的内容。

去年地区赛前期有次新补丁,我记得后来还是按照旧版本打的比赛?

 不是这样。那时我们还在熊猫人之谜。

  你记错嘉年华地区赛的时间了,6.0是地区赛过后才开的,在暴雪嘉年华之前

顺带两则鬼蟹谈

可以隔几周来次职业沟通交流啥的,虽然不算多,但长期来说对游戏将大有不同

  很难表示赞同。对于魔兽世界而言,也许结果是让圣骑开心,结果萨满会哭着吼着想自己什么时候才轮的上。

明白了,不过有总比没有好。个人观点而已。

  如果你有20多个开发者能管这一块可能就不是个问题了。

  不过就我所在的这两个业界最大的工作室而言,都拿不出这么多人。有梦想总是好的!

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