怪物和NPC
戈尔隆德:
血牙蛆虫:不再出现在戈尔隆德。
团队副本和地下城
地狱火堡垒:
血魔:
因停留在胃部被消化或受到致命伤害而死亡的玩家,其尸体能正确地在传送出来时被看见并进行复活。
邪能领主扎昆:
玷污:效果现在会在邪污爆炸触发时立即移除。
[需要重启服务器]枯竭灵魂:效果将正确地在战斗结束后从玩家身上移除。
阿克蒙德:
混沌之源:史诗难度下,该技能在没有目标时不再被召唤。
随机难度改动:
魔火之魂:随机难度下,降低了魔火之魂产生魔火的频率,且生命值降低了30%。
邪影爆裂:随机难度下,现在只击飞该技能命中的主目标。
随机难度下,在有超过7个玩家存活的时,如果进入扭曲虚空的人数少于7个,则将自动拉入更多的玩家进入虚空中。
暗影虚无行者:随机难度下,生命值降低了20%。
地狱火末日使者:随机难度下,不再施放永恒之火,且充能时间调整为45秒,由30秒上调。
PvP
战斗疲劳效果现在正确地作用于玩家宠物身上。
评级战场中处于敌对阵营的玩家现在将正确接到任务:坚韧不拔。
修正了导致玩家在竞技场练习赛中旗帜携带错误的BUG。
阿什兰:
佣兵模式现在将正确地为排队时间过长的阵营开启。
物品
艾维娜之羽:不再错误地需要德拉诺探路者成就才能起效。
邪烟布甲4件套(DPS):套装效果不再错误地由变形术触发。
瓶中的小憎恶:不再错误地有一定几率由额外的剑刃乱舞触发。
错误修正
将玩家从战争之矛岗哨移动至暴风之盾堡垒的飞行路线不再穿墙。
[仍在测试中]修正了导致先知卡扎尔没有正确地在刚到100级的玩家要塞中正确出现的BUG。
职业
武僧:
织雾:
疗伤珠:降低了其音效。
牧师:
戒律:
神圣庇护:伤害吸收效果不再因战斗疲劳而降低错误的数值。