2015年盛夏8月,ACFUN携手Video Games Live电玩游戏音乐会(VGL)如约来到中国,相比往年,2015年VGL在带给广大中国游戏爱好者感动的同时,也带来了不少新鲜内容。
幕后的用功
早早来到北展的笔者深入彩排现场,希望能多捕捉些有用的信息跟玩家们分享。正可谓台上一分钟台下十年功,“因为这些曲子实在太有名了。”彩排中指挥对整个乐团每一首乐曲的每一个细节都严格把关,反复推敲;包括现场的屏幕及灯光配合、环境音效,每一处工作人员都在积极调整,为了能在晚上的正式演出为玩家带来最佳的音乐盛宴,可见整个VGL团队付出了多少心血。
zeta大小姐及多边形积极探讨
AC娘携手CGL 暖场LL舞见萌动全场
ACFUN作为主办方之一为2015VGL带来了新的气息,熟悉的2次元文化萌动玩家的心,三位love live舞见带来经典“邪教”舞曲,玩家们的热情一下都被调动起来。ACFUN也同样带来了现场的一些小的互动活动,不“走形式”的主办方介绍也引得全场阵阵欢笑。不仅如此,ACFUN首次将VGL现场进行直播,让不能来到现场的游戏爱好者们也能在电脑屏幕享受这次的游戏音乐庆典。
熟悉的开场 不同的感动
与往年相同的吃豆人视频开场及《寂静岭2》作为开场曲,《塞尔达传说》、《红警》、《最终幻想》、《光环》等经典游戏音乐依然瞬间引起玩家共鸣,欢呼此起彼伏。“我们不要安静的听歌,每当听到你熟悉的旋律请大声的欢呼,这才是欣赏VGL的方式。”——Tommy(VGL创始人、贝斯演奏)
暴雪游戏部分引整场VGL小高潮
最为2015年VGL的最大看点之一,金发美女指挥Eímear Noone不仅为《魔兽世界》德拉诺之王的编曲及指挥更参与了几乎所有暴雪游戏的音乐制作,演绎暴雪音乐可谓手到擒来,《魔兽世界——德拉诺之王》、《星际争霸——虫群之心》、《暗黑破坏神3》、《炉石传说》、《风暴英雄》音乐现场演绎配合游戏中过场CG,让所有在场玩家过足了瘾。
三大嘉宾撑起2015VGL
总指挥家:Eímear Noone
Eímear Noone可以说是目前全世界电子游戏音乐的首席指挥,除了魔兽世界(World of Warcraft)之外,她的音乐作品包括“风暴英雄”(Heroes of The Storm),“星际争霸2”(Starcraft II),“暗黑破坏神3”(Diablo III), “死神之镰”(Reaper of Souls),“炉石传说”( Hearthstone),“守望先锋”(Overwatch)等。犹如血精灵般美丽的外貌以及娴熟的指挥技巧都为整场演出带来更多精彩亮点。
全能女高音:Laura Intravia
Laura是VGL Level3和4的编排者和编曲者之一,同时创作了Through Time and Space,一部源自时光之轮和时光之轮2系列音乐的钢琴编排唱片。2015VGL更是展现了多方面才华,长笛演奏《塞尔达传说》、特质乐器“电子笛子”演奏及钢琴独唱,震撼全场。
钢琴独奏:大小姐Zetacola
本次VGL大小姐依然来带了FC经典游戏组曲,与此同时更带来了《奥里与迷失森林》、《炉石传说》等新游戏钢琴演绎,随着游戏音乐的节拍台下掌声也融入其中,台下成为一片换了的海洋。
乐缪斯CEO及VGL创始人Tommy专访:
Q:中国在二三线城市的核心玩家也非常多,有没有考虑在石家庄 郑州 成都等地举办?
A:我们一直尝试把VGL带到二线城市,在2014年尝试了在西安演出,我们觉得效果非常不错,这次也第一次来到深圳,明年准备在魔兽世界主题上进行扩大,和暴雪中国更新版本上进行合作,因为暴雪会在明年有几款游戏的发布会比如炉石传说和风暴英雄的一个新的资料片,我们会以这个项目为契机去做暴雪游戏音乐会的中国巡演。我们都回来到这些二三线城市,武汉、成都、大连这些城市,目前这些城市也都再和我们接洽。明年会有一个长达一个月的巡演,非常令人期待。
Q:彩排的时候看到有很多以前演出过的曲目,是否与今年前半年发生的一些事件有关系,比如ICO是不是制定最后的守护者还有日本任天堂的社长去世有关联?
A:我们每年的挑选曲目都会和TOMMY进行沟通,每年都会有一个很大的曲库列表(每年VGL演出的曲目)我们会挑选一些适合中国玩家喜欢的曲目带给大家。今年有一些曲目确实是对应今年的一些事件比如守护者、暴雪这些新的游戏曲目风暴英雄和守望先锋等游戏。但是选择任天堂确实和社长去世没什么关系。今年挑选了两首任天堂的曲目来进行首次演出。每年的曲目挑选都会有一些变化,这些来自于市场变化、玩家呼声等,我们会挑选一些钢琴曲等在VGL上作出演出。
Q:VGL有没有计划把一些中国的曲目入仙剑奇侠传、轩辕剑带到全世界?
A:我们确实有这方面的考量,我们现在也正在准备一首完全由中国游戏音乐组成的VGL秀,这个秀正在筹备当中。同时我们也会在北美制作长达一个小时以上的曲目,我们将来为大家呈现的会是一个非常长线的音乐会产品,不会是一两首歌这样的。我们想做一个全场的音乐会。
Q:这次音乐会提的选择了圆形的北展剧场,有点像意大利的传统剧院,你们处于什么考虑选择这里呢?
A:选择北展剧场我们通过昨天的暴雪音乐会票房也证明了这个决定是十分正确的。我们用了一个月的时间就将票全部售空,在以前是没有过的。之所以这样是因为之前我们选择的场地太大了,实际效果体育馆并不适合音乐会这种类型的项目更更适合演唱会,我们的项目则非常适合剧场演出,观众都可以看到场地内的每个角度和细节,这个在五棵松是无法做到的。我们后面在其他城市会坚持在2000人左右的剧场进行演出。VGL在海外演出的时候也一直都是在小剧场,除了票房的考虑外还希望VGL可以更加原本原版的方式展现给大家。希望大家可以和国外的玩家一样享受到原汁原味的VGL演出。
Q:接下来在上海的VGL有没有什么可以透露的重量级嘉宾?
A:上海这次十分特殊,这也是我们第一年取消了上海的巡演,上海的演出我们是参演嘉宾这样一个演出他的主办方主要是土豆音像节。场地是露天的,我们放弃上海的巡演是为了让VGL暴露在广泛的受重者面前。比如喜欢摇滚乐和流行乐的人群。这次参加土豆映像节的观众数量也是突破了10000人,这次得场地是在世博公园是一个露天场地典型音乐节场地,VGL在中国将进行第一次室外的首演,这也是相当激动人心的消息。我们都觉得是一个挑战但是也十分期待。我们把VGL带到中国的重要原因是游戏一直以来一直是我们国家的小众人群。我们希望游戏音乐这种游戏内最精华最纯粹的文化传达给更多的人群。这次土豆映像节合作也是考虑到他们一整天有很多场演出的巡演,场地内的观众不只是有玩家还有很多对各种游戏音乐感兴趣的玩家。我们希望用这种方式让大家对游戏音乐和游戏有一种新的认识,可以影响到更多人群,这也是我们举办VGL的一个最终的目的。我们参加这次上海的土豆映像节还为了筹备一个中国的游戏音乐节,这将是乐缪斯在中国品牌下的重要突破。目前在积极地筹备这项活动。我们会把更多的相关品牌苹果、雷蛇等外设融入进来,给玩家一个新的体验。