在开始构思德拉诺之王的相关设定时,开发人员就已经知道燃烧军团会是下一部资料片的主题了。
我们将回到正常的艾泽拉斯,不是另一个位面的。
为什么燃烧军团总想占领艾泽拉斯?资料片会告诉我们答案。
伊利丹是古尔丹计划中一个非常重要的部分。
在黑暗神殿之后,伊利丹对我们非常不悦。当我们找他寻求帮助时,谁知道他会有什么反应?
在12000年前,破碎群岛上曾有一个被腐蚀的伤疤。创生之柱的出现就是为了封印这个伤疤。艾露恩神殿就修建在之上。如今,创口再次撕裂,无尽的恶魔从中涌出。
破碎群岛上的达拉然得到了更新,包括一些改动和材质升级。
最终玩家能够在新资料片中飞行,但不是马上就能,跟德拉诺之王类似。在7.0开始,玩家就能开始做飞行成就的第一部分内容了。
神器的DPS和物品等级会由遗物(Relic)决定,当然修改特技也会有所影响。
开发团队希望确保拥有2件神器不需要花费2倍的精力。不过如果需要持有另一件神器的话依然需要获得独立的遗物。
每一个专业都会有新的任务线。
每个专业都会有一些系统上的改动,以改进全局UI界面和增加新的功能。
会增加一个新的角色栏位。
玩恶魔猎手的玩家可能更多的是一直玩近战职业的,因此近战的数量不会增加太多。
德拉诺之王和新资料片之间除了飞行补丁外,不会再有新的补丁。
晶红圣殿的表现并不如人意。头两个星期可能还觉得挺有意思,不过杀掉唯一的boss后就什么也没了。
在德拉诺之王中,开发人员并没有花费足够的功夫在游戏内容中为大家展现背景故事。要塞战役还远远不够。
新资料片中,会增加一个新的角色栏位。
专属的神器将有助于玩家更为关注的职业专精。目前冰DK既可以双持也可以装备双手武器,不过在新资料片中的神器却是一对符文剑,因此冰DK将注重于双持武器。邪DK才是双手武器。
新的荣誉系统将允许那些之前被砍掉的技能重新加入到游戏最终,不过只能在PVP环境下使用。
德拉诺上的各力量正忙着重建德拉诺,所以他们也不会重新集结来帮助燃烧军团。
伊利丹的故事线会随着资料片深入展开。
只有暗夜精灵能够成为恶魔猎手既符合游戏背景,也是燃烧军团的选择。
一项正在研发的社交功能是,当你的朋友加入队列后你将会收到提示,允许你和朋友一起排队。
开发团队同样希望提升团队中的交流体验。如果在PVP或者团队中有你的好友的话,应该会有一个更佳的交流方式。
一些旧版的传说装备,比如熊猫人之谜中的披风,可能会开放幻化。
达拉然下水道作为潜行者的职业大厅再次被提起。
职业大厅中的勇士会解锁或作为补充内容,而不是为你完成某些内容。