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断风贤:新本地狱火堡垒的装等硬件要求过高

时间:2015-07-02 17:55 作者:断风贤 手机订阅 参与评论(2) 【投稿】
文 章
摘 要
地狱火堡垒的装等硬件要求过高

就在地狱火堡垒开启的前一天,江湖人称”断桩贤“的断风贤提到一些自己关于6.2地狱火堡垒的个人看法,一起来看一下吧。

关于地狱火堡垒难度

地狱火副本掉落等级太高,但是难度也是对应掉落的,而玩家的装备和掉落装备等级差距太大,暴雪却没考虑到这些。

现在顶级公会都采取了多团FARM的策略,导致暴雪设计的副本基本1个月左右通关,所以暴雪不断的增加副本硬件要求,尤其是地狱火这个版本,其硬件要求已经远超2.0 3.0 4.0的大部分BOSS, 对于多团FARM的公会来难度并不会太高,但对于没有分团FARM的公会来说是毁灭性的。 而顶级公会也将不堪重负渐渐消亡。

关于属性压缩

地狱火史诗毕业的DPS都快赶上奥格了, 暴雪6.0压缩近10倍属性的工作完全白做了。只是一个小版本英雄和制造业的装备就淘汰上版本最顶级的史诗战火插槽装备,也算是游戏界一大奇葩策略。

关于装等分区

个人很不喜欢这种按区掉落的模式,导致装备大多是根据装等而不是属性来选择,而且各职业掉落很不平衡,比方说阿克蒙德只掉落法杖和双手近战。

后面掉落装等增加应该是作为一个奖励机制,但事实上却是在原先的基础上将难度提高了后才给的奖励,使得大部分普通玩家都难以受益。


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暴雪就是怕后面boss没人打,其实可以考虑最后几个boss掉落增加装等的物品,这样打的人就多了,pt掉增加pt装等的物品,h掉增加h装等的物品。
现在的副本还叫副本么??简单的无法形容!和60,70年代的副本一比。完全是小孩子和全服武装的军人的差距!!
敢不敢别把我的实话删了,编辑!!
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