战术总结
在P1,玩家应该集火尽快摧毁缚魂构装体,同时避免中邪能牢笼和邪炽残渣。
把缚魂构装体拉到场地边缘,随邪能牢笼和邪炽残渣逐步累积往回动。
全团需要分担回旋打击来保证粉碎防御层数能正确分担,不会全叠在坦克身上
非坦克玩家吃到粉碎防御debuff需要跑离人群
一旦玩家的的粉碎防御debuff消退,玩家需要跑回集合点吃下一次回旋打击
如果团里有超过9名远程DPS和治疗者,近战DPS和副坦克可以呆在构装体背后无需去吃回旋打击
被邪炽冲锋点名时向墙边跑,把邪炽残渣放到场地边缘
避免在集合点引爆易爆的邪能宝珠
在P2,玩家应当优先输出小怪而不是索克雷萨之魂,玩家控制的缚魂构装体会对boss造成成吨的伤害。
1名坦克会控制构装体,其他坦克拉住索克雷萨和萨格雷统御者
人们必须尽可能的打断索克雷萨的驱离;目标是不会转回P1
留着DPS大招和资源输出萨格雷统御者,尽快击杀他会降低索克雷萨被邪能屏障保护的时间
远程DPS和治疗需要集合,除非被堕落者之赐点名,这样所有作祟的幽魂会沿同一路径行进
远程DPS应该激活杀掉萨格雷召影者并去清理掉作祟的幽魂
缚魂构装体必须使用构装体的帮助团队处理大批的小怪
应当尽可能频繁的对索克雷萨之魂使用回旋打击/粉碎防御
开战前,团队需要分好驱离的打断循环和替补打断。
似乎在10:41秒的时候会进入狂暴;缚魂构装体会获得无拘之力,每秒对所有玩家造成大量火焰伤害。每次玩家受此效果伤害,他们会获得1层无拘之力,使下一次冲击额外造成100%的伤害。无论缚魂构装体此时是友方还是敌方都会如此,并且会快速灭团。
坦克的任务
让缚魂构装体面朝人群分担粉碎防御
副坦克必须站在缚魂构装体背后避免过早吃到粉碎防御,并在当前坦克吃到3层粉碎防御时嘲讽
把缚魂构装体拉离邪炽残渣或邪能牢笼
把构装体拉离邪能牢笼的刷新点
在第二次回旋打击时开启中档减伤,第3次回旋打击开启强减伤
在P2一开始,1名坦克需要进入缚魂构装体,其他坦克需要拉住索克雷萨之魂
打断驱离并把索克雷萨之魂拉到红色传送门边
萨格雷统御者刷新时立即嘲讽
缚魂构装体任务
1名坦克需要在P2开始时进入缚魂构装体
尽快用邪炽冲锋在人群到蓝色传送门间制造一条邪炽残渣,然后在蓝色传送门前放下一个邪能牢笼
用邪炽残渣控制幽魂
对萨格雷统御者和萨格雷召影者使用易爆的邪能宝珠
保持蓝色传送门前的邪能牢笼和邪炽残渣
记住蓝色和紫色传送门会交换位置
对萨格雷统御者施放回旋打击-请确保在统御者刷新时可用并立即使用-还有索克雷萨之魂
可能的话,对索克雷萨之魂进行近战攻击
躲开作祟的幽魂来避免灵魂消散伤害
DPS的任务
聚在缚魂构装体前方分担粉碎防御的debuff,如果你有粉碎防御就跑出人群
如果被易爆的邪能宝珠点名,躲开其他玩家,并通过撞球引爆它
如果被邪炽冲锋点名,跑开,这样邪炽残渣就不会妨碍团队的移动
躲开邪能牢笼刷新前地上的大绿色漩涡
如果有玩家被邪能牢笼关住了,输出邪能水晶牢笼救出他们
在P2,留爆发和资源快速清理萨格雷统御者
尽可能多的打断索克雷萨之魂的驱离
如果被堕落者之赐点名,跑开人群避免溅射到其他人
堕落者之赐跑开
如果被作祟的幽魂的魅影重重凝视,把幽魂风筝到邪炽残渣上减速他们
优先输出萨格雷统御者和召影者,但作祟的幽魂只在靠近团队时击杀
治疗的任务
在P1,使用小技能治疗回旋打击的伤害
被压倒能量影响的玩家需要额外的单体治疗
压倒能量:P1治疗有此debuff的玩家
对使用免伤技能坦克降低第2次和第3次回旋打击的伤害
在P2,缚魂构装体无法被治疗
使用团队治疗技能应对索克雷萨之魂的天启
被堕落者之赐点名的玩家需要额外的单体治疗
尽量多的驱散暗言术:恶
如果被堕落者之赐点名,跑开人群避免溅射到其他人
如果被作祟的幽魂的魅影重重凝视,把幽魂风筝到邪炽残渣上减速他们
何时使用嗜血/英勇/时间扭曲
根据团队的实力,嗜血/英勇/时间扭曲可以用在P1,来快速摧毁缚魂构装体,或是用在P2,在萨格雷统御者刷新间隔,且索克雷萨之魂有5s层粉碎防御,玩家控制的缚魂构装体可以专注对boss使用回旋打击时。
何时使用传奇戒指效果
DPS传奇戒指效果应该用来在P2快速击杀萨格雷统御者。第1个萨格雷统御者会刷新在转阶段后大约25秒。如果你们团的P1能够持续超过1:35,那么开场使用DPS传奇戒指。
治疗的传奇戒指效果应该用来帮助治疗P2的天启。也可以用在P1治疗回旋打击的伤害。
如果当前坦有高层粉碎防御时,坦克传奇戒指效果可以用在P1分担回旋打击的伤害。在P2没有什么技能会造成大量坦克伤害,但不在缚魂构装体内的坦克会在拉萨格雷统御者时受到大部分伤害,所以戒指效果可以用在这里。不过尚不清楚戒指效果是否会影响构装体内的坦克。
随机难度
随机难度的战斗没有技能变化。
史诗难度
末日邪爆
在史诗难度,缚魂构装体会获得末日邪爆,在目标位置召唤一个巨大的邪能炸弹。这个炸弹会缓慢落地,并在落地时爆炸。
末日邪爆会对直接站在下面的玩家造成致命伤害
末日邪爆-快跑开
它也会对全团玩家造成大量伤害,但会根据玩家离落地点的距离减免伤害
要注意邪爆的刷新动画和邪能牢笼一样,并且这2个法术都会点近战
玩家必须快速躲开末日邪爆的冲击区域,但是没必要躲开10-15码
在玩家控制缚魂构装体后依然保留这个技能,可以用在P2清理小怪
在进入战斗大约30秒后会施放末日邪爆,然后每30秒一次直到玩家摧毁缚魂构装体。为了降低邪爆的高伤害,治疗者应该考虑使用团队免伤(或传奇戒指效果)并且玩家应该开掉自己的免伤技能。
贪婪的逐魂者
此外,在P1,索克雷萨会召唤贪婪的逐魂者帮助他。第一次召唤小怪会是在进入战斗后20秒的时候,然后每分钟召唤小怪直到玩家击败缚魂构装体。
逐魂者刷新动画
索克雷萨会在随机玩家的位置召唤贪婪的逐魂者;刷新前几秒,刷新点上会出现一个深紫色的漩涡
一旦被召唤,贪婪的逐魂者会凝视最近的目标,对被凝视的玩家施放无尽饥渴
逐魂者会施放无尽饥渴和吞噬
一旦锁定目标,逐魂者会一直追逐目标,一直对其正面锥形范围施放吞噬
任何被吞噬效果命中的玩家都会受到致命伤害
逐魂者在追目标时会获得步履蹒跚,移动速度逐步提高
当逐魂者的凝视的目标死亡,如果逐魂者被昏迷,或当逐魂者被打进50%,它会重置步履蹒跚层数并重新用无尽饥渴追逐最近的目标
低于50%生命时,逐魂者会获得无拘意志,免疫昏迷效果,并开始施放无法打断的灵魂再生,回满血并继续无尽饥渴的凝视
贪婪的逐魂者可以用2种方法处理,但每种都需要预定玩家带着逐魂者风筝。为了达到这个目的,人们在逐魂者要刷新时必须小心,并注意法术效果的刷新低点。预定的风筝者通常是猎人需要移动到刷新点5-10yards外,同时其他玩家必须走开。
一旦预定的风筝者有了无尽饥渴效果,玩家可以通过周期性昏迷逐魂者防止风筝者死亡
一种处理方法是风筝贪婪的逐魂者进P2,然后用缚魂构装体杀掉他。
因为贪婪的逐魂者有索克雷萨之咒的debuff,玩家控制的缚魂构装体可以在P2早起迅速击杀他们
贪婪的逐魂者似乎受到末日邪爆的伤害并不会翻4倍,但是缚魂构装体的的近战攻击和回旋打击会对他们造成大量伤害
这个战术允许玩家集火输出缚魂构装体来更早的结束P1
但是,这需要至少2名玩家来风筝,并需要大量昏迷效果
另一个选择是在P1把贪婪的逐魂者风筝到邪能牢笼里。
逐魂者可以被邪能牢笼抓住
当被邪能牢笼昏迷时,逐魂者无法施放无拘意志/灵魂再生
逐魂者并不会受到邪能牢笼的伤害降低99%的效果的影响,所以玩家可以在此时迅速击杀他
这个战术降低了玩家被吞噬的几率,但降低了对索克雷萨的输出可能会略微拖延P1
第1个邪能牢笼刷新在开战后大约50秒,所以预定的风筝者要使用昏迷和加速技能在牢笼形成前保证存活。
2种方法都能用,陷阱法允许缚魂构装体能在P2专注清理P2的小怪,然后风筝者也更易成功。第一个贪婪的逐魂者会在第二个逐魂者刷新时死亡,所以这个战术只需要一个风筝者。
回旋打击
史诗难度另一个改动是缚魂构装体的回旋打击现在每次会叠加6层粉碎防御,而不是3层。这需要全团帮助分担回旋打击。回旋打击的层数改变并不需要改变P1的战术,只是现在有5名粉碎防御的玩家需要在下次回旋打击之前抛出人群。
但是在P2,友方缚魂构装体施放的回旋打击也会对站在效果中的玩家造成伤害,也会施加粉碎防御的debuff。索克雷萨之魂或萨格雷统御者这个阶段回旋打击的主要目标-想继续输出的近战必须保证他们不在锥形攻击范围内,并在打击前走开,或是找到一个能在锥形范围外输出DPS的位置。
剩下P2的技能和战术和英雄难度并无区别。请注意因为史诗难度萨格雷统御者有更多的血量,索克雷萨会成功施放更多的驱离,有时团队会重新进入P1。
在P2,玩家控制的缚魂构装体的末日邪爆会继续对玩家造成伤害。治疗需要做好准备,构装体驾驶员不能在索克雷萨的天启期间施放它。