高阶地狱火议会战术总结
把亚·暗语坦在离其他2个坦克25码远的地方,来避免虚空阴霾。
DPS的主目标应该是古尔图格,但也要顺劈到朱倍尔索斯并小心的多目标dot攻击迪亚来把他们的生命值降至50%。
被邪能狂怒点名的玩家应当把古尔图格风筝到坦克25-30码外,然后在有伤害提高效果的情况下专注保命和造成伤害。
免伤技能应该用在邪能狂怒的玩家或迪亚梦魇幻灵时的坦克身上。
在朱倍尔索斯使用疾风步刷新镜像时全力转火。
治疗者应当驱散任何濒死玩家的死灵印记,或是在其图标变为红色(死灵印记)时驱散。
当迪亚开始施放暗影收割时,有死灵印记的玩家必须跑离团队去一个用不到的地方放暗影收割。
每次"终极"技能(嚎哭恐魔,毁灭飞跃,疾风步),以及迪亚的最后一搏阶段时使用团队免伤或治疗技能。
该战斗10分钟狂暴,存活的boss伤害提高500%并快速灭团。
推荐的击杀顺序是:
1.古尔图格·血沸。
2.剑圣朱倍尔索斯。
3.迪亚·暗语。
不要3个boss平均削血-挨个杀掉boss会让战斗变得更简单,而把3个boss同时打进30%会让战斗变得非常男。(这是成就浑身是胆的做法。)迪亚推荐最后杀掉的原因是因为全团的死灵印记对于治疗来说太过困难。古尔图格推荐优先杀掉的原因是污血是死亡后仍存在的技能中最弱的一个。
团队必须在古尔图格打进30%并获得污血之后快速击杀他,因为这个层数会一直在战斗中存在,让接下来的每个技能都变得更加危险。如果团队能在古尔图格施放毁灭飞跃之前,即大约进入战斗后3:45-3:55击杀他,或古尔图格在毁灭飞跃完成之前并未降低至30%会很有帮助。如果古尔图格在毁灭飞跃前生命值高于30%,全团可移转火攻击朱倍尔索斯并把他血量打低(但不要打进30%!),然后在飞跃结束后继续攻击古尔图格。
坦克的任务
1名坦克需要全程坦着迪亚·暗语,而其他坦克要坦着古尔图格·血沸和剑圣朱倍尔索斯。
把迪亚拉远离其他2个boss,这样她的虚空阴霾就不会让其他boss免疫伤害。
迪亚的坦克应当在梦魇幻灵时开启免伤技能。
在迪亚的梦魇幻灵时开启技能
古尔图格的坦克应该在高酸性创伤层数且使用邪能狂怒之前使用免伤技能。
当其使用邪能狂怒时,不要追古尔图格;让古尔图格跑远来然能给你的酸性创伤清零。
躲开朱倍尔索斯的邪能之刃的路径,并在迪亚的黑暗技能时躲避嚎哭恐魔。
不要让暗影收割池靠近boss,拉远boss,这样近战DPS依然可以攻击。
DPS的任务
当朱倍尔索斯使用疾风步时,杀掉镜像。
当朱倍尔索斯使用疾风步之后,杀掉镜像
小心规划你的多目标dot和顺劈来避免同时把2个boss打进30%。
如果被邪能狂怒影响,使用个人免伤技能来存活,把boss拉的离坦克20-30码,然后尽可能的对古尔图格造成多的伤害。
当朱倍尔索斯使用疾风步召唤镜像时,尽快杀掉来降低全团承受的伤害。
躲开朱倍尔索斯的邪能之刃的攻击路径,并在迪亚的黑暗技能时躲避嚎哭恐魔。
如果被死灵印记影响,当迪亚开始暗影收割时,远离团队把暗影收割池放在一个没用的地方。
治疗的任务
有邪能狂怒的玩家需要大量治疗,并可能需要额外的技能如铁木树皮或痛苦压制。
坦克在高酸性创伤层数时(古尔图格的坦克)或在梦魇幻灵时(迪亚的坦克)会需要额外的治疗。
当玩家的死灵印记变成红色时驱散debuff(死灵印记)。
此外,如果死灵印记放到了坦克身上,要在暗影收割之前驱散坦克。
每次"终极"技能的时候使用团队治疗或免伤技能;这些技能大约是1:15间隔。
当迪亚降至30%并给半个团上死灵印记,驱散危险的印记来保持团队伤害低。
躲开朱倍尔索斯的邪能之刃的攻击路径,并在迪亚的黑暗技能时躲避嚎哭恐魔。
如果被死灵印记影响,当迪亚开始暗影收割时,远离团队把暗影收割池放在一个没用的地方。
何时使用嗜血/英勇/时间扭曲
战斗的最难阶段就是当3个boss存活,且1个boss在使用"最后一搏"技能时,所以嗜血/英勇/时间扭曲最好用来快速rush古尔图格·血沸来最小化污血的层数。目标是在4层污血把古尔图格杀掉,这样战斗的剩余部分就更简单了。
何时使用传奇戒指效果
DPS的传奇戒指效果应当有意的用在每个boss的"最后一搏"阶段,此时他们生命值低于30%且获得了额外的技能。不过,在实战中,朱倍尔索斯会在古尔图格死后不久就进入最后一搏阶段(因为这2个boss坦在一起,朱倍尔索斯会受到顺劈伤害)。把戒指的传奇效果用在古尔图格的最后一搏阶段更好,因为玩家需要在剩余的战斗中处理这个技能。
治疗的传奇戒指效果应当用在嚎哭恐魔/黑暗阶段,以及迪亚·暗语生命值降至30%的最后阶段。
没有什么特定的时间需要开坦克的传奇戒指效果;在梦魇幻灵时,尤其是在战斗的最终阶段,或是在古尔图格的坦克未能重置酸性创伤时,都值得一用。
随机难度
在随机难度中,迪亚没有虚空阴霾这个技能。因此,许多团队可以把3个boss拉在一起,并且因为迪亚血量最低,即使团队想按正确的顺序打,她都可能第二个死,甚至在某些暴力团里第一个死。
治疗需要因此做好准备;战斗会因为半团人受死灵印记影响而需要大量治疗和法力。此时需要驱散标记,它会变成低血量的版本。
史诗难度
史诗难度的战斗强化了古尔图格的血液沸腾和迪亚的死灵印记。完成战斗的战术并无变化,但是玩家必须处理额外的技能。
血液沸腾,参考了原来黑暗神殿中的古尔图格·血沸,现在是一个可叠加的DoT效果。
血液沸腾会选择离古尔图格最远的5名玩家。
DoT效果持续24秒,古尔图格会每8秒施放一次。
团队必须分出2个5人组的DPS/治疗来轮流吃血液沸腾。
第1组需要在战斗开始时去预定位置吃血液沸腾到3层,然后靠近boss。
当第1组到3层后,第2组需要跑到第1组的位置。
这些轮吃的玩家必须离古尔图格比迪亚·暗语的坦克还要远,否则坦克会受到奶不起来的血液沸腾。
当前吃血液沸腾的人如果同时中死灵印记应当开启个人免伤技能。
吃血液沸腾组的人在中死灵印记要注意不要把暗影收割放在吃血液沸腾的位置。
此外,死灵印记在驱散时更危险了。
驱散的每名玩家的死灵印记会对全团造成死灵罪罚的伤害。
好像还魂术不会驱散死灵印记效果,这让织雾武僧能随时安全的使用还魂术,尤其是在战斗的最后30%。
此外,驱散死灵印记会使debuff跳转到3个目标身上,而不是2个。
治疗者必须有计划的驱散来避免死灵印记debuff过多或死灵罪罚的伤害过高。
需要尽可能的节省多的团队免伤技能和回血技能来覆盖迪亚的最后30%,因为死灵印记debuff的伤害会非常高。此时全团应当集合在近战位,因为不再会有暗影收割了。
最后,在迪亚的嚎哭恐魔/黑暗期间,任何时候都会有2个嚎哭恐魔穿过场地,而不只是1个。玩家必须更加小心的躲避其路径,因为触碰嚎哭恐魔造成的伤害非常高。
先杀古尔图格,并且快速击杀,是这场战斗的主要目标。必须利用好邪能狂怒来最大化对古尔图格的伤害,也能让古尔图格的坦克清掉酸性创伤。