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距离正式发布至少还有一年的时间,但暴雪最新项目《守望先锋》已经在游戏业界掀起了一波热浪。作为一款以未来时空为世界观背景的英雄类型团队射击游戏,《守望先锋》拥有与众不同的美术风格、6V6的高强度对抗以及一系列其他颠覆性的全新理念。
近日,《守望先锋》游戏总监Jeffrey Kaplan做客老牌知名游戏杂志《GameMaster》,同记者编辑以及新老玩家一道,共同围绕这款备受瞩目的新游戏的当前现状来发展等话题展开了讨论。
访谈中最引人注目的莫过于《守望先锋》是否考虑在PC版发布之后移植到家用机平台,实现跨平台多端发展的问题。
“没错,这是个令人兴奋的主意。大家知道在此之前,《暗黑破坏神III:夺魂之镰》与《炉石传说》凭借主机版与手机版跨平台发展,并双双获得了巨大成功。因此,我们十分重视这个方向。”Jeffrey Kaplan表示。
“目前,我们正在规划整个项目的商业运营模式以及究竟让游戏以怎样的面貌呈现给玩家。作为整个战略的一部分,我们的确正在对PC之外的其他平台进行调研。作为开发者,我们显然也希望能使游戏覆盖到尽可能多的玩家,但为了避免食言和跳票,我现在还不能向大家给出任何形式的保证(笑)。目前我们只宣布了PC版,随着时间的推移,未来会告诉我们《守望先锋》还将带来哪些惊喜。”
《守望先锋》继承了《泰坦》的绝大部分基因,暴雪在后者身上倾注了巨大的努力。虽然在秘密开发了7年之后宣布终止,但业界普遍认为MMORPG类型的疲软衰落导致项目前景堪忧是计划取消的重要原因之一。
多种迹象表明,目前暴雪已经准备用团队射击游戏《守望先锋》来取代MMORPG《魔兽世界》的业界领袖地位。跨平台发展显然是达成这一目标的必要手段之一。在《暗黑破坏神III》与《炉石传说》取得成功经验基础上,我们相信《守望先锋》实现跨平台的过程将更为平稳和迅速。