说起《魔兽世界》玩家对于游戏开发者暴雪提出的种种要求,增设“怀旧服”绝对是其中呼声最高的一项。经典旧世版本对于绝大多数老玩家都有着特殊的意义,因而大家都十分期待能够在十年之后重温当时的那种激情。
那么暴雪官网对于玩家的这一要求有是怎样一番态度呢?以下是暴雪《魔兽世界》社区经理Lore对于这一问题的蓝帖回复:
玩家:如果暴雪能开放《经典旧世》怀旧服务器,那我一定会兴高采烈的回归WOW。我很希望能有机会重温那些带给我超凡感受的游戏体验。这并不是对《魔兽世界》当前版本的批评,只是我个人的一种情怀。
Lore:我认为这一设想最大的难点在于,
a) 怀旧服是否能提供足够多的乐趣以确保大家能坚持玩;
b) 是否能有足够多的玩家以确保怀旧服不至于变成鬼服。
我所能设想的结局无外乎大家在开服伊始兴高采烈的登录进来,玩了一会发现“还是现在的《魔兽世界》更好玩啊!”然后退出了游戏。
玩家:怀旧服的持续受欢迎程度确实很难从理论上判断,但我觉得还是有不少玩家会和我有同样的需求。
Lore:没错,这的确很好玩,但乐趣能保持多久很难说。我们在评估了所需投入和收入预测之后得出结论是收支难以相抵。
个人认为,如果我们真的开放了怀旧服,前期会吸引大量的玩家前来进驻,但这种热情会在一到两周内便迅速消退。
因此,将开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。
就个人而言,我和大家一样也希望能抽出片刻时间回到过去重温那么经典。但我不认为我会长期玩下去。
玩家:也许开发团队在这个项目上只需要调整那些核心数据,都是现成的,对吧?特别是职业设计方面,经典旧世版本,各个职业都比《德拉诺之王》中要好玩。
Lore:如果是这样的话,我觉得我们还是把精力放在如何让当前版本(的职业)和过去一样好玩上比较好。
念旧是许多人的本能。
已经离职的《魔兽世界》前首席设计师螃蟹前不久在推特上也被人问到“没有经历过《经典旧世》是不是一种损失?现在的《魔兽世界》似乎已经沦为装等世界,丧失了乐趣”,而螃蟹则认为装等并非罪魁祸首,玩家对于游戏的“无知”和新鲜感才是60级被认为最好玩的原因。“人们那时不知道什么天赋适合做什么,不懂什么是技能循环,即便是那些大型PFU公会在开荒时也是蓝绿混穿,有什么装备就穿什么,所有人在这款游戏中都是小白,”螃蟹说,“探索与成长带来的乐趣大于任何具体的功能设置”。
去年年底暴雪举办了十周年活动“重返MC与南海镇”,然而效果却远低于预期,大部分玩家们都往往在拿到了成就之后就不再参与。这一结果很难不对怀旧服的设立产生影响。
另一方面,虽然暴雪没有设立60级怀旧服,但市面上的怀旧私服却比比皆是。
然而纵观所有这些私服,其经营状况,特别是长期用户规模都不甚理想。相信这些私服的失败也是暴雪拒绝设立怀旧服的考虑之一。