本周,我们将把焦点对准一位创作过许多优秀的魔兽主题原画的插画师徐超渊。最近,他向我们发送了下面这些作品,同时也回答了我们的一些问题。

Q:哪些因素会影响你的原画创作?
A:我非常喜欢《魔兽世界》,包括它的玩法和美术设计。我特别喜欢这个游戏的探索性,其中包含了许多冒险和故事——我非常享受这些内容。它强化了角色扮演的体验,这是其他游戏所没有的。大家也看到了,我的一些作品都将目光对准了潘达利亚——那是我最喜欢的一片大陆——里面的游戏种族,比如血精灵或矮人,会穿着熊猫人风格的服装。
Q:你属于哪种类型的玩家?
A:总的来说,我偏好PvE,所以你会看到我的大部分作品都是关于这个世界的。就算偶然来场"比武",我也更喜欢"友好切磋"而不是不死不休的死斗。(从某种程度上说,这也符合熊猫人的生活哲学!)

Q:像这样的原画,大概需要创作多久?
A:这取决于我打算在画作中表现多少细节。比如,"比武"这副作品就花了我整整一个星期的时间。

Q:你创作的流程是怎么样的?
A:首先是通过头脑风暴画出草稿。我要先在脑海想象出最终的作品应该是什么样的。然后开始绘制素描稿——在这一阶段可能会出现大量改动,有时这也是绘制原画时最困难的步骤。当我对素描稿满意后,就会开始进行细节创作,包括上色、背景绘制以及调光。






