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邪神的遗赠!6.1对战宠物介绍之塞泰之子

时间:2015-05-10 16:12 作者:网易 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
邪神的遗赠!6.1对战宠物介绍之塞泰之子

组队预览

塞泰之子我在版本初期就很早入手了(当别的猎人都在纳格兰挽弓纵马、称霸一方之际,楼主苦逼躲在失落的安苏鸦巢里刷声望,不过能够及时的帮助更多的人更早入手这只宠物,兼赚一点修理费也算没有白忙)。当时还是6.0时期,没有如今盛行的各种黑夜队,也没有泛滥的食矿者起来(版本初期根本没法入手),于是我组了一个塞泰+心火小鬼+发条侏儒的组合来针对当时满地的机械熊猫人幼龙和各种机械队。

因为多样的元素伤害和自然以及炮台的破诱饵能力,这个队伍对当时机械龙领军的钢铁大军有着可怕的杀伤力,而极强的回复力又让对手一筹莫展。

底下是当时的战果,虽然截图上没有日期,当从聊天频道的悬锤G团广告就可以看出,这个是前黑石时期的截图了。

这里顺便说一下为什么要用心火小鬼而不是更常见的恶魔小鬼,因为当时黑夜队不多,所以海鲜和狗头人还很常见,恶魔小鬼打这些很吃力,但心火小鬼则可以轻松站桩撸掉这些宠物,可能有人不知道——即使在狗头最强大的5.1反射时代和5.4毁坏流时期心火小鬼也可以和狗头人一战,而他更是君王和龙虾的杀手。除了极强的单体战斗力以外,由于本身心火小怪就有双回血能力,因此即使离开泰塞也能保障生存力,这是恶魔小鬼所无法做到的

本来准备当时发帖推荐这个6.0环境下非常强大的万金油队伍,但后来因故AFK了一段时间,也就最终也没有发,等到回归已经是6.1时期了。

6.1回来之后,发现BP环境改变很大,机械龙不见了,来自泰塞门下的同门师弟骨蛇取代了机械龙的位置,带领黑夜队高歌猛进,食矿者随着产量上的积累也逐渐普及为平民宠物,被机械龙驱逐出场的钢铁星弹也再度回归,面对这样的环境,改变和调整显然是必须的。

主要改变集中在繁花古树上,选择这只宠物的第一理由依然是它强大的单体战斗力,繁花古树可以同时克制当下最热门的骨蛇、食矿、基德、钢铁星弹等等宠物。

钢铁星弹因为属性双克自不必说。食矿虽然看似一技能克制元素,但由于这个是一个DOT伤害,在树皮术的减伤效果下其实伤害轻微,伤害远小于阳光下古树的自疗,而食矿又不得不依赖这个技能,这就给了古树喘息之机。实战中古树和常见的满速食矿者,在食矿开盾的正常输出循环下可以僵持很久,古树几乎不掉血,但由于古树的太阳光是一个AOE技能,所以可以在和食矿僵持的回合打击后排宠物,所以时间越久,对食矿一方越不利。如果食矿选择不开盾的强攻循环,古树会掉一些血,但对面会死得更快。

对面即使在盾的回复期换基德来鬼影也无济于事,因为树皮术的存在让食矿无法后排回血,因为基德较低的攻击属性,鬼影伤害也会被树皮术大量抵消,即使站桩硬打,基德的伤害也只比食矿略微好一点,但由于减伤不强,几个回合后就会败下阵来。

而骨蛇由于技能的特殊性更是被古树气死,因为古树速度稍快,所以可以保证再对手每轮白骨弹幕之前开出树皮,抵消大部分伤害。骨蛇开黑夜可以被日光轻松盖掉,因为骨蛇没有无CD普攻技能,所以放完弹幕之后就不得不开黑夜,也只能看着黑夜被顶掉。而即使不被顶掉,夜斩对元素宠物也无效。所以面对骨蛇,第一轮开树皮顶弹幕伤害,第二轮古树预先开回春,对面因为没有技能可以用必放黑夜,而即使没有日光元素也是不受黑夜减治疗效果的,第三轮跟据情况继续开树皮挡弹幕。到第四轮就可以开日光进入正常回血节奏了,而对面因为无技能可用只能要么换人,要么碰运气来一发夜斩,如果不中,那么这场古树面对骨矿基就能几乎1V3了。

而且即使对方运气比较好,暴击比较多,古树顶不住了,但是我们还可以后排回血...

古树单刷骨矿基的过程大概就是这样,后排两个宠物基本没动,敌方就已经被打的七零八落了。

下面我们讲一下配合,首先古树与本帖的主角塞泰之子的主要互动在于日光天气。

先看一下塞泰的招牌吸血这个技能,造成对面10%生命上线的伤害并为自己回复3倍数值的生命值,这是泰塞之子安身立命的输出/治疗手段,那么阳光下,这个数值由于双方生命上限的提高变成了15%,而回复量也增长了1.5倍,这还不算完,因为日光天气的自身效果可以再使治疗量上升25%。于是在日光下一发吸血可以无视护盾造成200+的伤害和800+的回血效果,这几乎是一个只有3轮CD附带伤害效果的瞬发大祈愿,而塞泰的前两个技能疫病之血和意志之触都受到日光的加成,因此在日光下几乎谁也别想打过泰塞。

对于发条的好处,首先机械复活特效的复活回血虽然不受黑夜减少,但却受日光加成,机制不明,如果有错误请大家再检验一下。所以日光下发条复活的生命值从原来的309变成了四百多,可以轻松得抵挡一回合伤害,并且放炮台走人了。而炮台在日光下,每触发一次疫病可以回复大约220+,那么一轮3次就有接近700的回血,不下于一次祈愿。

从战术上来讲,前排后排都有强大的减伤/回复能力的古树和塞泰发条组成回复上的双核,可以交替吸收伤害和回血,并且回避属性克制的宠物,让对方几乎没有办法抓住其中的单一弱点猛击攻破。

而即使对手利用特殊效果,如下图的泥石流,强行把我们的宠物留在场上,这三只宠物依然都有着非常不俗的单体作战能力,并不会轻易吃亏。

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