放眼当今任何网络游戏,过场CG固然都是必不可少的东西。不仅是前期铺天盖地的海报和大量的宣传动画,游戏中同样不时穿插,即带给玩家诸多剧情慢慢欣赏,又能反应一家游戏公司的实力和技术。在此,我们不妨谈下魔兽世界的过场动画!
60年代和TBC版本游戏中并没有过场动画的穿插,仅仅只是登陆界面一侧的片头动画,伴随暴雪向来低调的理念,魔兽世界历来没有铺天盖地的广告宣传,但每一个片头动画都是极大的震撼人心,可谓气壮山河。暴雪的科技力量无可厚非,每一个片头动画都有着高清仿真的画质,内容同样可以生动的表达每个版本的内容。60年代讲述了联盟部落的争斗以及世界面临的浩劫,70年代则是联盟和部落燃烧的远征抵御燃烧军团的入侵,到如今WOD版本,讲述了脑残吼穿越到平行宇宙中35年前带领钢铁部落杀死了玛诺洛斯;有个亮点值得说明,脑残吼推倒格罗玛什的那一刹那,那一刹那让格罗玛什地狱咆哮活了下来,也正因如此表明了历史的一切都将改编,不知广大玩家是否留意每一个片头动画的细节描述。
随着CTM版本的开放,暴雪在游戏中加入了大量的过场动画,奥丹姆这张地图最为常见。WLK版本貌似唯有天谴之门和巫妖王死去时的过场动画留给玩家深刻的印象。随着版本的不断更新,魔兽世界中加入的过场CG可谓越来越多,一方面是对任务剧情的演绎,给予剧情党更多的捉摸;当然,想必不是剧情党的玩家第一次也会细细的观看,不仅是对剧情的了解,更欣赏暴雪的技术,动画中的每一个人物形象可谓栩栩如生。
众所周知,魔兽世界真人版电影将在2016年推出,单就暴雪的Fans而言,到时固然会有大量的玩家前去观看。再者,震撼的过场动画早已深深影响到每一个魔兽玩家,游戏画质做得好,电影画面同样不会差矣!
回望里,魔兽世界到底有着与其他网游不一样的地方,回望里诸多过场动画都给玩家留下深深的印象。伊利丹最后那幕“你们这是自寻死路”,死亡之翼痛苦的在深岩之洲徘徊,泰瑞纳斯那句“王权没有永恒”,祝踏兰那句“吾辈为何而战”……尽管过场动画仅仅只是游戏的一个噱头,但不得不说,也同样是留给玩家深深的回忆,固然也会喜欢!
6.2版本即将来临,最终的BOSS将是昔日的燃烧军团指挥官阿克蒙德,不知其倒下的刹那是否亦有震撼的过场动画……同样,当玩家打败格罗姆地狱咆哮的时刻,铁定也会有新的过场动画滚滚而来……
回望里,不知身为玩家的你究竟最喜欢哪一个过场动画?