随着WLK版本的开放,魔兽世界中加入了大量形形色色的载具,最经典的莫过于奥杜尔副本之中,一号BOSS纯属开坦克的战斗。再者,像魔环与永恒之眼的骑龙作战,远古海滩的工程车,冬拥湖的攻和守,飞艇上的战斗,都给玩家留下深刻的印象。
另一方面,自魔兽世界60年代说起,就已出现载具的加入。是否记得黑石塔上层的开门任务,最后一步需要操控奥妮克希亚巢穴下方山洞的那条龙,利用它的火焰制作开门需要的印章!
CTM版本以后,魔兽世界中的载具量同样不少,只是总感觉不如WLK年代的更有意思。不可否认,WLK版本可谓魔兽世界的巅峰,不仅是全球1200W付费用户量,更有许多深刻的回忆让魔兽玩家回味无穷。很大一部分原因归结于大量载具的加入,不仅是徒手肉搏,利用这些道具,让玩家的游戏变得更为真实!
先看远古海滩与征服之岛这两个战场吧,开火炮,开坦克,开飞艇,放炸弹,开各种各样的车,都能极大的提升自己的战斗力。野外的冬拥湖战场更是蛮有意思的地方,大量的载具不仅是全新的玩法,也是另一种载具上的体验。不仅是战场,副本中更有载具的运用,像魔环的最终BOSS和奥杜尔的一号BOSS完全都是100%的载具作战,尽管难度不大,但至少都是全新的技能,另一种游戏的玩法。ICC的炮艇空战更无需多言,利用我方的大炮轰炸对面的飞艇,加之战斗点是在冰冠堡垒的上空,自有一种身临其境的感觉!
CTM版本加入的载具并不多,但到了MOP版本却有了全新的宠物对战模式,从某种程度上讲,也可以把每一种宠物比作一种全新的载具!因为不同宠物都有着不一样的技能,不再局限于各职业原有的技能,玩家可以体验另一种所谓的对战!
现在的暗月马戏团同样是玩家体验乐趣的地方,每月一次那里自有人山人海的场面,想想那里有多少好玩的东西吧!打地鼠,发射大炮,开小坦克,现在又加入了新的赛跑游戏,越来越快的速度,穿越各种各样的障碍,是否亦有速度与激情的感觉呢?
从MOP版本到WOD版本,大量的载具同样不少,只是远不如WLK年代那般的普及,略有不知暴雪为何不再新副本中加入大量的载具,回望里,载具当属玩家回忆中不可或缺的一部分!现在的玩家,更多时间想必都是在暗月岛体验载具的乐趣,回忆当年的wlk版本,尔时的载具却有速度与激情之感!