前言
对于M黑手这个严重吃配置的boss,我们的配置不算特别理想,除了3个盗贼之外我们还有1个DK一个惩戒骑,鸟德的数量只有2个。
虽然如此,不过在熟练了流程之后,在当前的装备下,M黑手对于配置的难度已经降低到大众配置可以击败的水平,所以那些团队配置不能达到完美的团队,也不要望而止步。
关于DK坦在BRF的发挥,虽然不及武僧坦亮眼,但是我个人认为是被严重低估的。
回到黑手这场战斗,高血量防猝死/断治疗,高覆盖的技能链、符文分流应对每一次击飞以及最最imba的魔法盾排雷等等的优势使得DK坦在M黑手的战斗中是不亚于武僧坦的存在。
M黑手我们的战术是2坦抗车打法,我在p2主抗boss,所以以下的心得是基于我们的打法给出的。
战前准备
装备
BRF无疑是一个龙息血的舞台,可是在M黑手战斗中,我依然选择的是常规的精通全能亵渎流。原因在于,
1、M黑手的攻击力非常高,选择有效血量最高、减伤效果最好的精通全能亵渎流可以有效的减少倒坦的可能性;
2、黑手战斗中,并不存在长时间龙息的条件,25%覆盖的龙息显然意义不大;
3、以目前的装备来说,不犯错的情况下,是不会存在dps不足的情况。
配装的话,可以参考我签名的Armory。基本上是当前版本的bis,大家可以参考。
天赋/铭文
没有什么特殊的选择,不需要控制不需要群拉,对于天赋的选择非常随意,需要注意的是魔法再生铭文非常有必要,可以极大的减少魔法盾CD,在p2中排雷很随意。
插件
整场战斗中坦克需要关注的点其实非常少,需要留意的是每个阶段地雷debuff的监视,误中地雷debuff非常危险;
另外就是对于boss能量的监视,p2的每一次击飞都是你重新调整boss位置、排雷、以及最关键的上塔的时机,可以在插件中设置在boss能量达到80点时自动/s给予队友足够的提醒。
事实上我也只用Weak Auras监视了以上两点,需要说明的是,可以把Bigwigs/DBM里面那些与坦克无关的提醒关掉,对于紧张的战斗来说,清爽的计时条可以给你更加有效的提醒。
战术
我们选择的是主流的2坦抗车战术,配置为坦克:DK、武僧;治疗:奶骑、萨满、德、戒律;DPS:3盗贼、1邪DK、1惩戒、3法师、2鸟、3猎人、1术士。
P1选择的是钟摆式跑法;
P2是在加速车的门口日墙,选择的坦克顺序是加速-喷火-装甲-爆炸,其中爆炸车是由引火组的盗贼风筝,极大地降低了武僧坦的压力,不过在即将转阶段之前人群位置(特别是躲mark的位置有可能会有爆炸车满能量给出的火,解决办法后面介绍);
P3的战术没什么可说的,基本上都是一个套路。
战斗中
只谈坦克视角会面临的问题,战术/跑位方面可以参考其他攻略心得/视频。
首先需要关注的是贯穿全场的黑手高额的平砍攻击,由于DK的被动减伤是最低的,所以选择合适的时机死打是非常重要的,基本上在700左右的装等以及满坚毅下,一个死打大致是18-20万的治疗量以及10万+的护盾,全程下来我的hps是43.5k。
第二是,合理利用骨盾、血族、以及符文剑构成短时间的技能链,特别是P1和P3两个坦克一人坦一半时间的场合,技能繁多的DK可以把技能覆盖率提升到一个很高的水平。
P1
P1一共有3次击飞,我的任务是吃第二次击飞,由于有牧师拉,对于技能的需求也不算很高,基本上覆盖一个骨盾一个分流就足够应对了,需要注意的是魔法盾是吸收不了场地边缘的熔浆的,不过可以用来排雷。
如果团队配置不能提供这一次拉人的话,可以考虑交一个盾墙应对,其实不交也能活下来,不过需要在晕结束之后立刻吃宝宝。
在毁天灭地阶段,基本上是治疗是无法顾及你的血线的,所以无论你是吃哪一次击飞,都要保证有足够的技能覆盖毁天灭地的时间,我的建议是保证有骨盾以及血族。
假如你是第一次的话,偷的potion可以完美覆盖到击飞,配合2个骨盾以及吸血鬼,非常稳;
假如你是第二次的话,在第一个mark结束之后开启饰品,然后毁天灭地开始开启骨盾,也足够覆盖到击飞;
假如你是第三次的话,虽然一般来说这一次都是武僧坦喝酒+传送,不过假如团队安排你吃第三次的话,可以把盾墙交在这一波,当然需要配合牧师拉人。
除此之后坦克在P1就没有什么额外任务了,保证生存,迅速带位,不要踩雷。进P2之前,两个坦克先后嘲讽一下boss,保证在仇恨列表前两名是两个坦克。转阶段我们的技能安排是远程位罩子,近站位烟雾弹,光环掌握留着进P2踩火的时候开。