今天魔兽世界官方公布了虚拟卷即将登陆游戏商城的公告,这意味着玩家可以用游戏金币来兑换游戏时间,这一举措引起了玩家的热议。
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根据官方的新闻和游戏开发师的访谈解释,对此我们归纳了以下几个重点。
(一):售价每日波动,作为卖家无论你上架时多少钱,它的实际价格以卖出当天为准,但卖家收到的钱以上架为准;作为买家,你看到的所有虚拟券都是同一价格,但每天不同。价格由官方制定!
(二):已用尽点卡的老账号,假如角色中的金币足够支付点卡价格,你可以直接在人物选择界面购买点卡以“复活”这个账号,但“复活”前你无法进入游戏中。
(三):未来的计划,可能使黑市中一些高价值的道具如坐骑、玩具、宠物等可以使用“点卡虚拟券”来解绑,让你重新向其他玩家进行出售。
举个简单地例子
如果今天虚拟卷定价3万金,你以3万金的价格挂售一张大卡,然后到了第二天定价到了3万1或者2万9,被别人拍下时你都只会获得当日挂售的价格3W金,且不可撤销,买方的话也只能以3万1或2万9购买而不是你挂出的3万金,且购买后绑定。
那么这一举措会对魔兽世界产生哪些影响呢?
从官方而言
1,此举无疑使为了打击当前的玩家私底金钱交易的现象,这个现在的存在由来已久,虽说了为玩家提供了不少方便,但是长期以来无人监管,导致了大量骗点骗金的现在出现,官方对其直接纳入官方管理,使得市场更加公正,交易更加安全。
2,魔兽世界对于游戏内交易的初衷是尽量减少游戏内的物品交易,以延长玩家对游戏的兴趣。大部分的物品都需要靠玩家双手去获得,而且获得以后直接绑定无法交易。而这其中一种特殊的商品——游戏时间点卡,由于是游戏的必需品,存在了大量的市场需求,因此有不少玩家通过游戏点卡来兑换游戏金币,物品或者代练服务,这已违背了游戏的初衷,此举无疑会在一定程度上遏制这种现象。
3,魔兽世界中也存在着市场规律,当是长期以来都是处于自由市场经济的主导下,虽然能在一定程度上合理反映商品的真实价格,但是也容易产生各种倒卖炒货等严重影响市场经济的现象。官方将虚拟卷价格由自己定价,而且玩家无法炒卖虚拟卷赚取差额,这官方直接干预市场的行为,将魔兽中最重要的汇率——游戏金币与点卡的汇率把握在自己手中,有助于打击投机行为和稳定整个魔兽世界的市场。
从玩家而言
1,使得长期混乱无序的点卡金币交易市场得到了管理规范,卖家和买家进行交易都更加方便与安全。
2,给玩家提供了便利和选择,新手玩家可以通过出售点卡来获得前期发展所需的金币,而金币多的玩家也可以通过购买点卡来节省RMB的投入。
虽说如此,但是问题还是存在的。
1,关于虚拟卷定价,官方暂时还没给出说法,但是如果想达到上述的官方可能期待的效果的话,其价格应该会更具当前各个服务器的市场汇率而定,不会过高于当前市场价格,因为那样做的话就没意义了,玩家宁可高一些风险继续私低交易也不买官方的高额点卡,同样也不会过低于导致卖家不愿意通过虚拟卷低价出售点卡。
2,关于虚拟卷的实际效果,当前也有相当大一部分玩家间的交易是直接跳过点卡以RMB进行结算,也就是说虚拟卷的推出无法起到真正规范市场的作用,该怎么买卖还是怎么买卖,官方的定价直接被架空。
3,关于未来计划,官方表示虚拟卷未来将可以用来兑换部分高额物品,那么未来虚拟卷会不会被玩家当成大额支票使用呢,从而使得官方在整个魔兽市场定价中拥有部分的控制权呢,这也是个问题。
总结
从玩家的反应来说大多数都是给出了正面的评价,那么实际的经营效果如何呢,让我们拭目以待吧。