野性
凶猛撕咬伤害提高5%
撕碎伤害提高20%
痛击(豹形态)伤害提高20%
月火术(野性)伤害提高25%(在线修正)
斜掠伤害提高5%
割裂伤害提高5%
横扫伤害提高20%
野性基本都是数值提高,赞一个赞一个。伤害提高是的喵星人成为目前首屈一指的单目标输出。不过,兽王猎和奥法的存在遮蔽了喵们的利爪。
野德的AOE能力加强了不少,虽然不足以让你登顶,好歹应该不会继续垫底,见好就收不是?野性总体来说AOE还是属于平均以下,不过至少在爆裂熔炉里应该称不上是累赘了。
这里有个很奇妙的改动,月火术和月之灵。月之灵这个烂天赋得到了增强,对于存活时间长的多目标战很有用,比如汉斯和铁女人。西瓦尔拉之爪DPS依然低低低,不适合PVE使用。60级天赋如上所说,自然之力和丛林之魂差不多了,不过还是化身好-_-|||||
平衡
星辰耀斑(平衡)伤害提高16%,现在持续时间为24秒(从20秒上调)
对自己施放的治疗之触不再有50%额外效果
平衡德学会了新的38级被动技能自然的慷慨
自然的慷慨,在你杀死一个可以提供经验值或荣誉值的敌人后,8秒内自然之触必定暴击。
星辰坠落伤害降低16.6%
星辰坠落和落日余晖现在会默认命中受月火术和阳炎术效果的目标
星辰定位雕文更名为不羁星辰雕文,小雕文。不羁星辰雕文使得星辰坠落和落日余晖会命中范围内所有目标
遗憾,平衡德在黑石的表现(OP?)使其迎来了一轮棒槌。星辰坠落被砍,鹌鹑被赶回了老窝。不过,鹌鹑的AOE依然给力,在爆裂熔炉和兽王达玛克依然是头牌;只不过不会在伤害列表上甩其他职业3大街了。
另外,星辰坠落及雕文效果反转。反正现在不插雕文就是以前插雕文的样子,对新手来说是个小福利,免得乱A出毛病。不过这个对于老手来说是少了个小雕文插槽,因为不插会减少DPS输出,于是间接少了一个卖萌的装扮效果。不知道哪天鹌鹑的模型能更新能高清能各种互动呢?
最后,星辰耀斑理论上和月之灵获得同等待遇,也是2-3目标的优选天赋;不过,这技能太太太难用了。理论上,2-3目标能提高DPS;但实战里我是怎么都没机会放呀,0点能量时用最佳,但碰到0能量又可以2-3目标何其稀有。基本,大部分战斗我推选沉醉。能量平衡一般也能提高多目标DPS,不过单目标不升反降。这么说吧,钢铁女武神我不用沉醉,爆裂熔炉可能不用沉醉,其他的看你团队配置。