2月18日
职业
潜行者
敏锐
割裂、锁喉、猩红风暴和出血被刷新或消失应该不再错误地移除其他潜行者的动脉破裂。
团队副本、地下城及场景战役
黑石铸造厂
奥尔高格
普通难度下,奥尔高格的生命值降低了10%。
降低了普通难度和英雄难度下奥尔高格的翻滚之怒技能的伤害(普通难度135,000,英雄难度200,000)。
爆裂熔炉
山脉之心达到100点能量时应该不再频繁刷冲击的团队警告。
被精神控制的召火者应该不再能够对受伤的元素尊者施放大地反馈护盾。
克罗莫格
克罗莫格的震荡技能现在应该更加容易躲避,现在在技能开始造成伤害前有3秒延迟(从1.75秒上调),并且缩小了该效果的半径。
兽王达玛克
普通难度下,兽王达玛克的召唤兽群现在是40秒冷却时间(从30秒上调)。
修正了通往兽王达玛克的门可能并不总是在战斗重置后重新打开的问题。
主管索戈尔
该场战斗的狂暴机制现在更加致命。
钢铁女武神
加安上将的主炮台的主炮轰击不再对玩家宠物、爪牙或守护者造成伤害。
执行者苏卡的震颤暗影和纠缠暗影在目标玩家死亡时不再错误地被移除。
血腥的玛拉卡的鲜血仪式仍然只会选中45码内的玩家,但伤害锥形范围现在是100码。
修正了不在无畏舰上的钢铁女武神可能会在船的阶段结束时立即施放法术和技能的问题。
修正了史诗难度下血腥的玛拉卡在75点钢铁之怒时错误地获得血红打击的问题。
黑手
碎石堆应该不再出现在第二阶段的转换过程中。
修正了多个玩家躲藏在同一个碎石堆后时,玩家可能没有正确地免受黑手的穿刺投掷的伤害的问题。