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工程师车间:抗锯齿与光照 魔兽6.1画面特效

时间:2015-02-13 10:57 作者:魔兽世界运营团队 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我们将在6.1中加入大量的全新画面特效功能。今天,我们就将与大家一起来率先了解一下这些新的特效。

工程师车间:抗锯齿与光照

我们将在6.1中加入大量的全新画面特效功能。今天,我们就将与大家一起来率先了解一下这些新的特效。需要注意的是,工程师车间这个系列会用到大量技术术语,当然这些功能肯定能让所有玩家受益,无论他们能否根据地板上的一个洞分辨出自己的显示端口。呵呵,开个玩笑~

注:点击图片查看大图

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首先,我们将支持NVIDIA提供的、面向高端显卡的全新可视范围*****(SSAO)方案,又名HBAO+。它可以提供高品质的*****效果,大部分达到推荐配置的电脑都可以使用。在这里,我们给出了不开启SSAO,目前的高级SSAO以及新的NVIDIA HBAO+的效果对比图。HBAO+设置能使用我们的几何缓冲技术读取可视范围内所有物体的法线。它可以更精确地令同一景深下具有反向法线的表面变暗,而且比SSAO仅使用景深的方案效率更高。所有支持DirectX 11的显卡都可以使用HBAO+。

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