近期开发者蓝推汇总20150211
开发者蓝推更新
6.1内有雕文的野性蘑菇技能效果说明能修复么?主要是,蘑菇的蓝耗问题能修复么?
6.1里正常了,我们要看看技能说明。感谢你的提醒。
6.0.3里,发现开了牺牲咆哮还是被杀戮机器的暴击了?
"暴击vs不暴击"的问题,一般都是具体情况具体对待,这里属于正式设计
术士雕文问题,恶魔卫士雕文可以让宝宝拿炎魔之手哦,简直逆天。
恶魔卫士雕文从设计上,就是允许其使用传说武器的。
横扫打击只转化20%剑刃风暴伤害是设计么(不是应该50%)?
横扫打击对于AOE技能来说,比如剑刃风暴和旋风斩,实际上转化的都是50%伤害,但这里的50%为总伤,所以不会因AOE目标数量提升而增加。
纠缠之地符文时无法引导法力茶,修改下吧
我们会研究的,感谢!
让灵界打击的技能图标会在触发黑暗援助时闪光吧?
不知道6.1赶不赶得上,不过这思路很好。
治疗似乎不触发鬣蜥人灵魂容器效果,只有攻击才行,不过奶骑可以拿这个,是设计么?
我们会修正治疗触发的bug(不过说明上还是只会显示攻击触发)
以前里访谈里提到的种族/职业特殊外观在6.1里有戏么?
我们一般只在新资料片里考虑新的种族/职业,补丁更新肯定没有了。
插雕文的怒雷破的范围有bug,治疗药剂11%效果bug什么时候修正?
两者都是6.1修正
我发现6.0之后有大量被动技能效果都完全隐藏了,为何要隐藏掉啊?
我们隐藏了部分对选择无关的技能,网上依然可以查到这些技能。
插蝶影迷踪雕文后,踏风武僧的分身用怒雷破还是站着不能动啊?
这是设计,雕文效果只影响武僧本人。
6.1里寒冰箭触发快速施法时能不能有金色边框提示呢?这对深结效果的使用很重要
考虑下吧,不过打防守战时寒冰箭不停亮肯定看了也不舒服。
为何暗影形态还会提升护甲?心灵之火的护甲都没了,2%近战伤害呢,总共16%护甲!
1.似乎这是个显示错误;在护甲上你可以看到实际的护甲免伤
2.比如说,从18.86%提升至31.73%,这是纯15.86%的物理伤害减免
能让盾牌/副手装备升级后护甲值也能提升么,和武器提升保持一致?
这些装备的变动已经够多了。
125属性的食物每次还是只能做1个?感觉很贵啊
125烹饪会根据你的技能等级,有一定几率多出1个。
测试服新增的PVP视频有bug,无法产生套装效果(15%免伤)
下次测试服补丁里会修复
你好!奥山的NPC强度可以改改么?很多怪都太脆了
6.1里部分NPC的血量提升
为何阿什兰里要显示敌人击杀?效果好吗?和目标有关?
达到一定击杀数后,基地里会刷新一个阵营指挥官协助战斗。
战场节日可能回归么?
暂无打算
阿什兰AFK问题该解决下,新人进不去啊
如果有人在排阿什兰,那么AFK玩家会被移除
新的传家宝系统里,是删掉包里现有装备自动加入传家宝页面,还是怎么操作、
在你登陆有传家宝的角色后,这些道具会自动加入。
加尔鲁什的传家宝怎么算?比如我的双手斧普通,英雄,史诗难度各一把
只计算最高等级的加尔鲁什传家宝,会显示在收藏页面里。
能做个缩小术士宝宝体型的雕文么?
这主意很好!目前没有计划,不过我们记住了。
请将威慑的说明改为"偏转大部分攻击",而不是"偏转所有攻击"
类似圣骑的圣盾术,威慑也有几招抵挡不了的技能,团本里该死还会死。
德拉诺上本来就不能飞,为何还要降低圣骑的飞行速度?
这个属于我们对移动速度的调整,可以参考6.0补丁说明
巫妖之躯会让死骑变成亡灵状态,附带恐惧免疫效果,但为何超度邪恶对死骑就没效果呢(理论上不算恐惧)?
理论上不是bug;这个技能不会让你成为亡灵,只是提供免疫效果,并触发凋零缠绕。
为何萨满在根基掉束缚射击后,出范围还是会昏迷呢?
感谢提醒!感觉这是个问题,我们会研究的。