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黑石铸造厂熔渣车间三boss:DK坦及RL心得

时间:2015-02-10 15:48 作者:V0_L7R_0N 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽6.0黑石铸造厂DK坦及RL心得,熔渣车间的格鲁尔,奥尔高格和爆裂熔炉心得,一起来看看吧。

爆裂熔炉

P1

P1团队目标是尽快炸掉熔炉,在boss热度达到不可接受的地步之前打进P2。

P1存在若干种小怪,优先级为:给熔炉加温的胖子-工程师-监工(如果存在自己的半场)-保安。

监工的处理

其实监工的几个技能威胁度都不算特别高,一个可打断的读条伤害,点名随机队员脚下出现的火堆(id:156934,被点名者务必跑到场地边缘放置火圈)这都是可以避免的伤害;

AoE伤害其实挺低的差不多,不用刻意关注,把过多的dps在P1放在监工身上导致熔炉温度过高,AoE频率过高的话,得不偿失。

所以监工的优先级不及工程师(影响P1时间),以及胖子(变相的增加P1)时间。

不过由于在P1刚开始团队dps压力非常小,可以考虑开场把监工、两个工程师、两个保安都拉到某一边的半场,开启嗜血进行AoE顺便压监工血量,达到进入P2可以立刻清理掉监工血量的效果(可以在P1第二波小怪刷新前让大家各就各位,之前就集体在一边压监工血量)。

工程师/炸弹的处理

工程师会随机点名玩家,被点名的玩家注意跑到门放置炸弹炸门;

一个可以打断的读条,不过远程分散5码站开的话其实威胁也不大;

工程师有一个修门的引导读条,优先级非常高,一定要打断好;

工程师死亡之后地上会出现一个炸弹,需要玩家搬运过去门那边,一个炸弹需要搬运三次,dps们都有意识的搬运炸弹,但是需要注意每一次炸门的时候都只有一个人炸,因为炸门上伤害是一个AoE,如果有若干人一起炸的话很可能会炸死队友以及自己。

剩下的保安和胖子就是单纯的打掉就好,按照前面提到的优先级。

需要注意的是,P1的每一颗炸弹都不能浪费,这样可以在第四波小怪刷新前进入P2,否则带着两个胖子进入P2会给坦克/团队造成非常巨大的压力。

P2

在把两边的门炸开之后进入P2,场面上残留的小怪需要进行清场,其中一个坦克把监工以及保**在一边,减少其对于清场以及后续P2战斗的影响。

P2团队目标是尽快击杀4个 元素尊者,同时场面上依然会刷新各种add,处理方法如下:

元素尊者

4个元素尊者在正常状态下身上是有一个免疫所有伤害的护盾的,需要依靠击杀小元素之后产生的爆炸移除护盾,在护盾被移除之后请所有dps第一时间转火元素尊者,在一次破盾时间内是足够击杀掉的。

需要注意的是,元素尊者在破盾之后会周期性的给自己上一个回血buff(155173),需要立刻驱散掉。

熔炉元素

熔炉元素不需要被坦克,它们会一直盯着一个人,被盯的人需要把元素带到元素尊者旁边,然后所有人把熔炉元素打掉,以打破元素尊者的护盾。

熔炉元素没有平砍,只有一个读条法术会对其盯着的目标造成伤害,可以打断的话就打断一下,特别是在带位置的时候 ;

在熔炉元素被击杀之后,他们会有一个读条,近战撤离,读条结束之后元素尊者的护盾会打破。

熔炉元素是不可击杀的单位,在生命值降低到1点之后,他们会被召火者的技能重新唤醒,所以这个敌人只要打破护盾了就没有继续输出的价值了。

召火者

召火者的处理是P2的关键,召火者最主要的技能是一个回血技能,务必要打断好!

随机点名的火焰风暴,被点名的人身上有一个很明显的特效(176121),注意在debuff结束之前出人群。

由于召火者的技能影响比较大,所以召火者在P2的优先级是除了破盾的元素尊者之后最高的。尽量打断他的每一个读条,如果打断cd转不过来的话,也必须保证每一次加血的打断。

进入P2之后两个坦克可以把召火者和保**在一起AoE,也可以减少元素尊者附近的血条数量相信我,打完P2眼睛都花掉了。

保安

P2刷新的保安由监工坦克拉在一边,dps职业顺便输出一下就好,当然,在进P3之前把召火者和保安都击杀掉。

P2有一点比较重要的就是随着时间的推延,场面上剩余的保安和召火者数量会原来越多,需要进行一定的清场,但是清场所花费的时间不宜过多,还是以尽快结束P2为主要目的,否则越来越多的熔炉元素以及更多的全团AoE很容易让团队崩溃,建议P2在打掉第三个元素尊者之后进行一次清场即可。

P3

在把4个元素尊者击杀之后进入P3,转阶段的时候注意把场面上剩余的除了熔炉元素之外的所有add清理干净,然后进入rush Boss阶段。

P3就是一个简单粗暴的rush阶段,远程抱团,出黑水了移动,注意不要踩在上面,也要注意节约场地;

建议在打掉最后一个元素尊者之后开启豹奔,让远程和治疗跑到U型房间的最里面的角落,从那里开始放置黑水,务必要做好远程一点站位,集体移动,节约场地。一个平均680的团队,也仅仅是在把整个U型场地完全利用的情况下才把boss打死。

坦克身上会存在两个debuff,一个是高热(155242),一个是淬火(155240),坦克换坦基本上是根据高热来的,消了就换,需要注意的是当高热层数超过淬火层数了,淬火debuff才会生效。

DK坦心得

在这样一个多Add场合,DK坦的输出还是非常高的,需要注意使用亵渎和血沸提供更多的输出。

由于有死亡之握,自己这边的工程师打断修门完全可以依靠拉人来完成,然后把常规打断留给监工(如果是你拉的话),或者工程师的闪电链。

P1如果是拉监工的坦克,需要注意自己承受伤害非常高,一定不要吝啬技能,喊技能也要勤快一点。

P2的话看自己分配到的任务,如果是拉监工和保安的话就自己在外面静静地玩就好,如果是拉召火者的话就注意打断。

P3带好位置换好坦,注意当高热层数超过淬火的时候开启减伤技能。坦克在P3承受伤害是很恐怖的,技能一定要覆盖好。

总结

本场战斗场面会异常混乱,不过其实每一个阶段都有非常明确的目标,让所有团员都明白自己在这个阶段的任务之后,处理起来也就很清晰了。

虽然场面上存在非常多的add,不过其实本场战斗唯一需要AoE的场合只有P1,P2、P3更加需要的是爆发性单体输出,所以团队配置方向需要有一定的考虑,在满足P1AoE的前提下,让更多的人选择单体天赋/专精会极大的减少战斗难度节操!。

这场战斗的强度非常大,不建议平均装等过低的团队尝试。

总结一下:P1尽快破门,P2优先处理好召火者,破盾之后nuke元素尊者,P3 rush Boss。


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