今日第一次开荒H黑石,H2的P2打箱子阶段灭了很久。很多团员经常死于BOSS的翻滚,同时对箱子的输出又很不堪入目。由于外场通道长,而BOSS的前一个翻滚点和玩家所站位置间有障碍物,常常无法及时察觉到BOSS即将(有可能)翻滚过所在通道,因此造成减员。于是思考出了以下的简单打法。
借用这张老图进行解说,多次观察之后发现BOSS多数情况下选取的都是外场进行翻滚,因此没有特地分配队员对内场的箱子进行击杀。本团队分了3组人员进行箱子的处理,P1把BOSS拉在了撞击点EF位置,远程从撞击点CD处放黑水靠近BOSS移动。进入P2之后由于通道7布满黑水,因此放弃了CD点的站位,3队人员分别前往AB,GH,EF 3个点。
接下来是重点部分,看此图:
假设我作为一组队员,现在正身处于GH点,我要做的就是把视角摆成正面面对通道1,打通道1中的箱子。也就是打逆时针方向通道的箱子。所有只需要在图中撞击点右侧站撸即可。因为BOSS只会从黄色箭头的路径滚过来,对撞击点右侧的人员毫无影响。
而当我打箱子打得正开心的时候,一个巨大的鬣蜥人来到了我的左边撞在了墙上。他下一步的移动路径可能为途中红色箭头的路径中的一条。显而易见,我只需要挪动一小步,走到图中撞击点正下方即可。
当BOSS从身边离开,即可立马回到最初的位置对箱子进行击杀。
为了优化DPS效率,当BOSS不在身边的时候远程对远处的箱子进行攻击,近战则攻击近处。BOSS在身边时远程攻击中距离的箱子,近战随意。