6.1测试服1月30日补丁更新汇总:含天赋调整及界面调整。
要塞,追随者及前哨站
要塞
追随者
现在要塞追随者装等可升级至675。
要塞建筑
废品站
追随者武器及护甲套装(战损,黑石,浴血)不再由废品站掉落。用来升级追随者武器及护甲装等的对应徽记将继续有几率由回收物资掉落。
货栈
用要塞物资交换材料现在可用shift点击设置对应数量了。
阿什兰掉落的货栈部件现在可由所有掉落神器碎片的NPC和生物掉落,掉落几率会随着生物和NPC的品质上升。
道具
纳格兰(等级98+)或之后所有戒指,项链,披风,饰品道具会更符合角色拾取专精。这表示任务和个人拾取的奖励里,坦克不会再获得没有额外护甲的装备,治疗不会获得没有精神的装备。
职业变动
天赋平衡
法师
天赋
隐没应该能保护更多效果了,其功效也更稳定。
冰霜新星(冰霜)现在会使目标定身而非昏迷,但定身效果不受控制递减影响。
武僧
天赋
真气破(织雾)灵龙式状态下治疗效果提升40%,可在引导抚慰之雾时使用。神鹤式状态下治疗效果降低33.3%。
圣骑士
天赋
强化圣印(防护,惩戒)效果提高。莉亚德琳的公正现在提高20%急速(从15%上调)。乌瑟尔之心现在每3秒为圣骑士恢复2%血量(从每2秒1%上调)。
职业
装扮类变形效果现在比德鲁伊的战斗形态拥有更高优先级。
为了保证并增强评级PVP环境的可读性,现在所有职业的外观变形效果在评级PVP环境下都会被遏制(竞技场或评级战场)。
死亡骑士
套装
鲜血死亡骑士PVP4件套下的反魔法护罩现在只对15码范围内1名友军产生效果(从2名友军下调)。
德鲁伊
总体
裂伤伤害提高27%。
法师
冰霜
深度冻结的昏迷效果现在肯定会被冰枪或寒冰新星的伤害打破了,但其他伤害来源不会破坏这个效果。
套装
火法T17的4件套特效现在每分钟0.7次触发(从每分钟1次下调)。
武僧
套装
酒仙PVP的4件套特效现在只对15码范围内1名友军产生效果(从2名友军下调)。
圣骑士
雕文
直击真理雕文现在仅供惩戒专精圣骑士使用。
盗贼
套装
战斗PVP的4件套效果重新设计。使用消失会使你获得5个连击点数,下一次伏击,刺骨,要害打击,影袭必定暴击。
萨满
元素
强化闪电链现在会使地震术成为瞬发,在闪电链或熔岩弹射攻击3个或更多目标时,下次地震术伤害提高300%(而非使地震术伤害按每个目标提升60%计算)。
增强
漩涡武器不再降低法术蓝耗。
套装
元素T17的4件套效果现在需要消耗18层闪电护盾才可触发(从15层上调)。
战士
套装
武器T17的4件套效果现在使巨人打击产生20点怒气(从30点下调)。
任务
处于团队状态下的玩家无法再获得任务进度,除了某些特定团队任务以外。我们会继续探索让玩家在团队状态下单刷或小组完成任务的模式(比如在等待悬槌堡或评级战场的时候),同时避免团队利用本机制快速完成任务。
传说戒指任务线
在完成传说戒指任务线选择戒指时选项有所更新。
生物和NPC
卡德加决定取消主城里自己的镜像。回应召唤的冒险者依然可以在诅咒之地黑暗之门附近找到他。
PVP
评级战场结束时的保险箱内可能会掉落征服合剂。这种合剂可以使竞技场和评级战场内征服点数获取速度提高25%,吃2小时,死亡不会解除本效果。这个合剂不会影响角色的征服点数上限,掉落为含有征服点数保险箱的额外掉落。
专业
钓鱼
获得的鱼会自动宰杀。
鱼饵会在15分钟后过期。
道具
玩具盒
烈焰短笛成为玩具盒道具,这个效果可以引导30秒,5分钟冷却时间。
拉瑟斯的挽具加入玩具盒。
莫罗斯的著名抹布现在为30分钟冷却时间(从10分钟上调),使其和其他变形冷却时间相符。
界面
新增色盲设置
玩家现在可以开启一套新的色盲过滤设置,可以在界面的辅助选项里找到。
预设团队领袖现在可以通过勾选"自动接受"来接受组队申请了。
货币标签的顺序优化。
各类弹出提示,诸如战场成就或奖励现在可以右键点击直接取消。
为专业类背包增加"忽视本包裹"选项来保持背包整洁。
所有的多页面窗口现在都支持鼠标滚轮操作了。