P1阶段是处理小怪的阶段,P1要处理下面介绍的小怪。
监工长石
火屑炉渣 施法者将一大团火屑炉渣丢向随机目标,造成96046点火焰伤害。
割裂 目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成76837点火焰伤害。
沸腾血液 监工长石的出现会灼烧周围的敌人,造成火焰伤害。
保安
保安 施法者为盟友提供防护,使其免疫绝大多数伤害。
熔炉工程师
电击 施法者对随机敌人射出一道闪电箭,造成57627点自然伤害。闪电箭会从初始目标身上跳到其5码范围内另外两个目标身上。
修复 施法者尝试修复附近的压力调节器,为其恢复5%最大生命值。
炸弹 施法者将炸弹附着在随机敌人身上,炸弹会在10S后爆炸。
鼓风者
装填中 周期性使爆裂熔炉的热能层级提高5。
针对小怪的技能和出现位置我们采取下面的站位图:
小怪的击杀顺序是鼓风者>工程师>监工>保安。
开场嗜血爆发打掉场地上原有的监工和保安,之后每隔30S会召唤两个保安,两个工程师,两个鼓风者,远程第一时间击杀鼓风者,2T和3T第一时间将工程师拉到鼓风者旁边AE掉。每个工程师死后留在地上的炸弹可以一次被三个玩家拿取,然后会出现一个特殊技能按钮,给你8S时间跑到压力调节器旁边放炸弹,炸一下掉10W血。之所以要让工程师拉到鼓风者位置一起A掉就是因为要摧毁的阀门就在鼓风者处,这样第一时间捡起炸弹炸掉阀门。工程师修理阀门的读条技能一定要打断,否则就前功尽弃。
鼓风者一定要优先击杀,否则每次给熔炉升温都会让熔炉的AOE更加频繁。
保安可以采用让坦克1,全场风筝的办法来压榨DPS,当然保安也会不小心出现在2T和3T的附近,如果是这样的话,也大可不要惊慌,只要保安开启护盾,玩家是可以用控制技能打断护盾的,比如法师深结,战士震荡波,术士暗怒等等。总之保安可以一直拉着风筝。
监工如果刷新在人群中,需要2T或者3T单独拉里人群,DPS激火掉,注意好火池的伤害。
之后boss进入P2阶段,也就是击杀元素尊者阶段。P2阶段需要处理的小怪:
元素尊者
减伤护盾 施法者举起凝聚元素之力的盾牌,使他们免疫所有伤害。
盾牌碎裂 当减伤护盾被移除时,元素尊者会受到易伤的影响。
熔渣元素
燃烧 施法者对当前目标造成57628点火焰伤害。
锁定 熔渣元素锁定一个随机目标,将其法术释放到受害者身上。
召火者
烧灼伤口 施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复30%的最大生命值。受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。
熔岩爆裂 施法者向随机目标丢出一大团熔岩,造成48023点火焰伤害。
这个阶段需要我们击杀炉渣让元素尊者破盾,从而击杀元素尊者。进入P2阶段还是会每次刷新出2个保安,需要坦克1第一时间拉住进行风筝。P2阶段所有人都要有意识的靠近RL所规定首先要击杀的某个元素尊者,当炉渣出现后会随机点名一个玩家,玩家需要跑到当前击杀目标的元素尊者人群中,然后由治疗在人群脚下放技能比如小德绿圈,牧师群疗,记住一定要打断炉渣的读条法术伤害技能。当炉渣被击杀后便可让元素尊者破盾,击杀之。
在元素尊者被全部击杀掉后boss进入P3阶段。我们终于能够面对boss本体了。
怒焰之灵
淬火 暴露在怒焰之灵的攻击所造成的热能下会逐步提高所受伤害,当暴露在比你当前淬火层级和初始热能还要高的热能层级下时,使用淬火只会增强该效果。.
高热 熔解受害者的武器和护甲。每层热能每秒造成38418点火焰伤害,并且会根据受害者淬火层数而提高。
熔化 施法者加热随机敌人脚下的地面,进入受影响区域的玩家每秒会受到96046点火焰伤害。
冲击 爆裂熔炉周期性释放冲击热能,对所有玩家造成192092点火焰伤害。
冷却 当怒焰之灵离开高炉时,爆裂熔炉就会失去热能。
坦克将BOSS从左往右拉动,淬火DEBUFF4层左右换坦,被点熔化的远程尽量往外放,BOSS能量每到100就会施放冲击,AOE全团。这里需要注意的是前面的鼓风者必须打快,当热能到达100时,BOSS会提前狂暴,实际狂暴时间是10分钟。
如上图当进入P3阶段是boss从中间慢慢的向一边拉,左右都可以。所有的远程,治疗,近战DPS也要调整自己的位置。地上深红色的水就是技能 熔化 施法者加热随机敌人脚下的地面,进入受影响区域的玩家每秒会受到96046点火焰伤害。要玩家第一时间走开。