对于我这种希望打团,但是又不愿意跟随大工会追进度的人来说,6.0的到来确实是一个福音。跨服与弹性系统的引入让组人的工作轻松了不少。
自11月至今已接近两个月,我们的进度也从零一路前进到英雄模式全破。在挑战的过程中,我们也遇到不少的困难,困难使人进步,我们也学到不少的经验。我觉得是时候把它们分享给大家,特别是对于有志成为RL,或者已经在带团的朋友,希望对各位有所帮助。
第一件:亲友不可欺
对于大多数RL而言,自己的朋友犯错其实是很难堪的事情。你希望指出ta的错误,又顾虑面子不想说出来;但如果不指出这些错误,其他野人就不干了,明明是ta坑爹为什么你不骂ta而骂我呢?让人很难做人。
这就得说一下我们自己的状况。在资料片末期人员都流失得特别厉害,有的AFK去玩别的游戏,有的干脆就不想上游戏觉得没事情做。但更多的人就是从此失联,玩人间蒸发,找都找不到。真正跟我非常要好的,而且是以前一起打过Raid就剩三四个人了。在这种情况下我们就放弃固定团,转为变成半野半亲友团。
老实说我那些队友并不是技术很过硬的玩家,甚至还不如一些野人,大小失误难免发生。但毕竟是固定团,朋友之间毕竟更好说话。在这种状况下,我就抱着一视同仁看法,不管谁犯错都会去指出。不过,具体处理方法就不一样,因为朋友毕竟更熟悉,所以我就会稍微更直接地指出它们的错误,尽量让他们能尽快意识到自己的错误。但对于野人,我认为态度就应该更软化一点,毕竟你能出团都有赖他们的加入。
所以说,有错误是必定要指出的,不能去过多包庇自己的朋友,对自己朋友稍微严厉一点反而能给其他人带来好印象。不过注意,千万不能爆粗,甚至口气也不能太像班主任,不然你的口气就会坏了其他人的好心情。
第二件:队友都是专业养鸽人
魔兽十年,我们这些玩家有了生活有了工作,甚至有一些已经有了家庭。当然时间就不能跟以前那么稳定。有些时候自己朋友的时间并不稳定,没办法开展稳定的活动。在这种情况下,当然最好能提前安排活动时间,但很多时候条件并不允许。但最坏的情形,还是就是你的亲友放了你的鸽子。
这里还是一个要亲友还是要队友的问题。很多人都担心丢下队友之后可能会让对方觉得你不重视ta,但一个很重要的问题就是,你们是来干嘛的?肯定是为了打副本而已。所以我觉得有的时候,少数亲友缺席也可以照常活动,当然得事先和ta取得联系,确定不是因为客观原因而缺席,如果是的话就最好,但是如果不是……
如果是另一种状况,那这些队友就真的是有点过分了。当然具体怎么处理还是得看你,但如果是我,我会以大局为重,哪怕是缺少一个重要人物而无法攻略某个boss。队友都从副本里打出来的,如果可以的话,身为RL最应该就是尽力挽留那些你觉得打得不错的队友。
作为一名跨服团的RL,我总会在活动结束的时候和一些玩家交换自己的BattleTag,这样即便不在同一个服务器,大家也能方便交流。
第三件:组不起来怎么办?
即使有了全新组队系统,也难免遇到组不到人的状况,正所谓巧妇难为无米之炊。缺人的状况无非三种原因而已:缺坦克治疗,活动时间太奇葩,还有一个把要求写太高。
第一种情况就是这游戏的老大难问题了。我的几个朋友里有dps,有治疗但是却偏偏没有坦克。其中有两个人曾经玩坦克,但随着新资料片的到来,他们觉得坦克不好玩就改练其他职业了。我认为强迫别人用其他职业/专精并不好,大家玩游戏不久图个开心,玩自己都不喜欢玩的游戏就有点背其道而行了。解决这个办法其实还是那句话,平时活动的时候注意这些人的表现,觉得不错的话,使劲安利进来,把ta发展成你的亲友。
第二种情况其实没什么好办法解决。大家现在都有工作,有不少人,至少我认识的人里面就有几个,他们实在没办法在传统的黄金时代参加活动。有的人要上夜班,晚上9点出门,有的人开店,有客人就得离开电脑。有一些团,在本人都有几个,专门在奇葩时段开团,如中午或者半夜。我认为如果有这样的团,不妨合并了大家一起来打。假如活动时间真的无法改变,我觉得可以找人多时段来在公共频道上宣传一下,网撒够大总会有鱼的。
第三条其实不是开玩笑。我见过不少开团的玩家甚至都不清楚该怎样组人,比如组个英雄悬槌堡要655装等的人,这种人在想什么东西,我们不知道。另一方面也可以了解到不是什么团都可以随便跟,至少这种团,十有八九都是坑的。假如你们总是找不到人来打副本,不妨考虑一下你提出的要求是否有点过分。
第四件:一次说走就走的副本之行
自从有了弹性模式,副本队友的来源变得越来越复杂。在以前,很久以前,说60年代好了。在那个时候,什么样的一群人能组一个团呢?当然是公会,而且那个时候连固定团这个词都不存在。因为只有公会这个游戏内置的社群系统,玩家才能深入的进行交流,使得陌生人能成为朋友,继而以公会为基础开展团队活动。而作为朋友,代表着在很多层面上,人与人之间是有着羁绊的,而这种友情的羁绊让玩家形成了利益共同体,在经历挫折的时候,会与朋友一起度过。但如果是陌生人呢。
跨服系统的优点在于一个跨字,即便在一个鬼服也不会因为人手不足而开不了饭;但其优点也正是它的缺点,就是这些人是陌生人。陌生人不受制于这些乱七八糟的“羁绊”,他们就是想来打本的,仅此而已;假如说他们想跑路,没人阻止得了。因此,在遇到灭团或者必须等待其他人的时候,就经常看到一些玩家以各种理由离团,最常见的比如“抱歉,有事先走”。
就像我之前说的那样,我们几个朋友之间并没有玩坦克的,在最初的几周,我们一直只能靠各路野人坦克打本,进度不可不谓缓慢。普通前几个boss还好,到了双子或克拉格这种十分考验坦克熟练度的就卡了。不是人人都喜欢开荒,打两把灭团就走人的情况时有发生,往往让我们这些愿意留下来打本的人陷入窘境,特别是在坦克落跑的时候。
遇到这种情况,我通常都束手无策,除了继续喊话叫人也没有更好办法。遇到这种情形除了在那人离队之后吐槽一番也别无他法,毕竟你也不知道那人究竟是不是不得不离开,还是只是打得不爽而已。我也呼吁各位玩家不要轻易离队,这不仅是一种不礼貌行为,而且很可能让其他玩家没法继续活动。
第五件:三颗老鼠屎
每一次活动结束之后,大多数时间我们都会在语音频道上继续谈笑风生。而在少数黄历上大凶多到出框的日子里,多亏了某些人的出现,导致活动无法顺利进行下去,这时候欢乐的笑声就变成了恶毒的咒骂声了。如果说前面我都是在心平气和地分享经验,那么这一节我就是毫无保留地把一些最让我们厌恶的三类老鼠屎——我甚至不想称之为玩家,进行一次彻底的曝光。