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暴雪蓝推:副本难度自己决定 玩的开心最重要

时间:2015-01-27 11:13 作者:esoyu 译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暴雪蓝推:副本难度自己决定 玩的开心最重要

推特:副本难度自己决定 玩的开心最重要

游戏内容相关

Q:大大们好,同一个副本不同难度,说到底还是一个本。

A:哈,不尽然吧,随机团和普通团区别就很大。换我我肯定觉得这几个难度的区别超级大。当然,如果你们装等碾压也许觉得两者区别不大,不过在最开始,两者的体验还是很不一样的。

Q:作为一个没有团打的公会,你说的我不能苟同。每天我只能打打随机团加水晶日常。然后用团队查找器刷刷WOD声望,实在想打就用团队查找器组野队。因此我非常不认同楼上的观点

 A:团队查找器很好用,很高兴你会用它,不过我也得说,团队查找器的队伍和亲友团公会团是极不一样的。亲友一声"我被守尸了!",很快就是一方有难八方支援;另外,公会里其他人刷本有麻烦,你也会直接去帮忙,即便你这些本都已经没需求了。公会有时周日还会组织组织旧**光幻化团拿点幻化装,弄点成就什么的,哪天活动差人也会带上你!帮你提升提升装备,顺便侃侃大山,最后还能拿到装备!另外你的日常生活也会更有趣,能交到朋友,在嘉年华上碰面,如此等等。人在MMORPG里是非常重要的,预制定队伍虽然好,但是并不能与公会,亲友相提并论,一同努力取得胜利是不一样的。你愿意的话,更可以巩固这样良好的社交体验。

  同样,我也欢迎各式各样的****,我认为小号内容和副本也都是值得关注的部分。关于你所提到的问题,我们或许会在6.1里通过调整奖励结构来改善,届时很多内容都会有所更新。

  最后要说是,你不必"打通"一个内容再开始下一个内容。黑石铸造厂将于2周内上线,我建议你在6.1测试服里打打普通模式尝个鲜,今后的补丁在也制作当中。萝卜白菜各有所爱,只要玩的开心就好,有的玩家打打随机团就觉得足够了,有的觉得史诗难度不毕业就不算完。这都属于特殊情况,反正大家各取所需就好。


跨服相关

Q:取消跨服会让玩家争得更凶,谁也不会得益。跨服应该能加公会,这样也不会影响服务器人口。

 A:这样会产生服务器判定问题,倘若跨服不区分服务器名称,那么就可能和原本服务器的角色名混淆。当然你可以说服务器采集资源会不够,但是归你的资源总会归你,你服务器的人也可以跨到别的服去,挖掉别人的资源然后带回来。不过服务器判定问题带来的影响会更大。

  对于公会,现在已经很多人使用真实姓名的战网ID了,有必要的时候才会转到朋友的服务器公会里——普通和英雄难度下的弹4性机制对此很有好处,可以让你在不更改公会的同时获得更多游戏选择空间。

Q:有的服务器需要合并了,跨服不解决问题。

A:不会,这不是我们的意愿。合服可以带来诸多好处,而且是在德拉诺上线前进行的(都在8月份完成)。但是合服有合服的好,跨服有跨服的棒,两者并非有意区分。合服的目的性更强,也会考虑到人口平衡。大部分玩家(即便是在低人口服务器里)都已经满级,或者正在升级过程中,应该让这些玩家保持在自己服务器前列。合服就无法保证顶级玩家在各地图上的舒适体验,同时低等级地区玩家人数或许会很少,而跨服则可以保证各区域都有一定玩家人数,让各个服务器的玩家都进入同一区域,同时不影响其他地图上的人口数量。

Q:这对游戏体验无益。

A:创造一个玩家相互竞争或者对抗的游戏环境基本属于MMORPG的主要内容(团队合作,PVP,竞技,互动)。因此我认为我们认为增加低等级区域玩家人数绝对不是坏事。显然,这对于一个多人在线的游戏环境是有好处的。

  不过,我们依然欢迎大家的反馈和建议,说说你的体验,故事,什么能改善你的体验!讲个精彩的故事也很棒呀。

Q:声明下,我觉得竞争没什么不好,不过做任务总是被抢怪就很烦了

 A:我们并不希望玩家需要等待任务类资源,我们将任务资源刷新太慢视为BUG,玩家应该积极反馈这些情况。假如你遇到了玩家排队等候任务刷新,或者争抢任务怪的情况,请按照bug流程反馈。

Q:8个人站着等刷新超级不开心。

A:赞同,应该按bug提交。游戏应该能支持数十个人同时任务(甚至上百),如果在任务过程中遇到这一问题,那么就算bug。当然强调下,这个与跨服功能无关。


角色道具

Q:不用满命中精准上限了,又没了重铸,基本没自设内容;没有宝石,没有附魔,游戏感觉越来越糟……附魔275点,比MOP里更重要啊(属性压缩前)

A:是的,加上食物和可能有的插槽。


公会

Q:老大,创建公会怎么还是老样子,不能改改?

A:其实有阵子没关注这个了,感谢你的反馈。

Q:有点担心,每周4晚活动会成为史诗团的先决条件。

 A:不知道为何你作此结论-WOD里变化很大么?很多3天活动的公会进度都很好。


PVE

Q:只有24家美服公会击杀了史诗难度**,节假日都要打,轻松点的公会不见踪影,黑石铸造厂开得太早了!

 A:黑石铸造厂并非雷电王座或决战奥格那样单独一级团本,这个类似魔古山->恐惧之心。

Q:黑石铸造厂的三个区都是线性进度吗,还是说前2个有可选的?3区应该肯定需要开门吧?

 A:三个区可以按任意顺序击杀,但每个区都有关尾BOSS,类似寒冰堡垒上层,或者纳克萨玛斯。

Q:明白了,但是没有可以像NAXX那样可以跳过的尾王是吧,还是说类似ICC的瘟疫区?

A:锻炉和车间是线性;熔渣工厂可以选择先打格鲁尔或者奥尔高格。


PVP

阿什兰排队也很影响我,阴影笼罩了整个阿什兰,所以我们会在6.1里对排队系统进行全面重制。

  练习赛,保险箱和PVP道具都会有变动,会令人欣喜的,但是平衡不可能让每个人都满意,所以无营养的贴可以消停下了。

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