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魔兽6.0攻略:非主流龙息坦核心思想及手法要点

时间:2015-01-20 17:29 作者:kingth0109 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先声明:dkt玩法多样,针对不用的流派,希望大家和谐讨论,取长补短,共同进步,不要一味的无脑喷,每种玩法都有自己的优点和缺点。

首先声明:dkt玩法多样,针对不用的流派,希望大家和谐讨论,取长补短,共同进步,不要一味的无脑喷,每种玩法都有自己的优点和缺点。

100级龙息坦的出现,可以说是再次颠覆了dkt的玩法,让资源的获取和分配变为dkt的核心要点。

本帖主要是针对龙息坦做出理论上的分析和计算,不带有任何主观指导意义。

一, 小常识科普

1,首先龙息本身可以叠加死亡之影,这点并不与凋零缠绕冲突。

2,龙息消耗的是符能,这点并不与dk的核心技能灵界打击冲突。

3,龙息的主动伤害效果是无法回血的,龙息的回血机制是:当受到龙息的敌方单位造成魔法伤害时(无论伤害的目标是不是你自己),敌方单位为可以为dkt回复其造成魔法伤害的10%的生命值。大家可以仔细阅读下技能说明。

二, 核心思路

龙息坦的核心,也是最重要的,就是资源的获取和分配。

很多人说自己喷不久,主要是两点:

1,资源获取不够,主要表现为:

溅射属性偏低(血dk平砍溅射会产生15点符能)

符文&gcd没有充分利用。

2,技能没有分配好,造成能量溢出(能量超过90的时候使用符文类技能)。

 三, 假定模型计算

长时间的保持龙息到底需要什么,如何做到,这里用数据帮您分析。

以下分析均假定为无嗜血状态。(好吧一半时间有嗜血一半没有我真的不会算)

天赋默认活力分流(同样为了方便计算)。

模型一:龙息持续100秒。

假定龙息持续时间达到100秒,那么为了保持100秒的龙息,我们需要100秒内获取15x100=1500点符文能量,这个是客观条件。

如何获取这1500点符文能量,下面是计算:

100秒内获取符文数量总和:

1,开战初始符文6个=6个符文

2,100层活力分流=20个符文

3,吸血瘟疫4次=8个符文

4,符文自然恢复:以我当前面板急速19%来算,符文回复速度为8.4秒,则符文回复速度为每8.4秒回复3个符文。那么100秒回复符文数量为100/8.4x3=35.7,即35个符文。

5,符文武器增效:假设使用增效的时机为6个符文中,3个处于锁定状态,其他3个各冷却了1/3(还剩2/3未冷却),那么使用增效后符文获取大约为3+(2/3x3)=5个符文。

因此,100秒内符文总获取数量大致为6+20+8+35+5=74个。

100秒内符能获取综合(不算溅射和反魔法护盾带来的额外符能获取综合)

1,74个符文=740

2,战争精英被动=100

3,免费血沸:以我当前面板攻速3.03为例,100秒内假设忽略招架加速平砍,那么平砍次数是33次左右,则触发免费血沸数量为3-4次,由于有招架加速带来更多的平砍,这里取免费血沸次数为5,则服能获取为50。

4,符文武器增效=25

那么,100秒内总符能获取数量大约是100+740+50+25=915,还需符能为1500-915=585。

所以,我们需要从平砍溅射,反魔法护盾吸收魔法伤害,这2个地方额外获取585点服能才可以在没有嗜血的情况下保持100秒的龙息,并且不能有任何的能量溢出。

假设我们从反魔法护盾中获取了55点有效能量,那么我们还需要从溅射中获取530点能量。

则我们需要530/15=35次平砍溅射才可以满足要求。

按照每次平砍2次判定溅射来算(置顶帖写的2次判定),100秒内如果平砍次数达到35次,

那么判定次数为70次,其中溅射35次。则溅射需求率为35/70=50%。(这里不知道计算的对不对,如果有大神能够精确计算,请指明,我会修改)

结论:如果想要在无嗜血的情况下保持100秒的龙息,我们需要在不溢出任何能量的情况下,满buff达到50%的溅射。并且使用符文武器增效技能。

目前我个人的属性满buff吃合剂是35%溅射,目测黑石开了之后装等达到690+可以到达45%左右的溅射。配合嗜血,理论上无限喷得以实现。

假定人物属性:急速19%,平砍速度3.03,符文恢复速度8.4。

下图为在不同的吐息时间下,所需求的溅射数值的理论值(大约)

计算公式(其中T为假定喷吐时间,X为吸血瘟疫获取符文数量)

Tx15-([6+5+(T/8.4x3)+X+T/5]x10)+T+25+(T/3.03*0.1*10))=还需要从溅射和反魔法护盾中获取的能量数量。

Tx15:需求总符文数量

6+5:初始符文6个加上符文武器增效5个符文

T/8.4x3:符文自然恢复数量

T/5:活力分流获取符文数量

T/3.03*0.1*10:免费血沸获取符能数值

25:符文武器增效提供25点能量

X:吸血瘟疫获取符文数量

模型二:100秒内龙息坦和亵渎坦对于gcd的需求和利用。

这里假定为多目标战斗,对次要目标使用吸血瘟疫,当前目标不需要补疾病的gcd。

龙息坦在100秒内可以使用的gcd:

1, 血符文自然恢复:每8.4秒回复1个,初始2个,共23.8个血符文(取24)。

gcd使用:24

2,免费血沸5次。

gcd使用:5

2,符文武器增效1.7个血符文(取2)

gcd使用:2

3,灵界打击:总符文74-血符文24=50个冰邪符文=25次灵界打击。

gcd使用:25

4,吸血瘟疫4次

gcd使用:4

结论:100秒内gcd使用总和:24+5+2+25+4=60。我们只需要在100秒内打出60个技能就可以保证资源的不浪费不溢出,即使在嗜血期间,我们也可以充分利用资源。更充裕的gcd使我们可以更好的分配技能的时机和顺序。

亵渎坦在100秒内可以使用的gcd(假设和龙息相同产生1500点符文能量)

1,100层活力分流=50次凋零缠绕

gcd使用:50

2,其他的同龙息坦。

gcd使用:60

100秒内gcd使用总和:50+60=110

结论:在溅射达到50%的情况下,传统亵渎坦会出现资源溢出的情况,尤其是嗜血期间,因此亵渎坦更应该侧重于资源的质量,相比龙息坦对于溅射的需求,亵渎坦更加需求精通属性。

四, 龙息坦的手法要点

想要保持长时间的吐息,除了溅射要高之外,还要能够熟练把握dk的符文和符能,做到看着能量打技能,这点说起来简单,但是实战中由于需要关注的东西很多,因此这种玩法对玩家的熟练度有较高的要求,需要反复练习才可以掌握。

具体表现为:

1,提前存满100能量开始龙息,是否需要预留符文看情况而定,一般不需要也不允许。

2,喷吐期间尽可能的充分利用符文,保证符文一直处于使用状态,优先灵界打击,其次血沸,吸病对次要目标使用,不要用其他的符文消耗技能。

3,能量高于85停手,除非所有符文都处于冷却完毕状态,等到能量消耗至70在此使用符文类技能。

4,符文武器增效使用时机,能量低于50,符文全部cd且还有一半以上的回复时间。

5,尽可能使用反魔法护盾吸收魔法伤害,获得额外的服能。

6,嗜血期间一般不需要开启符文武器增效。

7,冰链+10能量雕文酌情使用,一般用不到,除了5号。(5号boss共血量机制问题bug导致吐息期间回血几乎无限,因此可以靠吐息回血,其他boss则没有这个bug)

8,需要频繁跑位的boss,建议在主要技能上绑定取消MS加速盾加速buff的宏,以免跑步过快导致走位时候断吐息。

例如

#showtooltip

/cast灵界打击

/cancelaura 身心合一

/cancelaura 保护之手

五,适用场合

龙息坦适用任何boss战斗,最佳场合是双目标战斗,在血沸伤害被砍了之后,也能弥补多目标输出的乏力,并且在单体输出上有不错的爆发力。

最后

龙息坦作为100级的新思路,有其优势,也有缺陷,并且对玩家本身有一定的技术要求,想要熟练掌握龙息坦,需要对dk的符文机制有比较深入的了解,能够打出比较完美的技能循环,走位的时候不能中断对目标的输出,这点需要较多练习。

龙息坦适合高手进阶,不建议新手上手。

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