今天上午10左右,悬槌堡随机难度三区,最终BOSS**马尔高克开放,第一时间进行了体验并图文进行了讲解,一起来看看当前版本的团队最终BOSS在随机难度下会变成什么情况吧!
随机排进去以后,是如上图的位置,因为随机团比较散漫,因此没人控制,好在没有什么AOE伤害,基本只有MT在掉血。
很快就到了第二波小怪,大家都知道这波怪有着非常强的AOE能力,一般打这里都会开英勇或者嗜血,集合一点站位方便刷血。在随机难度里,大家可以看到AOE伤害是9000左右,大家集合站刷血没有什么压力。
最后一波小怪,顾问,这波怪打的比较慢,基本也没什么仇恨,大家几乎都不掉血,于是继续划水……
随机团BOSS血量为1亿左右,上图因为掉线一个人,所以少了一点点。
马尔高克会释放几个技能,并随着阶段的推进,这些技能也会得到进一步的强化。
毁灭共鸣:俗称地雷,会在地上留下酷炫的圆形法阵,踩上就爆炸,炸全团。三阶段伤害提高,四阶段炸一个出两个
奥能新星:冲击波,全屏略过,缓慢多段伤害,顶着波前进可以减少伤害次数。二阶段起带有击退效果,三阶段连续三个波但没有击退效果,四阶段附加5码的AOE效果(需要分散站位)。
奥术愤怒:随机点名,几秒之后造成伤害,传递到附近玩家身上并叠加层数,层数越高传递的距离越近,阶段越靠后,传递的距离越远。(一二阶段四五层离开人群,三四阶段8层离开人群)。
混沌标记:点名MT,8秒后35码AOE。(第一阶段中招的T会传送到人群,第三阶段MT中招后不能动,第四阶段MT炸了以后会发散出数个秒人的能量球)。
开打后,BOSS很快就放了第一个技能,毁灭共鸣。俗称地雷,一般处理方法是集合站位,出地雷了全团移动。但是随机团你们懂的,肯定出几个炸几个……还好暴雪早就明白随机团的坑,因此极大的削弱了地雷的伤害。
上图“菲奥娜”这名玩家就踩了地雷,自己炸掉40%左右的血,其他人大概炸掉10%左右的血。而在普通英雄甚至史诗难度里,一般踩一个地雷都会减员甚至团灭。
BOSS的第二个招牌技能冲击波,上图这种橙色的冲击波是带有击退效果的,最好上加速上减伤往前顶,可以减少伤害,能闪现更好。不过随机团不用担心太多,往前顶最多受到10%~20%伤害。就算被推着一直伤害,也最多掉70%血,应该死不了,不过大家可不能这么坑治疗哦!
BOSS还会召唤一个奥术怪,有被动的AOE伤害,必须优先点杀掉,在普通或者更高难度里,这是治疗团刷最大的压力,但是随机里就比较轻松了,4000左右伤害,轻松加上。
第一次转阶段的时候,BOSS会召唤2个食人魔怪,并不停召唤很多奥术小怪,普通或者更高难度中,这些小怪通常是武僧T全程风筝。因为击杀会造成很大的团队AOE伤害。在随机里,这些小怪被乱箭射死。AOE伤害如上图所示,是14000左右,治疗压力并不大。
虚空冲击则是食人魔法师的一个技能,会锁定某个玩家释放AOE的效果,中招的玩家离开人群即可。
奥术愤怒,就是上面提到的会传递叠层的效果。我这个是第三阶段,6层的伤害,8万左右,不算疼,可以承受,随机团里这个传递距离似乎也缩短了好多。(中招的人头上会顶个能量球哦!)
这是第三阶段强化后的奥术怪(会被动AOE的那个),血量265万,出了以后应该优先击杀。
进入P4后很快就能撸掉BOSS
不过还要注意的是,P4阶段也是会死人的
因为P4 的冲击波有互相AOE的效果,很多人不注意站在一起,互相A,血掉的很快,经常掉到50%以下。
这时候MT炸了(混沌标记),出能量球,随机本里坦克不会跑到边边的,因此球肯定会在BOSS位置炸开,加上冲击波伤害,一不留神就会被A死~
我们团死了三个人,隔壁团死了四五个。
不过还是挺简单的,最后大家都在撸BOSS,这个球和环只放了一次~隔壁死人死的多是因为放了两次~
最后阶段分散站位,不要踩圈,踩一个会生成2个圈!