前言
魔兽世界6.0生存猎整合宏,哪个亮了点哪个!
狩猎刺激天赋加点
注意:
天赋点了狩猎刺激,技能就是宏1+ 宏2+宏3奥射+宏4。
我把这套宏称之为,打地鼠般的生存宏,哪个亮了点哪个。不过事实确实是这样的。大脚,多玩都兼容,我自己测试过了!
宏1:整合了爆炸射击和黑鸦, 2个技能整合到了一起。
#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence reset=1 爆炸射击,夺命黑鸦,爆炸射击,爆炸射击,爆炸射击
宏2:我用的是飞刀,弹幕也可以用。点了飞刃的用飞刃宏2,点了弹幕的可以用弹幕宏2。
宏2:整合了飞刃和黑箭,2个技能整合到了一起。
如果点了飞刃就用这个,建议用飞刃,目前黑箭收益高,所以cd好了立马使用它。
#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence reset=22 黑箭,飞刃,飞刃
宏2:整合了飞刃和弹幕,2个技能整合到了一起,如果点了弹幕就用这个。
#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence reset=22 黑箭,弹幕射击,黑箭
宏3:奥射,如果点了狩猎刺激就用这个。
#showtooltip
/startattack
/petattack
/施放 奥术射击
宏4:眼镜蛇射击可以防止弹幕被打断。
天赋点专注射击和独来独往都用这个宏,眼镜蛇射击在专注射击天赋下打出来的是专注射击。
#showtooltip 眼镜蛇射击
/startattack
/petattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 眼镜蛇射击
/施放 夺命黑鸦
/cancelaura 威慑
/cast [target=pet] 误导