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悬槌堡治疗攻略:织雾武僧普通悬槌堡心得分享

时间:2014-12-24 18:05 作者:hjg719 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本心得基于普通难度写得,英雄难度BOSS技能完全一样但有数值差距,故可能导致技能应对的策略稍有变化,请以实战为准。

元首之陨:织雾武僧普通悬槌堡攻略心得

本心得基于普通难度写得,英雄难度BOSS技能完全一样但有数值差距,故可能导致技能应对的策略稍有变化,请以实战为准。

这不是攻略,我只会提及作为治疗需要注意的技能。总的来说悬槌堡非史诗难度还是非常简单的团队本,作为织雾规避很多点名还是非常安逸的。

卡加斯▪刃拳  

难度:易。老一惯例是送的。

推荐手法策略:龙/鹤(伤害较低可以较长时间保持鹤式。)

一句话攻略:出啥躲啥,被追绕柱。

技能处理:

穿刺:把坦克戳起来打,每秒造成物理伤害,所以闪招挡都是无效的,加大治疗,必要时给茧。

刃舞:记得杀戮盛宴吗?随机攻击场内目标造成7码AOE,可以确定的是远程站位会被打到,所以请7码分散。近战站位疑似不会被点名。

烈焰之柱:场上的4个骷髅头位置,进入战斗后会升起造成附近的AOE伤害,升起瞬间会击退附近目标所以不要靠太近以免被击飞到下面笼子里。

狂暴冲锋:点名追人需要把BOSS引到火柱的AOE范围来打断,准备点名时请先靠近柱子;每次BOSS点名时场上会有2根柱子处于升起状态,但是点名前几秒会有一根降下去注意走位。近战站位疑似不会被点名。

锁链投掷:击飞全团,并且选择较近的几个目标扔上看台,看团队安排是否上台,我打的是场内组所以等BOSS锁链甩起来之后再靠近即可。看台组是A小怪跟紧坦克。

其他技能?有什么躲什么。

屠夫  

难度:易。老二几乎也是送的。

一句话攻略:P1刷血P2集合。

推荐手法策略:龙(我没用鹤奶过,但据大家反应情况不够给力。)

推荐天赋:金疮药(顺劈斩频率太高实际上躯不坏起不了多少作用。)

技能处理:

势大力沉:BOSS的普通攻击同时攻击两个坦克,他们都需要重点关注。

顺劈斩:5秒一次,对近战范围近战范围内的分摊伤害,并且造成流血dot,流血叠加到5层会造成秒杀,至少需要2个分担组每组由一名玩家作为开关3层一换。类似索克的团血压力但是压力较低,保持铺雾振魂,看情况使用神鹤 白虎/碧玉,如果选择真气突请注意时机避免影响分摊。爆裂请尽量加到两个分摊组。

旋转跳劈:每分钟释放一次,击飞所有人并冲锋一个人释放顺劈,身上无dot的人员集合分摊即可。

狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。你开我也开,嗜血/英勇,带走,漂亮!

泰克图斯  

难度:较难。很多团队先推的4、5才来磨3号。

推荐手法策略:龙/鹤(龙更容易看清场面情况,不容易踩到他人的红雾。鹤可以输出集火目标,因为这边通常有多个治疗。)

推荐天赋:散魔功(顶AOE刷血);白虎(4小怪时治疗效果很不错)。

一句话攻略:跟好坦克,出啥躲啥。

技能处理:说BOSS难其实技能很简单。击杀顺序为BOSS》一个中怪》4个小怪》另一个中怪》4个小怪。

大地之柱:地上一个恐怖的大圈,生物的本能会让你躲开它的,但是关键是大山的出现会遮挡视野注意不要让坦克被挡住。

晶化弹幕:点名的红雾追人,站在里面是物理伤害所以不要想着顶散魔吃,不会点名织雾所以找个舒服的位置加血就好了不要和远程站一起。

地质剧变:BOSS能量满时释放全团自然伤害AOE,开启散魔雷光铺雾刷血。BOSS在引导这个技能时才能被杀死,所以10%以下之后请果断给它一个轮回之触(不要插雕文因为你每杀一个BOSS可能都要用到)。

BOSS死亡后会分裂成两个中怪,技能相同伤害较低,两个中怪的AOE还是比较疼的,散魔如果转不过CD,用壮胆或者茧自保刷血。如果分开拉中怪需要一个dps专门压非集火目标的附岩buff。

中怪死后会分裂成4个小怪,小怪的AOE伤害已经比较低了,但是坦克压力很大,技能数量太多导致红雾和大山到处都是,注意不要踩到也不要被挡住视野导致倒坦。坦克会一直绕外场后退拉怪,注意用毛线雕文和滚地翻跟上,最好是在坦克的前进方向上一段距离加血,雕像的位置也要经常注意调整。开启白虎A小怪有很好的治疗输出。压力最大点在1大4小的时候,击杀4个小怪之后就看DPS能否在狂暴前击杀了。这就是一个DPS拯救世界的BOSS。

布兰肯斯波  

难度:易。

推荐手法策略:龙(主要压力是坦血,蘑菇需要指向性加血。)

一句话攻略:哪有蘑菇站哪里,AOE刷满绿蘑菇。

技能处理:

死疽吐息:30秒一次BOSS的正面吐息伤害受到影响目标受到治疗降低99%,所以注意不要被喷了,坦克如果残血不要想刷起来果断给茧。

感染孢子:一分钟一次,全团dot叠层伤害,每秒1层持续10秒,需要使用蘑菇来应对。

真菌食肉者:刷新的中怪,有一个10秒CD的全团AOE技能需要打断,有余力的话辅助打断一下,给轮回。

蘑菇:蘑菇定时刷新在场上随机位置并且不断掉血,刷满他们可以获得不同的效果:

活性蘑菇:绿蘑菇:每秒治疗20码内所有玩家,坦克会第一时间把BOSS拉到蘑菇处。应对感染孢子,听DBM倒数把它刷满。

回春蘑菇:蓝蘑菇:急速增加30%。法力回复速度上升。相当于英勇效果,尽量刷血延长它在场上的持续时间 ,不论是回蓝还是DPS、HPS都是很有好处的。

独眼魔双子  

推荐手法策略:龙/鹤(主加白BOSS坦用龙,主加黑BOSS坦可以鹤。)

推荐天赋:散魔功(火吃高了开启自保)

一句话攻略:粉碎分散,致衰集合,出啥躲啥。

技能处理:

普尔(黑BOSS)

盾牌冲锋:约90秒一次,3秒的蓄力向一个远程目标冲锋,远离他的路径和落点。

震荡怒吼:约90秒一次,全团伤害打断施法,作为织雾其实也就是毛线怕这个,愿意的话可以插禅意聚神雕文顶它,雷光茶也是可以在引导期间使用的。

粉碎:约90秒一次,每次的效果不一样,总的来说有啥躲啥不要和人重合站位。

费莫斯(白BOSS)

旋风斩:AOE伤害,通常坦克会把BOSS拉在远离团队的地方单吃,最远距离加他的血。

致衰咆哮:约90秒一次,准备释放的时候坦克会把BOSS拉近团队,靠近BOSS分摊debuff效果,但是注意粉碎技能。

地震+烈焰:约90秒一次,把武器扔到场上位置释放火焰,自己踩地板AOE伤害。每把武器只有一个扇形角度会出火,所以躲到其中一把的盲区会简单很多,在远处放灵魂传送可能可以救你一命。

克拉戈  

推荐手法策略:龙(坦克压力大,负责吃盾的人需要指向治疗。BOSS盾阶段吸收所有魔法伤害,鹤式破无法触发龙威治疗。)

推荐天赋:躯不坏(可以覆盖到冰球和炸弹。)

一句话攻略:P1近战位刷血P2刷好吃盾的和小怪坦,不要接炸弹。

技能处理:

P1

压制力场:15秒一次点名一个远程职业,在他脚下打一个圈,沉默站在里面的人并造成到伤害。不点织雾所以不要和远程一起站更不要滚进去了。

溢流能量:随机地点落下炸弹,如果有玩家接住会对他造成1.5m伤害,否则AOE全团。它不吃任何的减免效果所以不要妄想散魔吃。从第二个p1开始需要由吃盾的玩家来接炸弹降低团血压力。

魔能散射:奥术:30秒一次对坦技能,坦克会往预定路线移动所以不要站在路径上送死。

以下三个技能均为约90秒一次,按照阅读顺序约每30秒一个。

魔能散射:火焰:点名所有玩家的DOT伤害,10秒持续时间结束的时候会造成5码AOE伤害,所以快结束时请5码以上分散。如果有余力可以插清创生血雕文第一时间驱散自己。但是不要乱还魂。

魔能散射:冰霜:对所有玩家造成一次性伤害,并减速冰球附近玩家,距离越远减速效果越低。在炸弹时开启躯不坏就可以覆盖到它了。

魔能散射:暗影:对所有玩家施加一个治疗吸收效果,与马尔考罗克理由相同我认为各治疗大招中无差别刷血的还魂是最适合用来应对它的技能。第二次还魂会在暗影释放后5秒左右冷却完毕。

P2

废灵壁垒:BOSS身上的吸收魔法伤害的盾,保持这个效果的时候BOSS造成伤害会越来越高,所以不要妄想绕开它用菜刀队过BOSS。

充能:盾破之后BOSS会跑到中场跪下充能20秒,快破的时候远离中场,BOSS跑过来时也会击飞之前站在里面的玩家,不要跑回去。

腐蚀能量:BOSS充能时需要一名玩家(通常是远程DPS)占到中场圈里面和他一起充能,BOSS充能结束时这个人也会获得一个魔法吸收盾,盾量由时间决定最高15m(算下来至少可以吃9次,吃一次满盾就不需要再吃了甚至他的血都可以不需要看。)。站到圈里会受到不能被减免的持续伤害,需要一个治疗专门加他的血。一旦有一个人站进去,那么此次充能就只能由他来完成其他人即使进去也吃不到,所以最好随时远离中场。

不稳定的畸体:充能期间每8秒召唤一波小怪,总共3波,需要拉到压制立场里面击杀,否则会给团血造成非常大的压力。坦克拉进立场之后蛮牛冲晕住,之前不要乱晕,被小怪打找小怪坦不要乱跑。

**马尔高克  

推荐手法策略:龙/鹤

推荐天赋:散魔功(如果你们A小怪这是一个强力减伤,在P4场面混乱的时候也可以让你坚挺6秒)

一句话攻略:永远不要背对地雷,跟好BOSS,出啥躲啥。

技能处理:

我要吐槽一下为什么我的鹤式亮相战会是最终BOSS啊。。 这个BOSS确实很适合鹤式的发挥,几乎没有需要指向性关注的掉血,站位集中,即使你不想/不会使用鹤式也请站到近战位加血,这会让战斗变的很简单。

**的战斗好像阶段很多技能很多,其实都是固定的技能配上不同的强化。所以与我们无关的技能就省略了。

第一阶段

奥术愤怒:点名一个4秒效果,结束时造成伤害跳转到最近的目标身上并缩小跳转距离,通常来说会传给远程组来负责吃伤害,5层以上才比较容易拉开距离消除它,如果吃到5层以上的debuf开启散魔远离团队。

毁灭共鸣:地雷,踩到全团AOEEEEEE,因为后面阶段有各种的强制位移技能,永远不要背对地雷, 踩到的拖出去切丁丁! 每次点名远程组会移动位置,鹤式如果要用雕像加远程组的血请注意调整位置。

奥术畸兽:每40秒左右召唤一次,在场期间会造成全团光环伤害,每次小怪都可以释放一次爆裂请从近战组面对远程组释放。鹤式预留四破,真气酒四破,蓝量充足时使用闪电四破爆发。龙式雷光茶增加覆盖率留预留四气振魂,真气酒振魂。

混沌标记:BOSS对坦克释放的技能效果结束后会AOE附近队友,坦克会负责处理这个效果,我们保证贴紧BOSS即可。注意听指挥如果坦克没处理好注意远离。

奥能新星:法术效果与光晕近似,快速穿过它。

阶段转换

有2名玩家会被小怪锁定受到小范围AOE伤害,远离团队。驱散队友的减速debuff。出现的不稳定的畸体会有坦克拉住或者由酒仙风筝,杀死会造成全团aoe, 如果拉住则由一个dps缓慢击杀。

第二阶段

奥术愤怒:偏移:会限制被debuff影响人的活动范围,策略还是类似,被点名时你会看到你的活动范围大小。

位移的奥术畸兽:死亡时有击退效果,不要背对地雷。

奥能新星:偏移:被推开时马上滚回去或者魂体传送回去,否则会被一直往外推一直受到伤害。

第三阶段

混沌标记:强固:被点名的坦克会被定身,一般来说会跑出去吃,如果坦克失误注意远离。

奥能新星:强固:现在每8秒释放一次,频率提高注意加大治疗。

第四阶段

混沌标记:复制:除了造成普通效果,会飞出来8个球,碰到会造成伤害。

奥能新星:复制:光晕击中人时造成附近AOE伤害,分散站位。

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