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被遗忘的历史:暴雪早年开发的主机游戏大盘点

时间:2014-12-20 16:26 作者:liyunfei 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暴雪是全球知名的PC游戏开发商,目前旗下有魔兽、暗黑、星际以及全新的守望先锋四大系列游戏。但鲜为人知的是,这家公司在成立之初却是一家不折不扣的主机游戏开发商。今天就跟我们对那些年暴雪曾经开发过的主机游戏进行一番大盘点!

《摇滚赛车(Rock 'n Roll Racing)》

被遗忘的历史:暴雪早年开发的主机游戏大盘点

1993年对于Silicon &Synapse而言仍旧是丰收的一年,这年他们推出了《RPM赛车》的伪续作——《摇滚赛车》。这款设定于星际空间的赛车游戏也显示了暴雪在这几年取得的进步,操控更加流畅,图像更加精美,可选择的游玩角色,加上有趣的画外音。在外星人和星际旅行中使用经典摇滚当背景音乐,使这款游戏有一种疯狂的叛逆精神,《摇滚赛车》也被《DieHard GameFan》杂志评选为当年最佳赛车游戏。

暴雪联合创始人Allen Adham指出,这家暴雪的前身正是在《失落的维京人》到《摇滚赛车》的这段时间走上了正轨。根据官方介绍,当时公司被选为《视频游戏》杂志年度最佳软件开发商。其时,距离《魔兽争霸:人类与兽人》的推出仅剩一年了,但是即使《魔兽争霸》使暴雪成为开发商中的超级明星,暴雪也依然没有放弃主机平台。

《超人:绝处逢生(The Death And Return Of Superman)》

被遗忘的历史:暴雪早年开发的主机游戏大盘点

《超人:绝处逢生》在1994年登陆超级任天堂,一年之后登陆世嘉Genesis,这款游戏既不是一款赚钱的游戏,也不是一款好游戏,但它是暴雪首次以"Blizzard"为名发布的游戏(暴雪曾经想叫"混沌工作室",不过随后发现这个名字已经被注册了,只好作罢)。暴雪为这个横版格斗游戏设计了一个类似漫画中末日之战的场景,玩家跟随着这个钢铁一样的身躯去打击犯罪。

但格斗游戏显然不是暴雪的强项,与同时期的《快打旋风》和《怒之铁拳》对比,这款游戏仅仅是粗劣地把攻击招式集中到一起,这些招式也只是根据超人的变身有一些外型上的变化。而游戏的升级过程也相当漫长和无聊,面对的敌人无非就几种类型。唯一能看的就是故事情节,但如果你能忍那么久的话,大概早就猜到结局了。我不知道《超人:绝处逢生》的销售量如何,它连双人合作模式都没有。而那时格斗游戏已经不怎么流行了,暴雪也非常明智地在这次尝试之后毅然选择放弃这种游戏类型。

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