写在前面:
H模式的悬锤堡技能应对是和普通一样的,只是数值不同而已,所以也就只做一个H模式的悬锤堡攻略。
悬锤堡一整个副本给人的感觉就是跑跑打打,没有什么特别舒服的木桩BOSS,整体来说猎人输出令人满意。
而且悬锤堡一整个副本都是DPS拯救世界,所以少年们要最好的规划自己的移动和走位,优化自己的DPS才能过BOSS。
目前开荒过了的H1-6我都是用的射击。因为赶进度所以没有时间尝试别的天赋,所以也不进行什么天赋推荐和天赋说明了。
以下就言归正传来说BOSS攻略。
注:全篇攻略只应对猎人这一单一职业,不是猎人必须关注的技能不会提及。
卡加斯·拳刃
H难度下的卡加斯·拳刃是非常简单的。基本瞎撸都可以过,但是不管怎么说,应该应对的技能还是要好好处理。
整个BOSS战分为台子上和场下。
场下需要应对的就是BOSS。台子上需要应对的则是观众,台子应该不会让猎人上,不过等下还是会提一下。
场下应对技能:
这是一个从场上固定四个点其中随机一个冒出来的火柱,火柱会有一个圈作为动画提示,不要站进圈里即可。
场上最多存在两个火柱,约为20多秒的存在时间。
这个技能就是BOSS对一个目标放出幻影,然后幻影飞出去对目标范围7码内造成AOE伤害,BOSS战的时候所有远程治疗分散一些即可。
注:H模式下这伤害极低极低,可以无视。
这就是一个需要注意的技能了,BOSS会点名一个远程目标(治疗点不点暂时未知),然后对着该名远程进行冲锋。直到冲锋目标死亡/撞到柱子才停止下来。
那么我们如果被点名了,就把BOSS带到柱子上即可。
带柱子的方式可以选择威慑后跳穿过柱子带入(差评方式),或者一开始预先站在柱子旁边,等被点名了立刻绕一下跑到柱子后面(好评方式)。
注:被点名冲锋千万不要假死/伪装!!!
这个就是台子上扔下来的绿水,别踩上去即可。
BOSS回到中场的时候会抓住5个最近的目标甩到台子上去,如果没有安排你上台子,那么请远离锁链,如果安排上台子,那么靠近锁链。
上台子要做的事情:
小怪误导坦克,然后AAA**。
总结:
好简单的BOSS,有啥躲啥,狂暴冲锋带上火柱,绿水请躲开。上台子就A好小怪。完毕。
屠夫
这是一个吃DPS的BOSS。
屠夫的任何伤害都会造成龟裂创伤,造成一个流血DOT,如果叠加到5层,目标会立刻死亡。
这个技能需要人群去分摊,在30人模式下,我们分为4组来吃,每组6个人,剩余6人替补。
吃顺劈斩的人是站在BOSS的脚边上吃,所以没有安排到你那组去吃顺劈斩请不要靠近BOSS脚边。
一般来说顺劈斩吃到3-4层就行(最后一组不要吃到4层)。
BOSS在100能量的时候击飞所有玩家,然后对着人群最多的地方进行一次跳跃顺劈斩。
我们可以在场上指定一个集中点,BOSS击飞人群后立马后跳跑到集中点吃这一次跳跃顺劈斩。
注:之前如果吃顺劈斩有4层龟裂创伤的请不要吃这一次跳跃顺劈斩,否则会被秒杀。
BOSS 30%血量进入狂暴阶段,坦克压力巨大。所以请猛撸,不是我们死就是BOSS死。
总结:
注意自己的分组吃好顺劈斩,击飞之后立马集合吃跳跃顺劈斩,不要吃到5层龟裂创伤。
泰克图斯
这个BOSS的DPS压力非常非常非常的大。总体来说分为三个阶段。阶段区分为BOSS的形态转换。
BOSS总共需要三次击杀。BOSS最大状态被击杀分裂成两个中型BOSS,中型BOSS被击杀后,每一个中型BOSS分裂成4个小BOSS(两个中型共分裂出8个小BOSS)。
总体来说BOSS的技能都是一样的,所以就叙述一轮就行了。
地上出现一个巨大的褐色圈,随后出现一个巨大的石柱,不躲开会被立马秒杀。
注:这个石柱会卡治疗视野,也会卡输出视野,所以不要站在石柱后面。
一个小褐色的圈出现,随后出现一个地刺,躲开圈即可。
BOSS对远程目标释放一团云雾,云雾会追着该名玩家,直到DEBUFF时间消失为止。
被点名的玩家头上会出现一个褐红色的箭头,BOSS会从BOSS脚下开始放云雾,云雾行进的时候是两个红色的圈,圈会一直蔓延到被点名玩家脚下,云雾行进路径上会出现红色的云雾,碰到路径残留云雾/被云雾追上都会每一下造成61488的物理伤害。
比较好的应对方法就是站在BOSS到你的直线范围内没有近战堆,然后云雾跑到一定范围就把云雾带到边边角去,不要影响团队其他人。
注:威慑可以完全规避云雾的任何伤害。
BOSS AOE,不要卡治疗视角就行。血量低/被迫出去跑位就开个威慑吃个糖顶一顶。
后面这两个是BOSS在完全体状态下独有的两个怪,他们会在固定时间CD跑出来。
拥有的技能:
正面AOE,别站这个怪正面即可,坦克也会注意拉好面向的。
我还没见过这个怪放过技能,也许打太快被秒了吧。
总之这两个怪出来就立马转火干掉就是了。
来说一下整体打法和注意事项
BOSS在完全体状态下只需要转火出现的拜夜XX小怪,其他都是猛撸BOSS,躲好各种技能。
BOSS在分裂成两个中型的时候,我们需要先集火杀掉其中一个中型,然后再把这被击杀的中型分裂出来的四个小型杀掉,然后再去打另外一个中型。
那么最大压力情况下就是场上存在四个小型+一个中型的时候(注:不管完美状态还是中型还是小型,每一个形态的BOSS都拥有以上提到的所有的技能,所以会非常的混乱)。
所以爆发药水,饰品,急速射击都留在这个时候用,最快速度处理掉四个小型。只要处理好这波基本就可以等loot了。
布兰肯斯波
这还是一个DPS拯救世界的BOSS...整场BOSS战中,BOSS本体的血量不是最重要的,关键是转火各种目标顺带打BOSS才能过
苔藓就是地上绿绿的东西,会慢慢从四周朝着中心长过来,踩在上面会造成伤害并且被减速,怪在上面还会回血。需要用火焰喷射器来烧掉。
这个就是烧掉苔藓的东西,这个是需要按一下关一下的,不能一直按,否则就会过热。
而且烧苔藓的时候不能无脑乱烧,必须有选择性的烧,比如有XX增益蘑菇的地方/远程近战集中点。
注:这个烧苔藓就是按下喷火器就能瞬间烧掉,所以有较快的移动速度是很好的,所以点出后跳加移动速度是很不错的。
优先级最高的目标,出现立马转火打掉。
优先级第二高的目标,出现也是立马打掉。
第三优先级的目标,没有真菌和打怪的情况下立刻打孢子射手。
这个孢子就和植物大战僵尸的豌豆射手一样,射出一团能够AOE的孢子,这个孢子是可以在路径上挡住的,如果团队血量很危险可以考虑牺牲自己的DPS出去挡一下。
BOSS的AOE DEBUFF,血量少自己开威慑吃糖。
这个技能需要下面说到的加血蘑菇应对。
这是一个绿色的蘑菇,友方目标,在治疗将其抬满血后会在其周边出现一个绿色的圈,在圈内会受到非常快速的治疗。
在BOSS AOE阶段就进绿圈顶过AOE。但是不要太过早跑到绿蘑菇的位子去。
这是一个蓝色的蘑菇,治疗将其抬满血后会在周边出现一个蓝色的圈,在圈内会增加30%的急速。
BOSS会对正面进行吐息,由于场上要时常拉动BOSS到绿蘑菇/蓝蘑菇的方位,所以BOSS的位子会时常变化,所以要注意头前,不要被吐息到。
总结:
每一次蚀脑真菌都是最快刷新的,每一次蓝色蘑菇都伴随着大怪同时刷新,每一次出现绿蘑菇后20秒左右就会进入AOE阶段,每一次AOE阶段前几秒都会刷新孢子射手。
所以BOSS战基本是蚀脑真菌--出现大怪--击杀大怪--如果蓝蘑菇刷满血了去蓝蘑菇那吃急速--绿蘑菇刷新--靠近绿蘑菇--刷新孢子射手--打孢子射手--BOSS AOE。
总体简单的来说就是最优蚀脑真菌,然后大怪,然后孢子射手,然后BOSS。没AOE站蓝蘑菇,有AOE站绿蘑菇。
独眼魔双子
这个BOSS的DPS压力没这么大了,但是跑位更加的多了。
BOSS有两个,一个剑王一个盾王,有各自的技能,生命共享。
盾牌冲锋是对着距离盾王最远的目标进行冲锋的,一般都是用猎人来做沙包,所以猎人要保持与盾王最远距离(但是不要让治疗加不到自己)。
盾牌冲锋读条3S,只要看到盾王对着自己就躲开冲锋路径就可以了。
盾牌冲锋的CD非常长,80S的CD,BOSS战开始后40S左右进行第一次冲锋。
落石就是天上砸下石头,别被砸到就行。
旋风斩是扛住剑王的坦克把剑王拉走单吃旋风斩的,但是有时候会影响到在外面远点预备沙包的猎人。猎人只要走出旋风斩范围不被刮到即可(旋风斩范围20码)。
火是BOSS的武器丢在地上后,武器对着内场放出三道火(\|/这样放的),我们只需要躲在武器后面,就不会被烧到了。当然,如果对面的武器的火烧过来了还是要躲开的。
火的伤害是一个可以叠加的DEBUFF,开威慑不能阻止DEBUFF的叠加,所以不要以为自己有威慑就可以去踩火!!!
总结:
这个BOSS战大多数时候都是在跑位躲技能,但是每次跑位躲完技能后都请回到自己该站的位置去,不是沙包就贴近BOSS,是沙包就远离BOSS站到沙包位。
不中技能不死,就是过这个BOSS最好的方法。
克拉戈
先来说说BOSS技能和环境技能。
火焰就是对所有玩家释放一个持续10S的魔法特效DEBUFF,每秒掉16770的血,并且在DEBUFF结束时对身边5码范围内造成89437的AOE。
火焰DEBUFF看起来是不痛,但是结束会炸旁边的人,所以中了就找好位置分散,等待DEBUFF结束爆炸。
在后期2-3个溢流能量落地爆炸+暗影+火非常非常的容易减员,所以看好球落地时自己的血量选择开威慑或者吃糖。
奥术是一个点坦克的技能,坦克中了之后就会从飞出一个球一直跟着坦克追,并且球路过的路径还会有残留烟雾造成巨额伤害,所以打这个BOSS千万不要站在坦克身后,要让坦克有足够宽敞的位子跑球。
冰霜在一出来的一瞬间会对全团造成10W AOE,随后冰球会对冰球30码范围内进行减速,距离冰球中心越近的受到的减速越多。
这个冰球只需要一个后跳即可。
暗影就是一个吸奶盾,需要治疗帮奶掉。由于各种BOSS技能+环境AOE,所以这个暗影是一个不可小视的技能,在有暗影吸奶盾在身上的情况下如果有其他技能即将释放,请视情况进行自保。
压制力场就是BOSS随机对一个目标进行冲锋造成伤害,然后还会在被冲锋目标的站位处释放一套紫水,紫水会沉默并且造成伤害。
压制力场会有DBM提示,而且BOSS会转头对着要冲锋的方向呆立几秒,所以看到BOSS转头对向自己请迅速跑到旁边去。
BOSS的冲锋+紫水同时吃到还是很痛的,如果血量不满很可能会猝死。
溢流能量就是一个相当关键的技能了。
溢流能量就是天上掉下来的一个球,在地上会有一个绿色的圈表示其落点,落地后对全团造成75463的AOE。
溢流能量的数量是逐次增加的。具体数量为11224455667788...
就是每释放两次则增加一个溢流能量的数量,那么到后期的压力会越来越大。虽然有腐蚀能量来应对溢流能量,但是总归会有失误漏接。所以快速打掉BOSS才是王道。
注:溢流能量不能被任何减伤免伤技能吃掉,所以千万不要尝试使用威慑去吃,必死。
BOSS分为两个阶段,盾阶段和充能阶段。
盾阶段就是BOSS身上有一个法力护盾,会吸收所有收到的法术伤害。猎人的奇美拉射击,奥术射击,爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭都会被吸收,但是不管怎么吸收,都是要正常输出,把这个盾打掉。
打破护盾后,BOSS会回到中场的圆圈进行20S的充能,充能期间会受到30%的法术易伤
BOSS充能的圈内还可以进入一个玩家,跟着BOSS吸收能量,这个吸收能量的过程中是不断掉血的,所以需要治疗猛刷(威慑不能减少/规避这个伤害)。一般都是让术士进去吃能量,但是也不排除有让猎人吃的(站在里面充能的时间越久,获得的腐蚀能量越多)。
如果分配猎人吃,那么第一时间跑到中间去吃能量。
如果没分配猎人吃,那么猎人永远也不要找到中间的那个圈里去(包括盾阶段)。
跟着BOSS充能的玩家会获得腐蚀能量,腐蚀能量能够吸收任何法术伤害。所以腐蚀能量接溢流能量的应对方法,接好天上掉下来的溢流能量就不会对全团造成AOE,可以保证团血不崩。
注:BOSS的各种其他法术技能的伤害也会被腐蚀能量吸收,所以不要乱中技能减少了腐蚀能量的护盾值,要让最多的护盾去吸收溢流能量。
BOSS在充能期间还会释放出一些元素怪,元素怪在BOSS充能瞬间释放三只,间隔8S后再释放三只。充能20S的时间总共放出三波小怪,总计九只小怪。
小怪死亡后会进行全场AOE,所以要拉在压制力场里面的圈沉默小怪再击杀。但是由于小怪打坦很疼,所以需要转火AOE的时候立刻转火秒掉(误导小怪,冰霜陷阱,束缚射击这种肯定也是必备的)。
总结:
火出了就分散,被冰球影响就后跳跑开,中了暗影血量低就考虑自保,看到BOSS面朝自己就走到旁边去。
永远不要站在坦克身后,永远不要站在正中心的圈,永远不要站黑水里面,永远不要站在绿圈里。
**马尔高克
先来概述一下BOSS战。
BOSS一共有6个技能贯穿全场。整场战斗有四个阶段和两个转阶段。
这个BOSS推荐点出迅疾如风。
那么接下来先说说贯穿全场的6个技能。
奥术愤怒可以看成是一个闪电链,只点距离自己最近目标的闪电链。
处理方法是远程治疗扎堆,然后指定吃奥术愤怒的几个人站到靠近远程治疗的后方一个点。中了奥术愤怒的就过去传给分摊组,传走之后立马回人群。
如果安排猎人作为分摊组,那么猎人接到奥术愤怒了,请关注奥术愤怒的DEBUFF层数,如果到了4层,那么立刻后跳远离任何人,然后跑远一些,让奥术愤怒自动跳完。
如果是P3,那么需要7层才能消掉。
注:这里还是说一下奥术愤怒的原理。奥术愤怒每条一下,就会减少它跳跃的距离,正常阶段到了第四跳就会导致它只有很短的距离能传播跳跃,所以后跳出去肯定能阻止其跳跃。P3因为奥术愤怒被强化,所以需要到第七跳才能阻止其跳跃。
毁灭共鸣就是一个炸弹,别踩到,千万千万别踩到。
后面会在各阶段说一下毁灭共鸣在符文的影响下的变化。
奥术畸兽就是一个元素怪,出现就开始对全团造成持续不断的AOE伤害,第一击杀目标。
后面会在各阶段说一下奥术畸兽在符文的影响下的变化
混沌标记是一个点坦克的技能,不过会对DPS有影响。所以还是说明一下。
混沌标记标记当前坦克,8S后该坦克身上的标记爆炸,35码烦恼造成278464伤害。
后面会在各阶段说一下混沌标记在符文的影响下的变化。
奥能新星,就是一个从BOSS身上发出,环绕全场的一个冲击波,在冲击波的最外环上会造成伤害。所以我们只要在冲击波靠近的时候往前冲一下,不要太长时间呆在最外环即可。
后面会在各阶段说一下奥能新星在符文的影响下的变化。
圈的一个最远点角把奥术愤怒传给分摊组即可。
P1
各技无花头。躲好炸弹,传好奥术愤怒,优先击杀奥术畸兽,奥能新星注意往前走一走既可以了。
P2
BOSS 85%血量进入P2。
奥术愤怒变化,被奥术愤怒标记的人,只能在一个10码的圆圈内移动,超出圆圈就会被传回圆圈中心。
那么中了奥术愤怒的人,就跑到圆圈的一个最远点角把奥术愤怒传给分摊组即可。
毁灭共鸣会慢慢变大,远离的范围大一些即可。
奥术畸兽死亡后会击退所有人,所以不要站在毁灭共鸣前即可。
奥能新星的最外环不但会造成伤害,还会击退玩家,所以一定要注意自己的站位,不要被击退到毁灭共鸣上。为了不受到太多伤害,所以需要顶着最外环往里冲规避被无脑击退的伤害(其实一个后跳是最好的应对方法)。
P2-P3转阶段
BOSS 55%血量进入转阶段。
转阶段会在门口出现两个食人魔法师,在BOSS上去的高台处出现一些元素怪。
食人魔法师会对随机玩家释放一个减速,让治疗帮驱散即可。
食人魔法师还会锁定一个目标,被锁定的目前请出人群。
我们首先需要单点掉一个食人魔法师。然后在团队安排下AOE掉元素怪。
元素怪死亡会造成全团AOE,所以团队减伤需要分配,自己血量少也需要自保。
然后再点掉另外一个法师。进入P3。
P3
能不能过BOSS,全看P3。
奥术愤怒需要7跳才能消失。传递方法不变。但是6跳就需要减伤。
毁灭共鸣持续2M,别踩到。
奥术畸兽血量提高75%,最快速度处理。
混沌标记还会将目标定身。
这是一个需要注意的技能。坦克被定身后需要闪现/大跳到一个最远点,另外一个坦拉BOSS后撤远离被点名坦克。同时所有的治疗远程远离被点名坦。
奥能新星变成3连发。
为了让治疗减少压力,必须每一次奥能新星都往前冲,减少受到的伤害。
P3-P4转阶段
BOSS 25%血量进入转阶段。
这是压力最大的一个阶段,请安排嗜血/英勇。
这一次转阶段多了一个胖子。胖子有正面AOE,所以别手贱乱打OT,应该先误导给坦。
我们团队是先点杀一个食人魔法师,然后点杀胖子,胖子还有半血的时候进行AOE,把元素怪AOE完再继续杀胖子。然后杀掉食人魔法师。
P4
满员进入P4就代表快要过了。
奥术愤怒在P4分散乱传即可。看到自己有6层DEBUFF就开威慑自保。
毁灭共鸣千万别踩到。
奥术畸兽击杀后会分裂出一大波小怪,A掉即可。
混沌标记在爆炸后会在爆炸处飞出8个混沌之球,躲好即可,中了就是20W伤害。
奥能新星的最外环在接触到玩家后还会在玩家处造成4码AOE伤害,所以各自分散即可。
总结:
技能看起来虽然多,但是其实花头也就那样。
别踩雷,看到冲击波就往前冲,看到奥术畸兽就秒掉。
不要站在雷前面,不要站在分摊组附近,不要靠近混沌标记的坦克,被锁定出人群。