副本总览
悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到**马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。
悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。
国服解锁时间表:
2014年12月4日——悬槌堡开放普通和英雄难度。
2014年12月11日——史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。
2014年12月18日——第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。
2015年1月8日——第三区域的随机难度(**马尔高克)开放。掉落装备:
首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装将产自明年第一季度开放的黑石铸造厂。
各模式掉落装备等级:
随机难度:640
普通难度:655
英雄难度:670
史诗难度:685另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:
战火:+6装备等级
次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性
棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定
Boss背景介绍
屠夫
屠夫是一个臭名昭著到没有人记得他叫什么名字的食人魔。
屠夫是一场非常典型的木桩战,或许这又是一场以后的DPS标杆战斗了。但是他比帕奇维克还是要稍微的差一些,有一段时间你不能攻击。
屠夫很多地方实在和当年的战神帕奇维克太像了,尤其是对坦克的攻击。而他的需要人群分成两组来分担伤害的机制又和布鲁塔鲁斯类似,另外在史诗模式中,他还有一个类似纳克萨玛斯包子男战斗中的小怪,当然是无增益的。总之,屠夫的技能更像是魔兽历史上木桩Boss的大集合体。
阵容推荐
10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
在Boss身后的近战范围内,需要有两组人数相等的玩家分别站于左右脚,每组人数应该是(全团人数-4or5)/2,要求人数相等。每组需要安排一个最聪明的人做为触发器。需要Boss顺劈哪一组,哪一组的触发器进入人群,反之则离开人群。需要记住,Boss永远顺劈人数最多的近战范围人群。
触发器的作用是让Boss选择顺劈的人群,顺劈会叠加Debuff,绝对不能达到5层,一般选择3层换边。即当左脚人群的Debuff叠加到3层时,左脚触发器离开人群,右脚触发器进入右脚人群,Boss则开始顺劈右边。
Boss有一个怒气值,怒气值满了以后他就会打飞人群,然后冲向人群最集合的地方,来一次顺劈斩。所以在击飞后,需要没有Debuff的组立刻集中,来吃这次顺劈。而身上有Debuff的分担组,请自行分散,在Boss冲锋完毕后,再重新集合成为分担组。
和所有木桩Boss一样,坦克的压力是巨大的,并且Boss会在低血量进入狂暴,坦克们需要面临生存的大考验。
技能应对详解
势大力沉:
屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害
应对方式: 类似于帕奇维克的仇恨打击,这个技能导致了这个Boss压力极大。但事实上,在有奶骑道标的今天,已经比帕奇维克对坦克的压力要好了一些。
切肉刀:
屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。
应对方式:可以通过手动技能来获得高闪避/招架的坦克会更加适合这个Boss的战斗。
捶肉槌:
屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。
应对方式:这是一个强制换坦技能。另外,需要注意的是,这个技能虽然不能被招架和闪避,但是可以被格挡。
肉钩:
施法者用一条肉钩拖拽其目标。
应对方式:近战有目标就不会放这个技能。
顺劈斩:
屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。
应对方式:这个技能就是人群分两堆站的原因,龟裂创伤这个Debuff是附加一个流血效果,到5层时直接死亡。所以,人群需要分为A,B两组轮流吃这个Debuff。通过每组安排一个固定人员进出来控制屠夫顺劈的人群。这个技能每6秒一次,目前如果采取7个人分担的情况下,第3下顺劈可以造成每人13W左右的伤害。所以战术设计为三次换组。需要注意的是,三次还是四次换组,需要根据正式服上线后具体难度下具体伤害进行考量。
弹跳顺劈斩:
屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩.
应对方式:100能量即1分钟一次,屠夫会打飞所有人,然后冲锋人数最多的人来附加一次顺劈斩。这里需要A,B组人群根据自己身上的流血层数选择集合还是分散,没有层数的小组进行迅速集合,让Boss冲锋。
苍白炸弹:
(史诗模式特有技能)史诗模式下,场上会出现一种小怪,这种小怪每次屠夫转阶段会多一只,需要有人在外围撞击他。小怪撞击后爆炸,对8码范围内所有敌人造成151696点物理伤害,该伤害忽略护甲值。
应对方式:一般安排远程中减伤较好的职业完成这个任务,治疗需要注意他们的血线。
苍白硫酸:
(史诗模式特有技能)史诗模式下,场上会出现一种小怪,这种小怪每次屠夫转阶段会多一只,需要有人在外围撞击他。一旦这种小怪撞到了屠夫,则产生该硫酸,站在上面的玩家受到每秒7万多自然伤害,且受到屠夫顺劈斩伤害提高100%
应对方式:这个技能不应该在战斗中出现,这个技能就是不能让小怪撞到屠夫的原因。
其他细节
除了两个坦克不能被安排如分担组,可以让一些站桩单体治疗非常强的治疗(奶骑、戒律牧)也不加入分担组,而是站桩无脑刷坦。
请不要使用会改变自己位置的技能,并且每一组要求严格的重合。盗贼如果使用杀戮盛宴这种改变自己位置的技能将可能引起无法估计的后果。而不严格的重合很可能会引起Boss在判定人数时出现计算错误。