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你还记得多少?怀旧魔兽十年那些曾经岁月!

时间:2014-11-26 09:40 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
十年已过,抬望眼,一路走过,还记得多少曾经岁月?

曾记否,到中流击水,浪遏飞舟!

诚然,十年前,艾泽拉斯还是一块唯有卡利姆多与东部王国的大陆;但,时过境迁,沧海桑田,如今早已今非昔比,被埋没的唯有岁月的霜痕!在不少玩家眼中,魔兽世界早已不是一款简简单单的网游,更像一种文化,一门艺术。正是这款史诗级的网游,带给多少玩家另一种美的感受,亦有睡梦中此起彼伏的回忆!

回忆如歌,怀旧早已成为许多玩家的话题;十周年迎来之际,你究竟会想到多少曾经的故事?多少次开荒灭团,多少次被野外坑杀,多少次慢慢跑路,多少次一个人静静地站在暴风港口默默的守望无尽之海!

但这就是魔兽的魅力:一直被模仿,从未被超越!都言日薄西山,但德拉诺之王的开启照旧再续高潮。霜火岭的悲壮,纳格兰的遥望,戈尔隆德的山丘,阿什兰的战场……蓦然间,过去的一切悉数似曾相识!

第一次玩魔兽世界的感觉就像第一次ML

有人说,第一次玩魔兽世界的感觉就像第一次ML,此话多有涵蓄,但第一次玩魔兽世界的感觉无疑都是兴奋的,那种感觉绝对无法用言语足以表达!

第一次跑进奥格瑞玛,山谷中的一切豁然开朗雄伟壮丽;

第一次坐上双足飞龙,天空中的俯视固然那么逼真;

第一次买上千金坐骑,才会知晓何为一份真正的优越感;

第一次踏进熔火之心,史诗巨作的成功终究得以体现!

第一次,有多少第一次?魔兽世界给过玩家多少次的第一次,难怪玩家常言:玩过魔兽世界的最大感觉就是再无网游可玩!十年,一直被模仿,从未被超越,史诗巨作,谁与匹敌?

第一次踏上地狱火半岛,熊熊火山播撒着愤怒的怨恨;

第一次踏上诺森德雪地,银装素裹的世界缠缠绵绵;

第一次看到死亡之翼,谁曾想到其结局如此悲催;

第一次走进潘达利亚,中国风尽显另一种美感!

……

恰看如今,黑暗之门的另一侧早已传来呼唤;第一次走进35年前的德拉诺,又是何等感觉?但可以肯定,玩家无疑都是兴奋的,至少在这版本前期,都会摩拳擦掌,只求早日面对最终的BOSS格罗玛什!

但这一切都会成为过去,10年前第一次玩魔兽时不也是如此?尽管魔兽带给我们更多的汗水,但正是这种苦涩造就了这份甜蜜!敢问诸位玩家:可曾记得第一次玩魔兽世界时究竟是什么感觉?

艾泽拉斯任务多,翻天覆地跑地图

魔兽世界中大大小小的任务究竟有多少个?过去是1万个,现在呢?或许早已变成3万多个了!任务如此之多,恐怕也是魔兽超大容量的体现!然而,相比之下,现在的任务无疑更为简单,回望曾经的60年代,那时的任务唯有坑爹二字形容

60年代,升级是多么痛苦的选择,但唯有默默面对!任务繁多的荆棘谷,加之人山人海,顷刻间早已白骨满堆!许多精英人物没有组队几乎都是不可能完成的,当然,这也体现了团队协作的重要性!

不仅如此,黑龙MM开门任务,安其拉开门任务等绝对都是另一种煎熬,任务线太过复杂,这导致了很大一部分玩家转入了休闲。即便到了TBC年代,繁琐的关卡任务线照旧让很多玩家头疼不已。TBC初期,从卡拉赞到黑暗神殿,几乎每个团队副本都需要打通关卡才可进入,那个时候,高玩与休闲的区别从这都能体现!

终于,到了SW年代暴雪改变了自己的做法,不仅取消了所有的关卡,还给予了崭新的牌子装,从那以后,魔兽再无类似繁琐的任务线!从80级开始,所有任务地图上自带标记提示,这让所有玩家都可轻松完成;尤其到了CTM年代,几乎看不到精英任务,仅靠一人之力都足以轻松满级。

从困难走向简单,这即是任务线的变化;但魔兽世界中的任务数量却在成年增多。任务简单的同时,却不足以体现往日的经典。想想当年东瘟疫之地的"爱与家庭"任务,多少玩家为之泪流满面,确实,那时候很多任务剧情都很感人,像"斯塔文的传说","大地公主瑟莱德丝"等。

现在呢,或许都是每天的日常,然后把博学者搞定,相比之下,任务线不再留给玩家多少记忆;当然,要塞的任务还是比较多的,却不难,恐怕又是花时间搞定的东东。前尘隔海,古屋不再,魔兽的任务到底给玩家留下了N多回忆!

时过境迁,沧海桑田

不仅是任务线的变化,魔兽世界的地图无时不刻不再变化着,即是地图的增多,也是形状的变化!

60年代,唯有卡利姆多与东部王国两块大陆;据说在上古时期,卡利姆多更大一些,只是在那次燃烧军团与暗夜精灵战后的大爆炸中,卡利姆多损失了一大块。早已无关紧要,这两块大陆无数玩家都已在此匍匐好久。

TBC开放,德拉诺的世界与玩家相见,为何叫做"外域",或许这是说明爆炸后的德拉诺了吧!与卡利姆多一样,同样是发生过一次巨大的爆炸,玩家所见到的德拉诺早已断壁残垣。就在这块地图上,玩家第一次体验到自我飞行的感觉;那个年代,有一只280%速度的大鸟都是一份莫大的优越感。

基尔加丹兵败太阳之井,北极大陆诺森德的巫妖王再一次发出了战斗之声!萨鲁法尔与伯瓦尔伯爵战死在天谴之门安加萨,于是乎,联盟与部落的联军向冰雪世界进军。诚然,这块常年积雪的北极大陆,犹如梦境中的神话,地下不知埋藏了多少关于泰坦的秘密,又酝酿了多少可歌可泣可悲可诉的感人故事!

当死亡之翼归来之日,玩家又一次回到昔日的故居,只是多了几块地图,更有神秘的瓦斯琪尔与之相见。水下海马坐骑与玩家相见,水底是一个更为神秘的世界,当然更加阴森,亦有很多可怕的怪物。

塞拉摩的爆炸让联盟部落继续拉开了战争,战争中,二者纷纷来到了迷雾中的潘达利亚,或许此时,艾泽拉斯的地图都已开放完毕。到如今另一次35年前的穿越,历史与过往相交织,玩家回到了35年之前的德拉诺!

十年,魔兽的地图不知发生了多少次大大小小的变化,这也直接导致了客户端容量的增大,很多电脑早已落伍,如今的德拉诺世界对配置要求无疑更高一些。

不知而后的魔兽世界还会开放哪些崭新的地图呢?

 青山处处埋白骨,何必马革裹尸还

自从有了生命,这个世界注定会有战争!艾泽拉斯也不例外。

话说天下大势,分久必合,合久必分。没有永远的朋友也没有永远的敌人,唯有永远的利益!故联盟与部落之间既有团结抗击,亦有自己的内战!于是乎,联盟与部落玩家开始你死我亡的打打杀杀!

60年代,希利苏斯,落锤镇,塔伦米尔,南海镇等早已成为白骨成堆的地方,无数次的被击杀,无数次的跑尸,无数次的修装备,但野外大战却是非常激烈的事情!荆棘谷更是无从多谈,三季稻成为那个年代的神话,不仅是他,多少个小号在此被一一收割!

当诅咒之地和时光之穴的传送门开启之际,二地重演了当年的尸横遍野。但联盟玩家过于吃亏,想必大家人人皆知;战场里则是联盟的天下。征服之岛与奥特兰克成为部落玩家的噩梦,貌似野团几乎赢不了几次。但60年代的奥山有时一场就会打好几天,那时还没有跨服战场……

随着版本的更新,越来越多的新战场加入,玩家能有更多的方式获取荣誉;但最叫人回味无穷的依旧是当年的奥山。只是野外PK变得更为落寞,竞技场虽说手法要求更高,但枯燥无味的PVP到底让很多玩家选择了AFK!

奎尔丹纳斯岛,托巴拉德,冬拥湖,永恒岛,还有如今的阿什兰都成了唯一几块野外还能PK的地方,只是少了几分兴奋,终究不如当年。现在的PK只是为了喜悦,当年的PK或许是一种激情!

谈笑间,随着越来越多的玩家满级,阿什兰至少重燃了战火,那个地方的白骨不经意间又会多了几份。现在暴雪至少肯定了对PVP的重视,没有PK何来激情!不禁长叹:青山处处埋白骨,何必马革裹尸还!

 魔兽如此多娇,引无数英雄竞折腰

魔兽如此多娇,

引无数英雄竞折腰!

惜洛萨罗宁,

略乏**;

小吼小阿

悲剧横刀。

一代领主,

格罗玛什,

只掀战火嗜血涛;

俱往矣,

看外域穿越,

风流今朝!

秋风萧瑟今又是,换了人间!一部史诗巨作,魔兽历史中早已不知塑造了多少经典的人物形象,既有英俊潇洒,亦有大义灭亲,既有美貌俊俏,亦有红颜祸水……

不经意间,部落的大酋长都已换了三次!哎,不得不说暴雪把有些英雄塑造的过于凄惨悲催,但却如同现实生活的写照,这个世界终究是不公平的,魔兽也不例外!

悲催的伊利丹,双刀却成为玩家的向往;

美丽的吉安娜,双鬓带走了自己的清纯;

伟大的萨尔,为了和平早已置之度外:

脑残的小吼,终究难逃命运的恶果!

魔兽史诗多少事,一切尽在不言中,只因泰坦创世,艾泽拉斯的形形色色造就了尔虞我诈!何为正邪,何为善恶,只因他们追求不同,于是共同推动了历史的发展!

十年,你能想到多少往日的人物……

萨鲁法尔与伯瓦尔伯爵的战死,罗宁与克拉苏斯的战死,洛萨与温德索尔元帅的战死……要从上古世纪说起,多少英雄都已战死在沙场!这也重复了上文的映照:青山处处埋白骨,何必马革裹尸还!

但萨尔还在忙碌着,尽管有了自己的孩子;吉安娜与卡雷苟斯还能亲密多久,给出的答案仅仅只是不晓得;奥蕾莉亚与图拉杨何日可会归来,麦迪文更像是神话一般的人物!

悉数下来,英雄不是那么好当的,总要付出牺牲,也许会是自己的生命!十年,总有很多魔兽英雄我们不会忘记,那些可歌可泣的故事亦能感动许多玩家!

魔兽如此多娇,引无数英雄竞折腰!

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