今日,《魔兽世界》国服官网以蓝帖形式公布了即将实装的多项在线修正内容。
包括:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复等。
一起来看详细内容:
Anton:
运营团队《德拉诺之王》地下城修改及在线修正预告
近来,我们收到了许多关于地下城和地下城排队系统的玩家反馈。为了回应这些反馈,我们正着手进行修改,并希望预先让大家了解我们针对这些反馈所作出的修改。
默认拾取模式恢复为需求/贪婪模式:
在《德拉诺之王》中,我们希望通过在《熊猫人之谜》中大获成功的随机地下城个人拾取模式来改进地下城的拾取体验。虽然个人拾取系统成功筛除了团队中无人能用的掉落,并减少了某些情况下争抢掉落的问题,但我们仍然收到许多玩家的反馈,认为该系统让人缺乏成就感和满足感。
为了回应这些关注,我们将随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式。和过去一样,组满预创建队伍并加入队列的玩家可以修改队伍拾取设置,可以使用个人拾取或其他喜欢的方式。我们会评估如何更好的呈现并组织地下城个人拾取系统,希望能在未来重新推出这一系统。
每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资。
这一改动无需多说。要塞物资万岁!
急缺的地下城角色添加战斗的召唤效果:
在德拉诺的满级地下城队列系统中,对于稀缺角色的战斗的召唤系统运作并不正常。我们正在制作在线修正以解决该问题。此外,狂野之谜包裹将升级,必定含有强化符文,该物品可用来换取通常只有在随机难度中获得的消耗性增益效果。
在阿什兰主城无法加入地下城队列:
我们最近推送了一个在线修正,以禁止玩家在进行PvP时加入地下城或随机地下城队列,以防止其通过使用经过升级的PvP装备绕过物品等级需求。但是,该逻辑错误地将暴风之盾和战争之矛视为PvP区域,并禁止玩家从这两个区域加入队列。该问题将被修正(此在线修正需要重启服务器)。
请注意,这些在线修正和改动仍在测试中,尚未发布。我们始终欢迎玩家的进一步反馈,期待在这些改动发布后收到大家的看法。