罗托尔
Boss在一个狭长的通道尽头,并且不能被移动。
这个Boss最有威胁的一个技能(事实上也没有什么技能),就是会在左中右三个区域,以随机的区域,先后落下3个巨大的陨石,陨石滚过整个通道后会折返,再次滚回到Boss处,然后消失,进入下一轮循环。玩家对每个陨石,需要躲避两次。如落下顺序为左右中,则躲避顺序为右左左,右左左。
战斗过程中,Boss会召唤出热浪,把玩家向后推。这个效果等同于永春台雷施的推开,这个技能会一定程度上的干扰躲避陨石的动作。
这个Boss移动非常多,包括治疗也需要不停的移动,所以具有一定移动能力的治疗会更加容易。
戈罗克
这个Boss会不断的召唤一种叫“不稳定的熔渣元素”的小怪。这种小怪不会攻击,而是一直向旁边的熔渣走去,它们吃一切控制,包括减速,昏迷,改变位置的技能等。英雄模式可以做到控制小怪然后直接Rush掉Boss,但是挑战模式依然需要击杀一些小怪。
Boss的熔岩爆裂需要打断,不但会造成大量伤害,还会让Boss伤害提升,并且获得一个可以AOE全团的能力。可以说这个技能打断的优先级极高。
Boss会不停的释放烈焰打击,给玩家叠一个受到火焰伤害增加5%的Debuff,这个Debuff会不断叠加,治疗可以进行驱散。而在Boss读条释放这个技能时,使用魔法免疫技能也可以有效的避免叠加,从而让Debuff消失。不具有这样能力的职业,则必须依赖治疗的驱散。治疗可以选择在2至3层时驱散掉玩家的Debuff。
其他细节
一号Boss面前是一个死亡通道,小怪较为难对付。整个通道会不停的刷新大小火元素,这两种火元素的特点就是在不断的奔袭过程中就会慢慢死去。整个通道的终止刷新点分为两块,一个是中场的熔岩领主处,带着通道里的小怪冲到这里对其完成击杀,可以让通道前半段小怪停止刷新。而后半段的小怪则是击杀Boss前的食人魔法师停止刷新。